AR云平台Ubiquity6宣布收购AR初创Wavy

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近日,AR云平台Ubiquity6宣布收购AR内容初创Wavy,收购金额并未对外宣布。

2018年8月,Ubiquity6宣布完成2700万美元B轮融资,本轮融资由Benchmark和Index Ventures领投,谷歌旗下Gradient Ventures、First Round和KPCB等跟投。截至目前,Ubiquity6累积融资超过3700万美元。基于Ubiquity6旗下技术,开发者可以构建沉浸式内容,并支持与他人共享体验。

本次Ubiquity6收购的公司Wavy,是一家专注于音乐与艺术的AR内容创作的公司。通过将Wavy的三人开发团队及其技术(包括内容创建和发布工具)纳入旗下,Ubquity6正在考虑构建“基于音频的AR体验”作为其平台的一部分。

Ubquity6联合创始人兼首席执行官Anjney Midha在一份声明中表示:“Wavy构建的音频可以让用户沉浸其中。我们希望结合这一平台,为成千上万的用户创造引人入胜的AR音乐体验。”

无需编码,新工具PlugXR为用户提供简单快速的AR内容创作

增强现实应用程序正在崛起,而它们的制作实际上可以非常简单。PlugXR为程序员和非程序员提供了一个简单的开发工具,从而帮助他们参与至这一历史趋势。

位于美国加州圣何塞的硅谷XR初创公司PlugXR今天发布了自家的旗舰性AR制作平台PlugXR Creator (Beta)。这款面向Android/iOS移动设备的AR应用程序开发工具旨在帮助用户快速地创作出强大的AR应用程序。

PlugXR的创始人兼首席执行官Shivaji Yerra表示:“我们计划首先通过AR来在全球范围内扩展XR市场。我们对发布这一平台的目标是,令任何人都可以在数分钟内发行一款AR应用程序,我们邀请所有程序员和非程序员来为全球市场创建令人兴奋的AR应用程序。”

无论有无编程知识,任何创作者都可以利用PlugXR丰富的多媒体内容,包括3D/2D图像;视频/音频/文本;网络链接/HTML页面和社交媒体链接等等。

PlugXR支持大多数兼容Unity 3D的热门AR SDK,如PTC Vuforia,苹果ARKit和谷歌ARCore等等。PlugXR同时允许你在数分钟中发行自己的白标签应用程序,集成至现有的应用程序,或者是集成至PluXR App(Beta)。

一旦构思好应用程序的概念,你接下来只需遵循一个简单的三步过程:准备好内容,登录PlugXR Creator,然后拖放内容即可。然后,你就可以在数分钟内准备好发行自己的AR移动应用程序。

PlugXR的联合创始人Mike Raghavan指出:“PlugXR Creator颠覆性的快速应用程序创建模式不仅将能够扩展AR市场,同时还可以通过将AR推向全球数百万的客户而令这项技术在大多数细分市场中实现普及。”

PlugXR Creator Beta在2019年3月前都提供免费下载选项。从2019年6月开始,开发商将向个人,非程序员,开发者,设计师和企业用户提供“FREEmium”版本。

经典流媒体播放器VLC宣布 即将支持AirPlay和最新VR的功能

提起VLC可以说是家喻户晓,这是一款在1996年由巴黎中央理工学院(Ecole Centrale Paris)的一群学生因为想要在校园内播放视频而引发好奇所研发的一款流媒体播放器。在经过上百次的更新之后,23年后的现在VLC已经支持PC,安卓等多个平台,除此之外其在各平台上的下载量由2012年5月的10亿次上升到30多亿次。

VLC同样吸引人的是,它的母公司VideoLan仍然是一个完全依靠捐款运营的非盈利组织。此外,VLC多年来一直在扩大规模,但从未探索过赚钱的商业机会。该应用程序仍然可以免费使用,不提供广告,也不收集用户数据。

这主要归功于Jean-Baptiste Kempf,总统和VideoLan的主要开发者。Kempf在这个重要的场合与VentureBeat进行了交谈,并分享了这个媒体应用程序即将实现的功能。

VLC的下一步的目标是什么?

VLC今天发布了v3.0.6的小更新,新版本增加了对AV1(一种新兴的视频格式)中的HDR视频的支持。但在接下来的几个月里,VLC还有更大的计划。首先是一个月后VLC的Android应用程序的重大更新,它将加入对AirPlay的支持。这将使Android用户能够从他们的Android手机向Apple TV发送视频文件。

Kempf随后计划更新这款VR应用,它将支持VR视频的本地支持。他说,他的团队反向设计了流行的VR头显,这样开发者就不再需要依赖于厂商提供的sdk。这款应用还将支持3D互动和立体声,并添加虚拟影院功能。

之后,将在所有流行平台上对VLC进行重大更新。这次更新被称为4.0版本,将在HDR视频文件的缩放和视频质量方面提供回放改进。

另外。Kempf说他计划将VLC加入更多的平台。他正在考虑将这款媒体播放器加入索尼的PlayStation 4、任天堂Switch和Roku设备。

图文出自:venturebeat

郑州轻工业学院艺术设计学院实验室建设项目中标公示

郑州轻工业学院艺术设计学院实验室建设项目中标公示
【信息时间:2019/1/10

受郑州轻工业学院委托,河南正大招标服务有限公司就郑州轻工业学院艺术设计学院实验室建设项目进行招标采购,按规定程序进行了开标、评标、定标,现就本次招标的中标结果公布如下:

一、项目名称及招标文件编号: 郑州轻工业学院艺术设计学院实验室建设项目

豫财招标采购-2019-2174

二、招标公告媒体及日期:2018年12月14日在河南省政府采购网、河南省公共资源交易中心门户网公布

三、评标信息:

评标日期:2019年1月8日

评标地点:河南省公共资源交易中心交易第5评标室

评委:吕大利 王良顺 王占洋 祝卿 崔俊杰

四、中标信息:

包A中标供应商名称: 河南联云电子科技有限公司
中标供应商地址: 郑州市金水区文化路66号5号楼2单元3层131号
项目中标金额: 448500.00元
主要中标货物名称:
序号 货物名称 品牌型号 数量 单价
1 汽车造型成品定配特制专用平台(含特制板凳) 弘益定制 8台 12000元
2 汽车造型中心点定位仪 弘益定制 10套 2370元
3 汽车造型弧面对称刻度尺 弘益定制 3套 5450元
4 汽车造型弧面金属对称尺 弘益定制 4套 2670元
5 汽车造型切销刨具3件套 弘益定制 8套 4470元
6 汽车造型初检用打磨工具 弘益定制 2套 2400元
7 手动工具套装 博世GHG500-2/德国美耐特MNT-070180/ JK2082/田岛PUL265 博世TST8000E 1套 4700元
8 展架 定制 2组 36500元
9 工作台及挡板 定制 1套 56810元
10 360全息幻影成像集成展示系统 苏州能欣360度幻影成像系统(360全息成像) 1套 23700元
11 VR HTC Vive pro 虚拟现实套装 HTC Vive pro 2套 157500
12 Microsoft HoloLens开发者版本 Microsoft HoloLens开发者版本 1套 26700元
13 工作站 定制 2台 22400元
服务要求: 所有国产设备质保期均为合同生效后3年,所有进口设备质保期限均为合同生效后3年
包B中标供应商名称: 河南金之诚商贸有限公司
中标供应商地址: 郑州市金水区东风路东段11号1311号
项目中标金额: 358750.00元
主要中标货物名称:
序号 货物名称 品牌型号 数量 单价
1 中央集尘主机 威科HC-TURBO/12 1台 95000元
2 悬挂单元 威科HC-AC/1 12个 6500元
3 管道 定制 1套 45000元
4 袋式集尘器 沃富特DC2000 1套 7700元
5 安全型工业集尘器 费斯托CTL 36E CN 220V 2个 9500元
6 多功能工作台 费斯托MFT/3 1台 18500元
7 CMS扩展台 费斯托MFT/3-VL 1台 9500元
8 组合工作站机架 费斯托CMS-GE 1个 9500元
9 二合一集尘软管 费斯托 CS70 AB 1组 6500元
10 集尘罩 费斯托 AH-OF 1400 1个 350元
11 刀具套装 费斯托 SB-set 1批 7500元
12 双悬臂工具架 定制 2组 12000元
13 燕尾磁性导向 布朗DB-5 5套 4250元
14 台式线锯 迷你魔27094 2台 7500元
15 锯片套装 Hsaw-set 锯片套装 1套 1950元

五、招标代理服务费标准及服务费金额:

根据国家计委计价格【2002】1980号文件和国家发展改革委办公厅发改办价格【2003】857号文件规定标准,按各包预算金额采用差额定率累进法计算,向中标人收取。包A招标代理费金额:人民币壹万元;包B招标代理费金额:人民币壹万元。

五、本次招标联系事项:

招标人:郑州轻工业学院

地址:郑州市金水区东风路5号

联系人:石老师

联系电话:0371-63556617

招标代理机构:河南正大招标服务有限公司

地址:河南省郑州市金水路109号

项目负责人:吕先生 电话:0371-66024384

公司电话:0371-66028587 传真:66028583

联系地址:河南省郑州市金水路109号黄河勘测规划设计研究院院内F楼

河南正大招标服务有限公司3楼302室

邮箱:zdoffice@126.com

本公告期限为1个工作日,在《河南省政府采购网》、《河南省公共资源交易中心门户网》公布。各有关当事人对中标结果有异议的,可以在中标公告发布之日起七个工作日内,以书面形式同时向采购人和采购代理机构提出质疑(法人签字盖章并加盖单位公章),由法定代表人或其授权代表携带本人身份证件(原件)一并提交(邮寄、传真件不予受理)。逾期未提交或未按照要求提交的质疑函将不予受理。

瞄准企业AR,AT&T扩大与Magic Leap合作范围

CES 2019大会正如火如荼地展开,创新设备厂商Magic Leap似乎没有太大动作,但结果表明,反而是其合作伙伴正在大张旗鼓地为他们呐喊助威。

除了SynThink日前公布与Magic Leap的合作之外,美国运营商巨头AT&T今天宣布将扩大与这家AR开发商的5G技术推进合作伙伴关系,范围包含企业业务。

先前,双方的合作只局限于娱乐方面,以及吸引开发者参与。在上一年的L.E.A.P.开发者大会上,两家公司宣布要为Magic Leap One开发Direct TV应用程序,并计划在今年发行。接来下,他们在美国旧金山举行了一场黑客松,希望能够吸引有兴趣为AR平台开发内容的创作者。

而在数周前,AT&T位于美国芝加哥的旗舰门店开始提供Magic Leap One的演示,其提供的主要demo是基于“哈利·波特”宇宙的Wizarding World应用程序,而用户将能体验一系列“神奇动物”带来的魔幻感受。

现在看来前面所述都只是开胃菜,AT&T和Magic Leap正认真考虑把目光投向有意通过AT&T的5G网络来挖掘AR潜力的企业客户。

AT&T的声明显示:“我们最初关注的领域是制造业,零售业和医疗保健业。例如… 协作诊断,远程医疗评估,3D成像和培训等应用。想象一下,你届时将能仿佛置身于相同的检查室里并与医生或护士进行面对面交谈。或者,医学生能够在对患者进行手术之前‘练习’复杂的手术。”

除了AR医疗之外,AT&T同时展望与Magic Leap共同进军零售和制造领域。

这家公司表示:“例如,工程师可以走进3D引擎,对其进行测试并修改设计,不再需要安装真实的物理引擎。或者消费者可以在通过AR增强在线购物体验,‘试穿’衣服或‘可视化’家具摆放。对于实体店,这个场景可以同时汇集虚拟世界和物理世界的优点,帮助消费者在舒适的家中重现店内体验。”

除了承诺将在2020年实现全美5G网络之外,AT&T并没有公布与Magic Leap相关的合作启动日期,或企业业务合作伙伴。

但是,我们知道AT&T已经开始将5G网络带到位于Magic Leap总部并进行相关的测试,因此他们的团队可能已经发现了潜在的可能性。

提升社交属性,Oculus Rift推出“家访”和“直播”功能

随着假日季的结束,Oculus迎来了的2019年的第一个平台更新——两个社交功能:Public Homes和Facebook Livestreaming。从今天开始,Rift用户就可以通过Rift Public Test Channel访问上述功能,本月晚些时候Oculus将正式向所有用户推送。

1. Public Homes(家访)

从今天开始,Public Homes beta版本将能进一步提升你在虚拟现实中的家。这是向访客打开家门,以及探索更广泛Rift社区用户的Home情况的新方式。Oculus Home已经提供是一个有趣的社交中心,但现在它已经准备好欢迎更广泛的社区到来,你将有机会展示自己的藏品成就,以及自己的个人品味与风格。

Oculus正在呼吁Public Test Channel社区协助他们进行优化调整。你可以将自己的Home设置成“Public”,而你的Home甚至有可能入选Oculus的推荐名单。在Home Menu中,你可以点击“Places”并发现一系列的Home推荐,每一个都包含定制物品和独特的“装修”。当然,这同时可以为你自己的Home装修提供灵感来源。

Oculus同时为Public Homes beta提供了一套确保安全与隐私的工具。作为主人,你能够全权控制访客名单:你可以接受或拒绝访问你家的申请,而且你随时都可以禁用“Public”选项。你同时可以报告不道德行为和静音访问等等。

如果你希望马上体验,只需选择加入Public Test Channel,并在Home Menu将Home设置成“Public”即可。

2. Facebook Livestream(直播)

通过直播实现共享是用户在Facebook上与朋友和家人分享VR体验的简便方法,而这种功能现在已经登陆Oculus Go和Gear VR应用程序。从今天开始,Rift用户也可以通过Pulic Test Channel访问直播功能,与朋友家人乃至全世界分享自己的VR体验。

Oculus表示:“我们希望确保你现在有机会许可直播功能。一旦应用程序启用了直播选项,用户就可以将2D视频和图像流式传输至Facebook。当用户结束直播会话后,视频体验将自动保存并在页面上进行共享。来自应用程序的直播体验将推送用户在Facebook上的朋友和关注者,而这同时给你的应用程序带来了另一个宣传推广的机会。

你只需在Dash Menu选择“Livestream to Facebook”按钮即可马上向Facebook进行直播。注意,开发者可以选择加入或选择推出这项功能,所以直播功能可能不支持所有的应用程序。Oculus表示,今天已有数百款应用支持直播选项,包括《Echo VR》,《VR Sports Challege》和《Dead & Buried》等。

170克重、42度FOV,ThirdEye在CES 2019发布X2智能眼镜

MR智能眼镜与软件开发商ThirdEye Gen在CES2019大会发布了最新的X2 Smart Glasses。从美国拉斯维加斯当地时间1月8日至11日,他们将在展台#21852演示这款智能眼镜设备。另外,ThirdEye创始人Nick Cherukuri将出席在1月9日举行的“5G and Entertainment”小组研讨会,并与福克斯,英特尔和Hulu等企业的高管一同讨论5G与娱乐的未来。

ThirdEye表示,X2混合现实眼镜是MR硬件的一个突破。这款重量约为170克的一体化智能眼镜视场为42度,高清分辨率,并且采用开源的Android操作系统,无需缆线或系留套件,内置的VisionEys SLAM系统可以实现精确的环境追踪。

X2是一款完全集成的产品,流畅优美的外形与UI可支持用户轻松佩戴,并在室内和室外完成各种任务。这款设备已经可以通过ThirdEye官网进行预购,标价为1950美元(不包含运费)。

ThirdEye创始人Nick Cherukuri表示:“我们期待在CES大会发布这种小型混合现实眼镜。X2的目标是将SLAM技术集成至小小的眼镜式形状参数之中,因为这是MR眼镜量产的未来。”这家公司同时介绍道,他们与一家大型的生产产商达成了合作X2的量产合作协议。

ThirdEye X2智能眼镜内置了一系列的软件,如The ThirdEye App Suite。这为智能眼镜提供了完整的MR软件平台,包括远程用户之间的实时音频,视频,P.O.V AR数据通信。X2智能眼镜搭载Android 8.0,而开发商同时为全球开发者社区创建了一个专用平台,允许他们将AR、VR和MR应用程序提交至ThirdEye App Store。

专注于AR/VR驾乘体验,奥迪在CES 2019成立Holoride公司

汽车厂商正在利用虚拟现实来提升和精简生产流程,帮助培训员工,以及支持消费者选购和定制汽车。但虚拟现实又能给车内的乘客体验带来什么呢?在今年的CES 2019大会上,奥迪给出了自己的答案。

奥迪在CES大会宣布正式宣布成立了名为Holoride的公司,而Holoride将完全专注于提供沉浸式车内娱乐体验。对于CES 2019的首秀,奥迪和Holoride与迪士尼旗下的Disney Games and Interactive Experiences进行了合作,为奥迪汽车开发了基于“漫威复仇者联盟”的《Marvel’s Avengers: Rocket’s Rescue Run》VR体验。

当戴上VR头显后,乘客将发现自己已经传送至“银河护卫队”的飞船上,而驾驶者正是火箭浣熊。这款体验的独特之处在于它实时结合了汽车运行的每一时刻。如果汽车提速,飞船同样会提速。如果汽车左转,飞船同样会左转。

奥迪将向Holoride授权这一技术,而后者将为开发者和其他汽车厂商创建一个开放平台,支持他们构建属于自己的体验。Holoride会提供一个相应的SDK以作为车辆数据的接口。

Holoride未来的首席执行官,现奥迪数字业务负责人Nils Wollny在一份声明中指出:“创意人士将利用我们的平台创造引人入胜的世界,将从A到B的旅程变成真正的冒险。对于这个全新娱乐领域的开发,我们将为车辆,设备和内容制作商采取合作和开放的方法来。”

他们的技术同时可以用于街机游戏或教育体验等一系列领域。Holoride同时表示:“由于视觉体验和用户实际感知是同步进行,传统电影,电视剧或演示将能显著减少晕动症。”

迪士尼Disney Games and Interactive Experiences的副总裁Mike Goslin指出:“奥迪,漫威和Disney Games and Interactive Experiences正在庆祝漫威工作室的10周年纪念。尽管CES大会的演示纯粹是为了探索与实验,但我们将持续评估新兴技术在提升我们故事与体验方面的可能性。”

HTC宣布与Mozilla、亚马逊、富达投资合作,提升WebVR体验

HTC今天宣布与Mozilla的Firefox,亚马逊AWS的Amazon Sumerian,以及富达投资达成了同类首份合作协议,他们将联手提供沉浸式网页浏览体验,从而帮助消费者将VR带到日常生活之中。Firefox Reality将成为Vive的原生VR浏览器,为用户提供安全和私密的VR网页浏览体验。

为了轻松把网页内容带到VR,HTC同时将与亚马逊旗下AWS一同为开发者和企业提供轻松创建和推出VR体验。在CES大会上,富达投资将成为首家演示新平台的企业,他们的消费者可以通过内置在新浏览器的定制环境来浏览自己的资产组合。

HTC Vive的合作伙伴与内容部门副总裁Michael Almeraris表示:“我们今年决心要将日常计算任务首次带到VR。通过与Mozilla和亚马逊AWS的合作,我们正在弥合XR计算的差距,赋能Vive用户在头显中获得更多的内容,同时赋能开发者和企业快速为他们的用户创建内容。”

当前的VR网页浏览过于繁琐,难以导航,所以HTC Vive将目光头像了Mozilla的Firefox,共同构思真正的VR Web体验。这一合作伙伴关系可以带来真正优化的VR浏览体验,支持用户快速和轻松的搜索和访问自己喜欢的网站,同时在VR中的自由直观地进行在线购物和视频观影等等。Firefox将成为Vie,Vive Pro和Vive Cosmos的默认浏览器。

Mozilla的首席研发主管Sean White指出:“我们很高兴与亚马逊和HTC合作,并确保Web是体验互联网3D内容的最佳方式。我们正在将Firefox Reality带到Vive的平台,从而确保用户在下一代硬件上获得安全,快速和私密的体验。”

作为合作协议的一部分,HTC Vive将携手Amazon Sumerian把真正的Web VR带到市场。借助Amazon Sumerian,HTC Vive开发者将能创建高度身临其境的VR优化网站,无需先前的编程经验。开发者可以利用Amazon Sumerian快速构思概念,测试和发布VR网站。除了VR网站,AWS和HTC计划将Sumerian无缝集成至Viveport,从而支持创作者轻松将VR体验发布在这个平台。

亚马逊AWS的总经理Kyle Roche说道:“许多行业正在将XR技术用于广泛的用途,包括培训模拟,虚拟礼宾服务,增强的在线购物体验和虚拟旅游等等。在以前,创建逼真的XR体验需要开发者具备专业的编程技能,并学习独特的规范和部署过程,而这增加了流程的复杂性。与HTC和Mozilla一道,我们令开发者可以更轻松通过浏览器和URL来构建和分发VR应用程序。”

为了展示这一合作的真正潜能,HTC Vive将与富达投资在CES大会进行实际的演示。对于富达投资的VR网站原型,其用户可以通过全新的数据可视化工具沉浸在自己的资产组合之中,这同时能够支持用户之间的协作交流,如家庭成员之间或客户与财务顾问等等。

富达应用技术中心的产品管理副总裁Adam Schouela表示:“富达致力于帮助人们过上更好的财务生活,因此我们很高兴能够探索这些新技术的能力。投资者可以在虚拟环境中与家庭成员或可信赖顾问合作的能力为消费者与财务信息交互开辟了新的可能性。”

CES 2019:HTC发布Vive Pro Eye、Vive Cosmos两款头显

据相关媒体报道在今日凌晨,HTC在美国拉斯维加斯宣布将推出两款新VR头显,分别是集成了眼动追踪的Vive Pro Eye,和采用内向外定位追踪Vive Cosmos头显。

最新的VR头显Vive Pro Eye通过在透镜四周布局LED传感器实现了眼动追踪功能功能,可帮助专业需求用户对眼睛的移动进行追踪和分析。通过眼动追踪,可以替代原有控制器操作实现所看即交流,HTC表示这对游戏体验能带来更好的响应能力,包括动作和判断,但当然先需要游戏已经能支持相应的API特性。

另外,HTC还发布了一款板载了6个摄像头的内向外定位追踪VR头显Vive Cosmos。采用内向外定位追踪技术,HTC并不是第一家。早在2016年底微软就公布了采用内向外定位追踪方案的Windows MR系列VR头显,并在2017年10月上市。Oculus VR公司的内向外定位追踪VR一体机头显Oculus Quest也将在2019年初上市。

PC VR采用内向外定位追踪,暗示为扩大产品类别版图,HTC并没有把自己全压在由Valve提供技术支持的外向内激光定位追踪技术LightHouse上。HTC表示,VIVE Cosmos是定位高端的PC VR设备,是用户的虚拟未来,是下一代VR头显。这样的宣传语是否意味着HTC未来将完全放弃外向内激光定位追踪,对此我们目前并不确定。

HTC并没有公布Vive Pro Eye和Vive Cosmos的技术规格以及发售价格等信息。但从产品图片可以看出,Vive Pro Eye应该是采用跟Vive Pro一样的显示屏,售价方面可能会超过现有Vive Pro的价格,即单头显超过6488元,套装超过11888元。

根据HTC一贯的技术集成风格,Vive Pro Eye眼动追踪技术方案和Vive Cosmos的内向外定位追踪方案可能是来自第三方厂商,但HTC目前并没有公布任何合作伙伴。值得一提的是,HTC也投资过国内眼动追踪技术方案提供商七鑫易维。尽管如此,目前我们并没任何可确定相关技术是来自其他厂商的信息。

据Vive 官方报道,Vive Pro Eye将于2019年Q2上市,Vive Cosmos将于2019年初开始提供开发者版。

图文出自:vrfocus

面向线下VR娱乐,Teslasuit将在CES 2019亮相触觉反馈动捕服

Teslasuit将在当地时间8日-11日举行的CES 2019大会进行正式亮相。这家公司将携同名产品参展本届大会,并提供多种面向创意端和终端用户的交互式娱乐解决方案。

Teslasuit搭载了完整的触觉反馈,能够根据场景中的事件提供相应的震动感觉。这家开发商为开发者提供了一个巨大的触觉反馈数据库,以及一个SDK捆绑包,支持他们自动或手动激活一系列的触觉反馈。这意味着套装可以根据屏幕事件进行响应,又或者是由开发者自定义体验,提供定位性,半身或全身反馈。

Teslasuit的另一个亮点是,分布于套装各位置的11个全身运动传感器可以支持动捕,兼容Windows,Linux,Mac和Android。这意味着套装可以集成至动作游戏之中,而我们已经看到拳击游戏出现了类似的集成,但Teslasuit显然能够帮助一系列的游戏提升一个档次。对于有意将其用于动捕的用户,Teslasuit已经提供了Unity,Unreal和Motion Blender的支持。

除了触觉反馈和动捕支持之外,Teslasuit同时提供了温度控制和生物统计系统,允许你近乎实时地改变温度和实现动态的温度平衡,同时统计一系列有用的生物数据。

Teslasuit即将在CES 2019亮相他们的运动追踪套装,但你同时可以访问他们的官网了解更多的信息。

在最新一期的a16z播客节目中,从安德森推荐的电视剧到霍洛维茨的烧烤秘方,著名硅谷风投Adreessen Horowitz的两位创始人&“因特网点火人”马克·安德森(Marc Andreessen)和本·霍洛维茨 (Ben Horowitz)可是逗乐了无数观众。

但对于创业者和企业高管而言,安德森对科技领域的预测或许更为有用。在谈及可穿戴设备时,同为Facebook董事的安德森认为虚拟现实的未来市值将是增强现实的“1000倍”。这是一个十分有趣的言论,因为他们可是大力投资了Maigc Leap及其AR头显。下面摘录了安德森谈及VR/AR的内容:

我认为光学即将成熟。AR和VR要走一段很长的路,但我相信AR和VR终将成功。我们届时将拥有能够消除我们当前需求的平视显示器,我们将通过一个小小的玻璃窗口来体验整个世界。整个世界都将在我们周围展开。

我认为AR拥有无数的潜在应用,包括工作和家用。(但)我相信VR的市场要比AR大1000倍。这与当前硅谷的主流观点相反。你会听到的一个普遍主题是,AR的市场比VR更大,而且显然是理当如此。如果你可以将数字内容叠加在现实世界,那么这在本质上应该比构建一个合成世界更加有趣。

不过,我认为这句话只适合那些在现实世界中生活在真正有趣的地方的人。但大约只有0.1%或1%的人是生活在这样的地方,只有这么一丁点人可以每天早上醒来都会发出‘这里有太多有趣事情’的感慨。所以,对于不是生活在硅谷大学园区或大城市的所有人来说,我们在VR中创建的新环境在本质上更为有趣。未来会有更多这样的环境。

马克·安德森(Marc Andreessen)是著名的Mosaic浏览器共同开发者,网景通讯公司的创始人。他曾创立的软件公司Opsware出售给了惠普。安德森也是Facebook、eBay、惠普以及其它公司的董事会成员。

支持6DOF追踪的FinchShift控制器将亮相CES2019

近日,移动VR控制器制造商 Finch Technologies 宣布与高通、HTC合作,为支持Vive Wave平台的众多设备提供FinchShift控制器。FinchShift支持6DOF追踪,能为用户带来更自然的交互体验。

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Finch在一份新闻声明中表示:FinchShift将兼容多款VR设备、iOS和Android系统,即将推出的Vive Wave SDK就将支持FinchShift。

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FinchShift是一款移动式6DOF控制器,可让用户无需任何基站或外部传感器即可进行室内体验。与其他控制器不同,FinchShift依靠红外摄像机甚至超声波来提供位置跟踪,从系统的惯性测量单元(IMU)传感器识别位置并集成数据。开发者套件包括FinchShift和FinchTracker臂带。

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据悉,控制器和臂带可续航长达18小时,控制器重量不到3.6盎司,臂带重量不到1.9盎司。Finch将在CES2019上展示这款设备。

Turbo Button在Unity中发布多平台VR开发界面 支持Oculus Quest

VR开发者Turbo Button在Unity中发布了一个多平台VR开发界面。 Turbo Button是Floor Plan,Together Together和官方Adventure Time VR游戏的开发者。

该工作室用这个界面制作了他们最近的两个作品,Floor Plan 和 Along Together。但TButt也被其他工作室所使用,最引人注目的是其热门游戏《Virtual Virtual Reality》中的《Tender Claws》 。

Turbo Button还表示,该界面已经支持Oculus Quest,而且几个正在开发的Quest游戏已经在使用它。

TButt想要解决的问题是当今VR平台sdk之间存在的碎片化。如果没有这样的界面,开发者必须重写代码才能在不同的VR平台上得到相同的结果。TButt抽象输入、性能设置、跟踪数据等等。

输入(处理控制器)是接口的核心焦点。也是当今VR平台之间最显着的差异。 TButt可以处理从基本3DoF激光指示器到双6DoF控制器的所有操作。它允许在Unity编辑器中模拟3DoF控制器,以便在VR一体机上更快速的开发。

TButt支持Oculus、SteamVR、Windows MR和DayDream平台。更重要的是,它还符合每个平台默认商店的发布要求,这意味着它可以用来发布许多的游戏。

TTButt是款利用MIT许可证的免费开源软件。这样任何开发人员或者商业项目都可以使用和修改它。看到VR开发社区的合作这么好,真心希望它在未来几年VR进入主流市场时继续存在。

图文出自:uploadvr

初创公司WalkO发布VR动作捕捉套装 彻底改变用户的VR体验

总部位于旧金山的科技初创公司WalkOVR正准备凭借其创新及廉价的动作捕捉套装席卷VR游戏世界。

WalkOVR运动套装内置运动传感器和先进的动作捕捉算法,可以实时跟踪玩家的动作,让他们能够使用自然的身体动作来控制游戏中的角色。

这款新的运动套装解决了当今VR玩家经常遇到的移动限制。虽然许多VR游戏都是用控制器来玩的,这可能会影响大多数VR游戏玩家所寻求的沉浸式体验,但walkovr为用户提供了用自然动作控制数字对手的能力。WalkOVR的用户可以完全体验VR游戏,就像他们应该体验到的那样,而无需停止由用户双手控制的全身运动。

WalkOVR的创始人兼首席执行官Tugra Sahiner说:“我们与生活的主要互动是移动。如果我们不能为VR用户提供这种简单的交互,那么VR将永远不会像它应有的那样具有沉浸感。

他们的套装对玩家来说有一些重要的特点。首先,它兼容顶级VR头盔显示器(HMDs)和流行游戏,如辐射4、Skyrim VR和Doom VFR。这些游戏最初设计时并没有考虑到可穿戴运动捕捉套装。

WalkOVR的泳衣也很轻,很容易穿脱。它不依赖于笨重的紧身衣或厚重的泳衣,而是将节点绑在用户的膝盖、脚踝和躯干上,让一般的运动更加流畅自然。

WalkOVR套装最显著的好处之一是它可以帮助VR玩家保持身体活动。通过WalkOVR的产品,玩家可以避免被限制在沙发上。相反,他们可以在玩他们最喜欢的游戏时移动位置。它还可以通过追踪活跃的游戏时间、跑或走的英里数,甚至是游戏过程中消耗的卡路里数,来监测或鼓励身体活动。

关于WalkOVR

WalkOVR是一家成立于欧洲伊斯坦布尔的年轻公司,总部位于旧金山。2016年成立了电子工程师、软件开发人员、图形设计人员和产品设计师团队。

虽然运动套装是最新的产品,旨在实现WalkOVR的沉浸式游戏体验方式,但他们的第一款产品是全方位跑步机(ODT),在全国范围内约5000个项目的创业挑战中处于领先地位。

在看到ODT的积极响应后,WalkOVR收集了数百名用户的反馈,并将关注点转移到可穿戴技术上,设计得比之前的ODT解决方案更实用、更实惠。他们设计了最新的产品WalkOVR Lite,作为对他们收到的反馈的直接回应。

目前,WalkOVR正在进行几个技术进步项目,他们为游戏开发者开发了自己的软件开发工具包(SDK),并为移动VR开发了自己的手控器。Kickstarter还计划在2019年第一季度推出一项活动。有关WalkOVR的更多信息,请访问http://www.walkovr.com。

图文出自:businesswire

谷歌Daydream一体机6DoF控制器已向开发者发货

随着联想Mirage Solo六自由度控制器开发套件的申请已经结束,谷歌似乎于日前开始了第一批产品的发货。这是联想Mirage Solo一体机的实验性附件,可为控制器带来光学位置追踪功能。

VR初创公司Agile Lens的联合创始人兼创意总监Alex Coulombe与其他用户已经公布了相关的图片。联想的一体机拥有六自由度头显追踪功能,但在5月推出时仅配备了单个三自由度控制器(仅限旋转)。

“如果你没有插入面板,一切都十分正常。但一旦插入面板,控制器就会出现(有时会出现在错误的位置)。接下来,你就可以像任何PC六自由度体验一样自由地做你的事情。”

— Alex Coulombe (@iBrews) December 19, 2018

正如我们期望的一样,Coulombe指出六自由度控制器套件即插即用,“如果你没有插入面板,一切都十分正常。但一旦插入面板,控制器就会出现(有时会出现在错误的位置)。接下来,你就可以像任何PC六自由度体验一样自由地做你的事情。”

Coulombe表示,开发套件同时向后兼容采用三自由度控制器的标准Daydream应用程序。

经过一番捣鼓测试,Coulombe在交叉双手挥舞时发现了光学追踪系统的“突破口”,但他表示“不是什么大问题,我想没有太多应用程序需要你交叉双手叠放”。

Cubic VR的创始人Haldun Kececigil同样拿到了设备,并热切地表示自最新版本以来,设备的追踪性能迄今为止都是“完美无瑕”。

拿到了我们的六自由度Daydream开发套件了。感谢谷歌ARVR团队。一体式VR体验,我们来啦…

— Haldun (@haltor) December 12, 2018

我们尚不清楚这款六自由度开发套件的未来发展方向,但一个猜测是:谷歌并不准备由自己大规模量产附件,而是为开发者社区提供工具,帮助他们为未来头显开发成熟的六自由度内容。对于潜在的未来设备,它有可能会直接与将于2019年初上市的Oculus Quest进行竞争。

当然,谷歌没有透露太多的信息,所以一切都只是猜测。