Viveport将于每周末提供免费游戏,助力夏季促销

数量有限,欲玩从速

今年夏天,Viveport现在已经开始了年中推广活动,向用户提供优惠以及单项游戏折扣。

 

在7月8日之前,Viveport每个周末都会免费赠送VR游戏。用户只需要订阅Viveport,而Viveport可以免费试用两周。而本周就可以下载《Final Soccer》,来庆祝世界杯。数量有限,欲玩从速。

 

 

Viveport将于每周末提供免费游戏,助力夏季促销

 

如果对《Final Soccer》没兴趣,请继续查看订阅用户交易页面,每周一会更新新的限免游戏。

 

Viveport将于每周末提供免费游戏,助力夏季促销

 

非Viveport订阅用户(或已经使用试用版)的HTC Vive用户可以随时享受某些顶级VR体验中的某些单项游戏折扣。从现在到2018年7月8日,将会有 100多种游戏打折。

 

优惠包括Game Cooks 制作的第一人称射击游戏《Vindicta》正在打1折、Cloudgate Studio的《恐龙猎人Island 359》6折促销。

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://news.87870.com/1806/32637.html

Snap Inc推出多种开发套件,意图扩大AR领域的业务

该公司似乎旨在通过提供一种简单易用的方式开始设计和创建AR内容

随着增强现实(AR)在公司和消费者中越来越受欢迎,Snap Inc为开发者提供了一种在其他应用中使用Snapchat功能的方式,而且不会影响私人帐户数据。

 

Snap Kit已创建,可帮助开发人员构建包含Snapchat各方面的产品。Snap Kit包含几个可用于各种用途的工具包

 

 

Snap Inc推出多种开发套件,意图扩大AR领域的业务

 

创意工具包可让开发人员将自己的贴纸,滤镜,链接和其他亮点(如高分和健身数据)整合到Snapchat相机中,以便开发人员和创作人员可以添加他们自己的创意。

 

登录工具包可让开发人员和用户登录Snapchat帐户,作为一种快速、次要的登录方式,从而在Snapchat和其他应用程序上解锁新特性。

 

Bitmoji套件意味着即使在其他应用程序上使用消息时,对话也可以引入Bitmoji贴纸。

 

故事套件让开发人员可以过滤Snapchat并将他们公开分享的Snapchat Stories加入其他应用和服务中。

 

Snap公司近几个月来一直在推动社区参与,提供了Snapchat Lens Studio等工具,允许用户制作AR人脸镜头。这与以前发布的World Lens一起。

 

Snap Inc推出多种开发套件,意图扩大AR领域的业务

 

该公司似乎旨在通过提供一种简单易用的方式开始设计和创建AR内容,并通过Snap套件专门针对专业级用户,进一步拓展其在AR领域的影响力。

 

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微软的HoloLens 2或将使用高通XR1,成本更低

“消息来源”认为HoloLens 2将于2019年1月在CES上宣布

Engadget的一份报告表明,微软将为 HoloLens 2使用高通新推出的骁龙XR1,该决定可以从根本上改善头显对主流用户的吸引力。

 

 

微软的HoloLens 2或将使用高通XR1,成本更低

 

按照设计,XR1平台与高通骁龙845相比,价格更低,而且比较小巧,它是专为支持MR眼镜的不太复杂的头部跟踪和处理需求而设计的。但它保留了使用高分辨率显示器,提高AR响应时间和执行3D音频的能力。

 

高通将XR1定位为所谓的“高”而非“高级”质量的MR体验,因价格和功能的不同而不同。根据公司选择与XR1搭配使用的屏幕,音频和追踪组件的质量,头显价格可能在400美元的价格范围内。虽然价格高于一个独立的Oculus Go,这个价格点将在更有能力的联想Mirage Solo和许多目前的PC VR分体机的价格范围内。在合适的价位上,开发商可能会考虑创建HoloLens游戏。

 

尽管Engadget的报告对其他细节非常了解,但据说“知情人士”已经证实了XR1的选择,并且“消息来源”认为HoloLens 2将于2019年1月在CES上宣布。它还引用了来自Thurrott的Brad Sams的最新报道,他声称已经看到了代码为悉尼的设备的文档描述为“更轻、更舒适,可以显着改善全息显示”,与之前的版本相比,成本“显著减少”。

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华硕推出神秘新机,主打VR/AR

ZenFone Ares目前仅限于台湾地区,起价为 9,999新台币(约合人民币2148元)

根据GSMERENA报道,华硕在台湾悄然发布了名为ZenFone Ares的新机,并且没有任何相关的信息和新闻稿曝光,非常低调。据悉,该设备强调AR(增强现实)和VR(虚拟现实),规格几乎与去年的ZenFone AR相同。

 

 

华硕推出神秘新机,主打VR/AR

 

该手机配备5.7英寸Super AMOLED屏幕,分辨率为 1440 x 2560。该显示器还附带了一些熟悉的特性——Tru2life技术,用于提高室外能见度,同时具备防油涂层。

 

驱动ZenFone Ares是着名的骁龙821芯片组,搭配8GB内存和128GB UFS 2.0可扩展存储。硬件似乎与Google的ARCore技术兼容。

 

华硕推出神秘新机,主打VR/AR

 

相机再次拥有高分辨率PixelMaster 3.0镜头的23万像素传感器。当然,这款相机能够进行运动跟踪和深度感应,以获得惊人的AR三维效果。前置摄像头适用于8MP传感器。

 

华硕推出神秘新机,主打VR/AR

 

有趣的是,该设备在Android Nougat上运行,但电池容量没有令人失望——3300毫安与快速充电3.0支持。

 

为了使多媒体体验完整,该手机配备了SonicMaster 3.0高分辨率音频384 kHz音频解码器,并支持带7.1环绕声的DTS耳机。

 

华硕推出神秘新机,主打VR/AR

 

ZenFone Ares目前仅限于台湾地区,起价为 9,999新台币(约合人民币2148元),可在当地零售商处购买。

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【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

本周的热点有:第四届亚洲消费电子展(CES Asia 2018)在上海新国际博览中心举行;由美国娱乐软件协会主办的E3电子娱乐展览会也正式开幕;Oculus推出父亲节特惠活动等。

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

本周三,第四届亚洲消费电子展(CES Asia 2018)在上海新国际博览中心正式开幕。今年的亚洲CES展分成5大展馆,总共有来自国内外20个科技领域的500多家展商参展,预计观众总数将超过4万人次。在此次展会上,联想展示了数十款创新产品,包括手机、PC、VR/AR等。爱奇艺智能则带来了刚刚发布的奇遇II代VR一体机,并展示了代表未来智能家庭观影娱乐的iQUT爱奇艺未来影院。VR一体机开发商IDEALENS和全景相机开发商IDEALOEYE联合展出了一系列VR和全景拍摄的产品,包括K3 VR一体机、21目全景相机P21以及IDEALENS下一代VR一体机K4的原型机等。(CES Asia 2018专题报道

 

此外,全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会——E3 2018也在本周举行。作为一年一度的全球游戏盛会,各游戏厂商都会在展会上发布其最新动态。据87君统计,在今年的E3展会上,共发布了13款VR游戏。(E3 2018专题报道

 

行业动向

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

详解Project Aero:Adobe联手苹果打造的下一代内容开发平台

 

在今年的WWDC 大会上,苹果除了展示iOS、macOS、watchOS 、ARKit四大系统外,像AR测量工具等功能也引起了大家注意,让人们对ARKit 2.0有了更进一步的了解。而Adobe更是推出了一款全新的软件平台——Project Aero,以帮助开发人员为ARKit构建简单的AR场景和体验。

 

近日,在为期三天的The Festival of the Impossible(沉浸式艺术展览会)上,Adobe再次强调了他们与苹果在AR创意工具,以及普及AR技术方面的合作。这一平台的推出,无疑将大大简化AR应用开发过程。(原文

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

200万装修门店、超过1000万投入内容,艾葵斯想要打造一个怎么样的VR影院新生态?

 

2015年,美国的The Void和澳大利亚的Zero Latency掀起了一阵VR主题公园的热潮。很快,国内外VR体验店和VR主题公园如雨后春笋般出现。但在实际运营一段时间之后,早期从业者们很快发现:低坪效的VR体验设施难以收回成本,而内容的单一又使得用户的复购率低下。很快,国内VR体验店的增长速度开始放缓,同质化严重、体验内容单一的小店很快出现,又以更快的速度消失。

 

对此,国内VR影厅方案商艾葵斯的合伙人周蕾看的非常清楚。周蕾告诉87870,艾葵斯的第一家VR主题影院“沉浸世界”位于三里屯世茂工三的二楼,目前装修工作已经进入尾声,预计将在六月中旬装修完毕。(原文

 

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Leap Motion发布第四代手部追踪技术

 

Leap Motion一直致力于研发手部追踪技术,近日,该公司宣布推出更新版追踪引擎——Orion手部追踪技术,并对其作出了全面升级和改进。Leap Motion提供了三个Demo视频供用户观看,且公测版本面向Windows开放。(原文

 

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父亲节特惠!购买Oculus Rift的新用户可获75美元代金券

 

在父亲节(6月17日)即将来临之际,Oculus推出了一项特别的优惠活动,以庆祝这一特殊节日。从现在开始到6月16日晚上11:59(太平洋时间),只要通过Oculus网站购买了Rift的新用户,都将获得75美元的Oculus Store代金券。(原文

 

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重磅丨CES Asia 2018大盘点:VR/AR看点都在这里

 

过去三年,VR/AR技术一直是亚洲CES上最重要的亮点之一。去年,87870曾经在CES Asia现场报道了超过40家VR/AR参展企业。今年随着VR行业整体趋冷,参展企业的数量有所下降,但依然不乏亮点。相比之下,随着AR热度的提升,今年AR参展商的数量明显增多。

 

开幕首日,87君逛遍了5个场馆的数十个VR/AR展台并为您整理如下,一起来看看今年亚洲CES Asia上VR/AR行业都有哪些看点。(原文

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

E3 2018盘点:发布13款VR游戏,B社是最大惊喜

 

全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会——E3 2018,今日正式落下帷幕。作为一年一度的全球游戏盛会,各游戏厂商都会在展会上发布其最新动态。而当下最前沿的VR游戏,也成为近几年来E3展上的宠儿。

 

可以说,今年的E3重点不在于品牌之间的合作或根本性的硬件升级,而在于大量新游戏的发布。其中B社和育碧都在如火如荼地力捧新作,比如老滚系列、《Transference》,而索尼旗下也有许多尚未发售的大作,包括VR沙盒游戏《Ghost Giant(幽灵巨人)》。87870为您整理了本届E3上的游戏大作和硬件消息,让我们一起来看。(原文

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

Fraunhofer HHI推出一项新技术:将VR和现实世界连接起来

 

近日,Fraunhofer HHI宣布将推出一项新技术,以消除虚拟世界和现实世界间的障碍,实现VR与现实间的交互。

 

VR、AR和MR技术的发展使人们得以跨越地缘障碍,实现实时地远程协作。而此次Fraunhofer HHI推出的技术则使这种协作体验更加流畅。比如,在技术人员维修设备的远程协助中,Fraunhofer HHI技术便可以根据手部动作的反馈来实现技术人员对维修信息的输入。(原文

 

强强联手

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

Sixense与VRSim达成合作 将运动跟踪技术集成到VR培训中

 

Sixense Enterprises已经成为VR/AR运动跟踪领域的知名品牌。该公司在近日宣布与培训模拟公司VRSim合作,将Sixense运动跟踪技术集成到用于喷涂和涂层培训的沉浸式模拟中。

 

VRSim公司已经采用了Sixense技术,以获得可模拟和评估受训者技能的运动跟踪数据,从而进一步提高学员和员工的技能。(原文

 

【一周要闻】CES Asia和E3同期开幕 Valve与完美世界合作将推出Steam中国版

 

Valve与完美世界达成合作 将推出Steam中国版

 

今天,国内游戏公司完美世界宣布与Vavle达成合作,将在今年晚些时候推出“Steam China”,并将共同推进其上线、推广以及游戏产品的引进。据Vavle表示,此次合作不会影响目前Steam上已有的全球新运营和服务(包括中国)。(原文

 

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新西兰航空与Magic Leap合作:为乘客带来全新的旅行体验

 

6月14日,新西兰航空宣布与Magic Leap建立战略发展伙伴关系,为乘客带来全新的旅行体验。新西兰航空与创意工作室Framestore合作,计划创建一个“新西兰的梦幻之旅”,通过佩戴Magic Leap,让旅行者能够以全新的方式体验新西兰的国家风情。(原文

 

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Vuzix与Plessey合作 为下一代AR眼镜开发MicroLED显示屏

 

近日,智能眼镜公司Vuzix宣布与英国半导体公司Plessey合作,开发更高分辨率的MicroLED显示屏,以用于下一代Vuzix 智能眼镜中。(原文

 

硬件消息

 

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更轻更舒适更便宜!传HoloLens 2将于2019年第一季度上市

 

据Thurrott报道,根据他们可以浏览的文件显示,这款代号为“Sydney”的微软产品将比原来的HoloLens(售价3000美元)更便宜,重量更轻,佩戴更舒适,并将对全息显示器进行大幅度提升。此外,Thurrott还声称这款设备将于2019年第一季度发布。不过,Thurrott并不确定第一季度这个时间是面向大众市场,还是只用于开发者预览。(原文

 

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DigiLens研发全新AR头显:150° FOV,外形更加轻巧

 

硅谷波导公司DigiLens表示,他们正在研发一款支持手部追踪的头显——AR HUD。这家公司早前曾在2018 AWE 大会上首次展示了这款设备。近日,DigiLens的创始人兼首席技术官乔纳森·沃尔登正式公布了关于AR HUD参考头显的图片与视频片段。(原文

 

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【硬件评测】好玩不贵的“黄金搭档”:星轮V8头显+NOLO定位套装首测

 

提起PC VR,大多数人第一时间想到的一定是HTC Vive(Pro)、Oculus Rift CV1这些产品。然而,对于入门级PC VR用户来说,高昂的购买和使用成本让这些“标杆”级产品在第一轮筛选中就被“淘汰”出局了。

 

那么,有没有一款高性价比的产品,作为这些用户探索虚拟世界的“第一台PC VR头显”呢?入门级的PC VR头显会不会和搭配手机使用的“VR眼镜盒子”一样,只能带来不甚理想的体验感受?前一个问题的答案当然是肯定的,比如我们今天要为大家评测的星轮V8(VIULUX V8),就是一款高性价比的PC VR头显产品;至于后一个问题,先不着急给出答案,因为这正是我们打算通过今天的评测来验证的。(原文

 

融资情况

 

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西雅图线下VR娱乐初创VRstudios获220万美元融资

 

西雅图VR初创公司VRstudios宣布完成220万美元融资,投资者暂未公布。据悉,此次融资完成后,VRstudios将继续在主题公园、电影院、家庭娱乐中心、赌场及其他区域设置其VR系统。(原文

 

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爱尔兰VR公司Volograms完成60万欧元种子轮融资

 

近日,爱尔兰VR公司Volograms完成了60万欧元种子轮融资,本轮融资由投资公司Atlantic Bridge和University Bridge Fund领投。据悉,所融资金将用于开发三维运动捕捉技术,并将这种新技术推向市场。(原文

 

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Beyeonics获1150万美元融资:采用AR和VR实现可视化手术

 

以色列国防电子公司Elbit Systems昨日宣布,其子公司Beyeonics Surgical完成了1150万美元的融资。据Ebit表示,此次融资的主要投资方是包括一家美国医疗器械行业公司在内的五家未公布名称的机构。(原文

 

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法国VR医疗催眠解决方案开发商HypnoVR完成70万欧元种子融资

 

6月14日,法国斯特拉斯堡VR医疗催眠解决方案开发商HypnoVR宣布完成70万欧元种子轮融资(包含现金投资和股权等值投资),本轮融资由OuiCare创始人兼董事长Guillaume Richard、Vivalto Santé Holding创始人兼董事长Daniel Caille以及La Javaness领投,法国国家投资银行Bpifrance和CardioRenal首席执行官Maurice Berenger、Financièrede l’Intendance总裁Guy Paillaud,以及TF1 Shopping前首席执行官Jérôme Dillard参投。据悉,此次融资将帮助HypnoVR继续进行产品开发和扩展其销售与营销团队。(原文

 

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幻熊科技完成近1亿人民币B轮融资 曾推出婚礼策划VR体验系统

 

近日,婚庆方案设计及供应链服务平台幻熊科技宣布完成近1亿人民币B轮融资,投资方为口碑网(由阿里巴巴与蚂蚁金服集团联手打造)。据悉,此次融资完成后,幻熊科技将加速业务的拓展和自营供应链的建设。

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2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

本届大赛为第二届ChinaJoy电子竞技大赛,相比去年的首届ChinaJoy电子竞技大赛,本次大赛覆盖范围更广,赛期更长,选手更多,规模更大。

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

主KV

 

2018ChinaJoy电子竞技大赛于四月正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电竞大赛。

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

赛事logo

 

近日来,上海竞界电子竞技体验中心迎来了第四组比赛,尽管由于天气和其他原因有些队伍未能参赛,但这些却丝毫未影响比赛的精彩程度和队员的热情。大家的情绪都十分高涨,现场可谓是一触即燃!

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

英雄联盟现场

 

英雄联盟比赛在EB战队和YLY-JJ战队之间展开斗争。战斗一度焦灼,双方陷入缠斗,但EB战队更为稳健!!最后团灭对手,一波带走了YLY-JJ。最终比分 25:11,英雄联盟D组的EB战队获胜。恭喜EB战队获得上海赛区D组的第一名!!

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

英雄联盟选手

 

随后的王者荣耀比赛则是E5战队和L战队火星撞地球的战役。从比赛开始,E5战队稳扎稳打,中途虽然略有闪失,但没有给L战队太多的机会,以12:5的人头比,最终十分稳健的拿下了比赛,获得了E组比赛的第一名。让我们恭喜E5战队获得E组王者荣耀的第一名。至此EB战队和E5战队携手进入上海赛区决赛!

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

王者荣耀比赛结果

 

本届大赛为第二届ChinaJoy电子竞技大赛,相比去年的首届ChinaJoy电子竞技大赛,本次大赛覆盖范围更广,赛期更长,选手更多,规模更大。本次大赛竞技项目为《英雄联盟》、《王者荣耀》。

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

英雄联盟王者荣耀LOGO

 

本次2018ChinaJoy电子竞技大赛王者荣耀的赛事也得到了王者荣耀城市赛的赛事合作支持。王者荣耀城市赛(简称KOC)是王者荣耀官方线下移动电竞赛事,始终坚持实行零门槛报名准则,只要热爱移动电竞,对《王者荣耀》有激情的玩家就可参与比赛。城市赛采用城市海选赛、城市分站赛、大区赛、总决赛四重晋升机制,经过层层筛选,从海选赛一路杀进城市总决赛并获得冠亚军王者战队,将获得KPL入围赛资格,有机会征战KPL,成为电竞明星。城市赛成功向KPL输送了许多代表团战实力的王者强队,如Hero久竞、AG超玩会、YGT、GK、LGD、DR等。

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

王者荣耀城市赛logo

 

此次大赛特别鸣谢以下小伙伴

 

比亚迪:青春,岂止眼前的苟且,在惊涛骇浪中拼搏,才能挣脱束缚看清真正的自己。电竞,可以狂野不羁,也可以沉默如谜,ChinaJoy电竞大赛,用飞奔高速般的执着,打造梦想舞台,让有电竞梦想的人,在实现梦想的路上,一顾之驾,驭满天下,“见”到真实的自己。

 

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

比亚迪宋

 

Spindle:Spindle全程赞助2018ChinaJoy Cup电子竞技大赛

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

Spindle

 

1MORE万魔耳机:“周董同款”1MORE电竞耳机,机械未来风的酷炫外观搭载 1MORE 自主研发的 50mm 同步振动石墨烯单元,7.1虚拟环绕立体声系统, 提升游戏环境声立体层次感,带你身临其境体验游戏。1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指定耳机品牌。

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

万魔耳机

 

优派显示器:ViewSonic优派XG系列电竞显示器助力2018ChinaJoy电竞大赛,144hz高刷新率,1毫秒极速响应时间,VG2401mh-pro为电竞玩家们呈现一场唤醒感官刺激的绝妙体验!优派助力参赛战队征战四方,洞悉万象,横扫千军。

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

优派

 

黑鲨电竞手机为本次大赛指定手机

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

黑鲨

 

本次大赛唯一指定电竞椅赛途乐

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

赛途乐

 

魔爪能量饮料:来自美国加州,空前席卷全球125个国家的魔爪能量饮料,邀您一起,扯开拉环,释放野性!

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

魔爪

 

合作单位:

 

竞界:竞界电子竞技体验中心全程支持2018ChinaJoy Cup电子竞技大赛

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

竞界

 

PANDA电竞中心全程支持2018ChinaJoy Cup电子竞技大赛

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

PANDA电竞中心

 

直播平台合作:

 

本次大赛区域总决赛将通过虎牙直播、全民直播为大家直播选手的精彩表现!

 

虎牙直播

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

虎牙logo

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

全民直播

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

全民logo

 

氧秀直播

 

2018ChinaJoy电竞大赛上海竞界D组冠军已定

氧秀LOGO

 

更多赛事详情,欢迎点击赛事官网http://www.chinajoycup.com/

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Bethesda:VR化的3A大作销量表现令人满意

再有人拿“VR市场太小搞3A大作没意义”说事你就用这个怼他。

 

Bethesda:VR化的3A大作销量表现令人满意

 

众所周知,提到“3A级VR大作”,现如今的科技与游戏舆论圈中存在一种非常流行的论调:VR设备的装机量太低导致C端市场的消费能力有限,不足以支撑起3A游戏的开发成本。那么,对于已经开始尝试把3A大作搬上VR平台的公司来说,他们会如何看待这种观点呢?

 

答案似乎比想象中要来得乐观:对于已经推出了VR版《毁灭战士》《辐射 4》和《上古卷轴5:天际》的Bethesda来说,尽管并未公布具体数字,但这些VR化的3A大作销量确实“表现得不错”。

 

这番乐观的论调来自于Bethesda的副总裁Pete Hines。就在今年的E3展会上,这位Bethesda高管表示:“VR版的《上古卷轴V:天际》在PSVR平台上获得并且保持过销量冠军记录,VR版的《辐射4》在Steam平台上也有过相同的表现,《毁灭战士VFR》的表现也很出色。对于追求销量的我们来说,没错,这些VR游戏的成绩都很好。”

 

虽然和“3A原生VR大作”相比,“VR化3A大作”并不能直接反映出目前商业化游戏公司对C端VR市场的期望度,但至少“经典3A游戏值得VR化”这个结论还是可以确定的——或许,这就是Bethesda在本届E3上公布了《狼穴》和《掠食》系列VR化消息的原因所在吧。

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Adobe喊话艺术家:是时候来尝试一下AR技术了

米开朗基罗有雕塑,文森特梵高有油画,安塞尔亚当斯有电影,但谁将成为增强现实的先锋­?

日前,在位于旧金山的时尚中心Dogpatch区的明尼苏达街(Minnesota Street Project)项目中,Adobe正式宣布启动AR技术作为艺术家们的新媒介。该项目的展品中将盘旋的飞龙和飘舞的蝴蝶摆放在空旷的房间中,以向人们展示数字化的物理世界。

 

AR技术将数字图像叠加到我们的现实世界中,它既是令人非常好奇的,也可能是下一个大事件!本周早些时候,Adobe在苹果WWDC大会上宣布了一个全新的AR创作工具——Aero,而它就可能就是“大事件”。

 

 

Adobe喊话艺术家:是时候来尝试一下AR技术了

 

“数字技术将逃离屏幕的束缚,成为我们周围的空间。”Adobe首席技术官Abhay Parasnis昨日在一个名为“Festival of the Impossible”的艺术展中说道。尽管目前有关VR/AR技术的炒作有很多,但他认为人们的确低估了AR技术长期的影响。

 

一直以来,VR/AR技术都因高要求的硬件需求备受诟病,但现在智能手机正在将其推向大众市场,而这一切都在为创意开辟新的途径。现在,艺术家们希望借AR技术将他们的创造性转化成具有娱乐性、引人深思和令人难忘的东西。

 

“许多新媒体都有令人赞叹的特质,但要让那些非常个人化的艺术作品让大家接受并不那么容易。”艺术家Gabriel Barcia-Colombo说。

 

他的展览作品“Descent: Or Do Avatars Dream of Auto-Rigged Sheep”展示了一组床,每张床前摆放着一个iPad,而体验者可以通过iPad看到一些列3D动画,该动画意味着他们的梦想——被困在瓶子中并骑着一只飞奔的猫。

 

Adobe一直致力于为极具创造力的人们提供诸如Photoshop、Premiere Pro和Illustrator之类的工具,而现在Aero的发布将推进AR艺术的进程。“每当有一种新媒介出现,都会伴随着其无限大的潜力,但实用工具却消耗了大量时间和经历,”Parasnis说。而Aero皆在缓解这种不必要的时间浪费,因此AR艺术家们不再需要担心学习Unity或Unreal等编程技术。

 

即使有了软件简化的方式,AR艺术仍然会带来新的技术问题:

 

“这更像是雕刻艺术,而非传统的绘画,“艺术家Estella Tse说。目前他展示了一部名为”Two Sides of the Same Coin”的AR作品,讲述了关于她对于美籍华裔文化双重性的认识。

 

Aero下的AR艺术

 

艺术家们仍可以使用其他诸如Photoshop或Adobe Dimension等软件来进行3D设计,然后通过Aero将他们所涉及的图像放置在空间中,并以苹果公布的新AR格式USDZ创建AR文件。 一旦文件被创建,拥有iPhone或其他可兼容的设备的人就可以进行查看了,

 

Adobe喊话艺术家:是时候来尝试一下AR技术了

 

艺术性是一方面,但Adobe也同样希望Aero能够帮助其他用户。例如,我们最常见的AR应用方式——零售,将用户想买的衣服转化成一个个3D模型;维修人员也可以借此看到需要维修设备的各种标签和说明……

 

但现在,Adobe正在努力吸引艺术家们的目光,借助AR技术,你不在需要前往卢浮宫去看些什么东西了。

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用 AR 技术提供更丰富的社交场景,「ARchat」瞄准 00 后陌生人社交

下一代社交产品会是什么样的?如何用 AR 技术帮用户找到感兴趣的人?「ARchat」给你答案~

社交赛道已经很久没有新鲜事了。

 

下一代社交产品会是什么样的?可以推断的是,就像 LBS 的应用产生陌陌,带宽的进步带来短视频社交产品,新技术的发展会带来全新的产品形态。

 

近日接触的「ARchat」是款针对年轻人的 AR 陌生人社交产品,希望通过 AR 技术,让用户发现周围有趣的人和事。ARchat 创立于 2017 年 1 月,APP 已于本月在 App Store 上线。

 

如何用 AR 技术帮用户找到感兴趣的人?ARchat 主要通过“广场”和“飞机场”两个功能实现。用户打开摄像头,进入广场,即可发现周围的其他用户,可点进其主页互动。用户也可以选择写下一款文字,使用飞机场功能向指定方向发射,该位置的用户会收到消息。每个用户的主页都有自己的虚拟形象和社交等级。

 

 

用 AR 技术提供更丰富的社交场景,「ARchat」瞄准 00 后陌生人社交

 

ARchat 认为,现有的陌生人社交产品都在关注社交效率,没有提供丰富的社交内容和场景,导致用户“尬聊”,或者聊上几句就转移到微信了。

 

ARchat 则重点发力在社交内容,为用户提供多个 AR 场景进行互动,包括 AR 游戏,美食动漫等主题场景,旅游景点场景,异地恋场景等。用户可以创建自己的场景,并设置权限,ARchat 也会联合 B 端的内容生产方为平台制作更多交互场景。

 

AR 社交领域的先行者当属 Snapchat。2017年12月,Snapchat 推出了 AR 开发工具 Lens Studio,让开发者、品牌方或是普通用户,都能创建交互式的虚拟 3D 形象。 ARchat 也同样做了自己的 AR 开发工具,让用户、开发者、企业都可以成为平台上的内容生产者。普通用户可以使用简单的 AR 画笔工具、AR 贴纸,只需要简单的拖拽操作;B 端开发者则有丰富的接口、编程工具可供选择。

 

为什么把用户定位在 95 后、00 后群体?创始人兼 CEO 李志强认为,对于这群年轻人,社交的目的是打发时间,他们看重社交体验而不是效率,所以会更喜欢 QQ 而不是微信。陌生人社交有很多方式,之所以采用 AR 技术,也是看中其新奇、好玩的特质,可以使社交体验更有趣、更丰富多彩。

 

用 AR 技术提供更丰富的社交场景,「ARchat」瞄准 00 后陌生人社交

近期,有一款叫做「IMVU」的产品一度上升到了国内 App Store 社交榜单前三名。IMVU 是款 3D 社交产品,用户可以创造自己的 3D 虚拟人象,并进入到不同的场景进行社交,并和其他用户进行动作互动。可以看出,IMVU 和 ARchat 的思路都是提供游戏感的社交体验。这对于普遍具有网络形象管理意识的 00 后而言,或许会有吸引力。

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亏损数千万英镑的AR独角兽Blippar寻求融资续命,VC会答应吗?

高调的增强现实创企Blippar已经给出了自己的亏损报告,这表明如果它想继续维持运营,那么必须筹集更多资金。

在2017年3月31日的财报中,这家公司表示自己正在和战略投资者商议新的融资,但表示这次投资还没确定下来。

 

 

亏损数千万英镑的AR独角兽Blippar寻求融资续命,VC会答应吗?

 

据外媒获悉,Blippar已经确认今年会继续寻求融资。一位发言人表示:“在过去的12个月里,我们采取了一些措施确保Blippar能够继续扩张,并具备盈利的可能。”

 

公司在一份文件里表示:“目前的运营已经出现了亏损,但我们会继续将重心放在技术上,而不是盈利上。而发展技术导致了我们需要额外的融资来继续维持运营——这又成了一个新的麻烦。”

 

以下是去年3月Blippar财报中的一些重要数据:

 

*税前亏损达3450万英镑

 

*运营亏损达3500万英镑

 

*目前银行里还有1000万英镑的存款

 

由于Blippar在财报的方式上做了一些改变,因此我们很难把公司2017年的绩效和2015年以及2016年作对比。2016年3月之前的16个月里,Blippar的营收达到了850万英镑,亏损为2400万英镑。尽管直接作对比有些麻烦,但最近的数字起码表明了Blippar的亏损在短时间内又进一步扩大。

 

亏损数千万英镑的AR独角兽Blippar寻求融资续命,VC会答应吗?

 

Blippar还表示自己在2017年3月后通过贷款,从现有投资人那里获得了2630万美元融资,同时通过出售另一家公司WaveOptics的股权获得了50万美元融资。

 

它也并没有说明这轮新融资是否足够公司支撑到一年以后。本周四公司在寻求新融资时,它也没有对此作出评论。

 

Blippar由其首席执行官Ambarish “Rish” Mitra,首席技术官Omar Tayeb,以及Steven Spencer和Jessica Butcher两位总监成立于2011年,

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