每周要闻

每周发布,盘点一周(5月28日-6月3日)的业内热点事件。

1.1499元起,小米发布VR一体机,规格与Oculus Go几乎一致

5月31号,小米新品发布会上,小米手机8率先登场,雷军通过简短的几分钟介绍了小米VR一体机。从发布会上雷军的介绍来看,小米VR一体机就是和Oculus合作的产品。为了给大家解释VR一体机的概念,雷军用拟人化的方式讲到:“VR一体机相当于一台高性能手机+VR光学系统+传感器+体感手柄”。

根据本次小米公布的信息来看,小米VR一体机配备高通骁龙821处理器,2K分辨率Fast显示屏,刷新率72Hz,采用Oculus衍射光学系统,并且配备千款Oculus游戏和全景视频,内置2600mAh容量电池,规格上与Oculus Go几乎一致。

 

2.索尼发布EXC3399A OLED微显示屏,可用于相机和AR眼镜

索尼新推出的 OLED Microdisplay EXC3399A ,虽然名字听起来不响亮,但它拥有的高分辨率,将对无反相机、虚拟现实、以及智能眼镜等领域发挥重大的影响。据悉,虽然对角线只有半英寸,但 EXC3399A 的分辨率还是达到了 UXGA 级别(1600×1200),是上一代产品的 1.6 倍。

3.皮克斯联合创始人兼首席科学家:VR/AR的教育潜力十分巨大

通过《海底总动员》和《玩具总动员》等电影,皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)在过去几年里重新定义了电影。而现在,该公司的联合创始人正在研究VR/AR技术,以改变另一个重要的支柱:教育。

皮克斯联合创始人兼首席科学家洛伦·卡彭特在一次演讲中表示“我对VR和AR设备的教育潜力感到非常乐观。我认为VR技术在教育领域的应用是多年来最大的进步之一。”

 

4.2025年VR医疗市场将达51亿美元,凭什么?

日前,美国西北大学医学院学生Taegh Sokhey发布Swann VR,可以帮助治疗由阿尔兹海默症带来的记忆丧失。这已经不是第一次在精神疾病的辅助治疗方面利用VR技术了。

2016年,BBC报道称,英国伦敦大学学院一项长期研究发现,患者可在虚拟现实环境下自我治愈。而据法新社报道,一项发表于2018年2月9日《柳叶刀·精神病学》的研究显示,VR疗法与标准疗法相结合可以减少精神障碍患者的偏执和焦情绪。这一系列的研究和实践表明,精神医疗行业对VR在辅助治疗方面的应用是有兴趣并且有信心的。

 

5.ARKit 2.0:或将支持多设备AR交互

苹果非常有可能会在大后天的 WWDC 2018 主题演讲上发布新一代增强现实开发框架,即 ARKit 2.0。新版本可以让开发者打造全新的 AR 体验。据路透社报道,ARKit 2.0 将会带来一个可以让两位 iPhone 用户分享同一个 AR 体验,手机屏幕上将会显示同样的虚拟物品。

 

6.Facebook开发可变焦VR显示系统

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上周在美国洛杉矶举办的Display Week上,Facebook向外界透露了于今年F8大会公布的可变焦VR原型机的更多细节。据过之前的曝光我们了解到,Facebook开发的可变焦VR原型机是通过移动屏幕来让VR内的显示与你的眼镜想匹配,并有望通过这种方式解决当下VR头显普遍存在的聚焦问题(不能看到清太近的物体)。

 

7.卡马克:将在Oculus Go和Gear VR上发布全新5K×5K视频播放技术

Oculus的首席技术官John Carmack已经透露了一项新的VR视频播放技术。程序员之神在自己的推特上表示,这项功能将登录Oculus Go和更新的Gear VR。为了展示这项技术,该公司正在计划重新发布动画短片《Henry》,Carmack表示将“为VR影像品质树立新的标杆”。

 

 

8.调查丨2018年北京VR线下体验店生存现状

自从2016年起,VR行业异军突起,无数资本争先涌入了这块新兴市场,所谓“VR元年”的说法一直从线上蔓延到了线下,许多一二线城市一时间涌现了大量VR体验店。据数据显示,彼时全国VR线下体验店的数量达到了3万家。

然而到了2017年,在VR行业发展迟缓的大环境下,各地VR体验店倒闭之声不绝于耳。据业内人士称,北京60%以上的体验店都已关闭。而到今天,随着《头号玩家》的热映以及苹果VR发布计划的曝光,VR更进一步地走进了大众视线。

更多的曝光率加上过去两年的市场积累,如今的VR线下体验店的生存状况如何?87君走访了北京十家不同规模的VR线下体验店,带来了第一手的调查结果。

 

 

9.微软公布一项MR触觉反馈设备新专利

尽管宣传的力度似乎不及同行醒目,但必须承认,微软的混合现实产品Title下确实潜伏着不少值得我们瞩目的技术——就在上周,一项新专利出现在了我们面前,”触摸虚幻“的VR行业发展目标,似乎离我们又近了一些。

从形态结构来看,这项专利似乎是在用户的关节位置(例如手指与肘部)设置一系列电极,通过给予不同的电压刺激对用户的动作造成一定的阻碍,从而产生类似”触摸“的感觉。除了名为MR实为VR的Windows混合现实门户相关设备之外,这项专利技术同样兼容HoloLens平台。

10.为AR/VR研发下一代神经界面 CTRL-labs完成2800万美元A轮融资

5月31日,总部位于纽约的初创公司CTRL-Labs宣布完成2800万美元A轮融资,本轮融资由谷歌母公司Alphabet旗下的GV和Lux Capital领投,亚马逊Alexa Fund、Vulcan Capital和Founders Fund,以及现有投资者Spark Capital、Matrix Partners,Breyer Capital和Fuel Capital参投。截至目前,CTRL-Labs已累计获得3900万美元融资。据悉,此次融资将用来研发用于VR/AR和机器人的下一代神经接口技术。

 

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

VR产业在2016年迎来井喷式蓬勃发展,但由于设备体验和资源迟迟无法“接地气”真正走近消费大众,近两年似乎有降温的迹象,但作为全球智能移动设备与沉浸式科技的引领者,HTC显然不这么认为。在近日召开的2018 VIVE新生态大会暨旗舰手机发布会(VEC2018)上,带来了其最新旗舰智能手机HTC U12+的中国首秀,并展示了结合智能手机与VR设备的系列交互功能。伴随HTC U12+的发布,以及Vive Focus系统更新2.0版本的推出,HTC进一步实现了移动设备与沉浸式体验的无缝衔接。关于HTC U12+的详细介绍,各位值友可以参看历史资讯,值得一提的是,HTC U12+目前有且只有骁龙845+6GB+128GB一个版本,颜色上有陶瓷黑、烈焰红和透视蓝三种可选,国行版已在京东开启预售,售价5888元。

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

除了HTC U12+,此次大会最大的亮点当属Vive Focus系统更新2.0版本上线。更新后的Vive Focus让用户可以在沉浸VR世界的同时,随时与外界保持沟通。用户无需摘下头显即可接收短信、电话和来自社交媒体的通知。同时,HTC U12+用户只要更新手机内置的Vive应用,即可体验到HTC U12+与ViveFocus的最新联动功能。Vive应用更新版也将于近期上线HTC官方应用商店及腾讯应用宝等平台,为所有HTC手机用户带去与Vive设备互动的融合式沉浸体验。

为满足用户在乘坐交通工具时使用VR的需求,更新版本中的“乘客模式”使Vive Focus用户能够摆脱定位追踪限制,“坐”享长达4小时的沉浸式娱乐体验(原版本支持续航时间为3小时)。此外,用户只需双击电源按钮便可激活“环视”模式,在无需摘下头显的情况下也可自由探索周围环境。该更新版本还实现了直接安装应用到microSD存储卡(最高支持2TB容量)的功能。

大会上,HTC与美国职业棒球大联盟(MLB)宣布了一系列合作项目,包括在国内十多个重点城市开展的VR特色棒球乐园路演以及将在腾讯视频播出的《一球成名》真人秀。HTC还宣布与世界知名的一级方程式(F1)车队迈凯伦(McLaren)建立长期战略合作,联合打造VR产品和VR/AR内容,双方还将合作举办全球首个与真实职业运动结合的VR电子竞技大赛:HTC将成为该赛事的官方VR合作伙伴,同时,所有参赛选手均有机会被选中加入迈凯伦F1车队。

▼HTC U12+化身Vive Focus手柄,实现VR中拍照

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

▼使用Vive Focus体验PC VR内容《TheBlu》

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

▼HTC中国区总裁汪丛青展示HTC U12+与Vive Focus

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

▼HTC最新旗舰机HTC U12+与Vive Focus一体机

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

▼Vive Pro专业版大空间移动追踪体验展示

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

▼HTC在VEC2018宣布与美国职业棒球大联盟、一级方程式车队迈凯伦、希捷的战略合作

手机、VR创新联动:HTC 召开 VEC2018 新生态大会 U12+国行

2018中国国际教育装备科技展

第二十一届中国北京国际科技产业博览会将举办“2018中国国际教育装备科技展”。北京作为首都,教育科技最为发达。科博会作为国家级、国际性科技盛会,宣传推广效应突出。通过科博会这一平台,将推荐和吸纳国内外教育装备行业龙头和科技创新企业、高端和前瞻产品参加展览推广、展示交易、交流合作,更有效地宣传展示教育装备科技新品,交流研讨教育装备科技创新,推进促成校企教育装备应用合作,开拓进军教育装备国际市场。届时,将有境外参会国家政府教育部门、北京及全国教育部门、大中小学及重点幼儿园等负责人到会参观洽谈。

一.基本信息

  • 日期:2018年5月17-20日
  • 地点:中国国际展览中心
  • 展出面积:21,000平方米
  • 到场观众:30,000多人次
  • 预计展商:550多家

二.主题展区

  1. 教育装备
  2. 平安校园
  3. 特殊教育

汇聚行业顶尖企业,吸引主流媒体关注。本届展会注重国际性、科技性、创新性,因此所邀请的参展单位须同样注重。组委会将着重邀请行业内技术领先、产品创新教育装备企业参展,特别是能对教育发展起到革命性推动作用的科技新品优先安排。

三.公司概况

北京当代联合国际会展有限公司,简称当代联合,当代联合是亚洲顶级的会展组织承办单位,是由国内知名会展经济人士组织成立。当代联合是一家立足于中国,服务世界的会展企业,企业以服务全球客户为己任,得到了全球展览业的认可和国家政府主管部门的一致赞许。当代联合下设展览部、策划部、国际部、广告宣传部、设计部、搭建部等职能部门。拥有一支专业展览队伍,秉承展览行业“专业专注,诚信为本”的办展理念,每年在国内外举办数场工业、电子、包装、农业类展会,凭公司先进的会展理念,势必将改变世界会展经济的格局,带领更多的企业参与到国际、国内竞争中来。凭着其丰富的经验、对市场的敏锐触角及对客户需要的了解,当代联合将通过不懈的努力,成为会展行业翘楚。

钢结构仿真实训系统

钢结构仿真实训系统,是结合实际工程案例,依据《钢结构-原理与设计》,围绕钢结构从选材、号料放样到零部件加工、钢构件组装、预拼装以及运输、现场安装、防腐防火涂装整个施工流程,针对钢框架结构、轻钢门式钢架结构,以及桁架式屋面结构进行系统教学的软件。软件中对螺栓连接、安装工艺以及特殊季节的施工措施等进行了细微、直观的介绍与讲解,对改变传统的教学理念、教学方法和教学手段,对培养掌握钢结构特点、材性、施工工艺的综合型和应用型人才具有重要意义及价值。

建筑工程施工管理岗位演练仿真系统

在虚拟仿真的工程建设项目中,学生以个人或者团队的形式扮演八大员中的主要岗位角色,分工协作共同执行各个岗位的工作内容,决策不同而决定项目的虚拟施工结果不同,体验真实建筑工程项目施工管理全过程,最终能够使学生熟悉掌握施工管理业务流程、岗位工作内容及方法,提高学生综合职业能力。

VR娱乐直播—开启直播娱乐新时代

在资本的注入下,直播行业的发展现今可谓势头正盛。PC的YY直播,手机的映客直播,而今2016年VR元年,阿吉比推出了国内首家VR直播平台小花秀。从9月正式上线,短短3个月,小花秀的用户数量就超过了20万,成为VR直播中的一枝独秀。

小花秀通过虚拟现实+秀场模式,给用户带来全新的视觉体验。VR的概念早已形成,不少行业上也有了应用研究,而面向消费级的应用,还并不成熟。作为VR直播的先行者,小花秀如何通过虚拟现实的应用,真正从直播行业中脱颖而出呢?

       第一,沉浸感和临场感的提升

与一般直播不同的是,VR直播由于其虚拟现实技术的应用,直接提升了两个感受,一是沉浸感,二是临场感。

图:小花秀采用双目的180度3D直播

小花秀放弃了360度的全景式,采用的是双目的180度3D直播。其一是因为就用户习惯来说,人基本上会将视线放在前面,而不是来回扭头看,因而展示180度的内容对于秀场直播来说已足够;其二是180度对于人的双眼来说,是可以更为舒适并且可以长时间聚焦的一个角度;其三是采用3D直播,立体感、空间感更强,可以更真实地还原主播,如同就在眼前。

当人戴上VR眼镜时,其视线的专注度就会更为集中。小花秀通过180度的3D直播将用户带到主播面前,将直播的场景完全真实的还原,人和物都实现了等比例还原,给用户一种沉浸式的体验。同时,3D感让用户仿佛走在直播的现场,可以触摸现场的桌子,可以与主播握握手,这种近乎真实的体验,让人“身临其境”。

       第二,丰富的交互方式

想要真正将这种沉浸感的体验进一步提升,缺不了交互。没有交互的直播,和录播没有两样。可是,PC时代可以使用键盘、鼠标,手机时代可以使用触摸屏,而VR时代这几样都没有,而且戴了头盔,本身实现交互难度就增大了,那么小花秀是如何实现交互呢?

图:小花秀主播直播界面

就小花秀目前的交互方式来看,还是比较丰富的,语音聊天、送礼物、加关注等等都活跃了用户与主播之间的互动。

语音聊天的小窗分为公聊、私聊和常用语,通过语音输入,进行高清晰度的识别,转为文字输送。相较于语音聊天这种丰富内容的交互,送礼物、加关注这种单次行为的发生,则采用的是凝视操作或者是使用VR眼镜附赠的遥控器来进行。其中,缤纷多彩的礼物和特效的设置,都让用户更深地沉浸在直播秀场当中。

       第三,内容多样化的探索

避免内容的同质化,开辟创新性的内容,是当前整个直播行业普遍面临的问题。VR直播的推出,在内容上可以实现更多的探索。

目前小花秀主要采用的是秀场模式,签约了近百位美女主播。如今秀场模式已经比较成熟,可以通过1:1场景还原,更好实现“真实感”。同时美女主播可以拉来一批粉丝用户,VR秀场互动性更强,交互体验更好。

图:小花秀签约主播

从内容的横向上来说,小花秀在基于日常的聊天、唱歌、说段子等用户面较广的基础内容上,进行了一系列的尝试和探索。比如舞蹈、萌宠、瑜伽、拳击、魔术等VR直播内容的上线,为用户带来了惊喜。

在VR圈“内容荒”的情况下,小花秀进行内容的多样化探索,对于平台本身的发展来说,有很大的价值,对于整个VR行业的内容生产来说,也有巨大的推动作用。

作为VR直播行业第一个吃螃蟹的平台,小花秀的创新能力和扎实的技术支撑,使得其上线3个月就取得了还算不错的成绩。未来如何在内容上、在交互上、在商业模式上进行更多的探索,在即将展开的VR直播竞争中保持领先优势,才是小花秀真正考验的开始。