2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

本月国内外VR/AR圈总共完成17笔融资,国内共7笔,总融资额超2.7亿元;国外10笔,总融资额超1亿美元。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

本月国内外VR/AR圈总共完成17笔融资,国内共7笔,总融资额超2.7亿元;国外10笔,总融资额超1亿美元。

 

本月VR/AR行业整体的融资状况与过去几个月基本相似:融资事件的发生次数(17次)并不太多,单笔的融资额也都比较平均,最大的一笔就是来自VR音乐平台MelodyVR的3000万美元融资。

 

从类型上来看,VR+行业应用领域的创业公司以及在交互技术上进行创新的公司依然是融资的主力,这也延续了过去半年的发展趋势。其中VR+行业应用相关的企业共有10家,关注的领域涵盖医疗、教育、办公以及展览展示,而这类企业也是当下VR行业中最赚钱的公司;而VR交互技术创新公司共有三家完成融资,关注的技术也各不相同,NOLO VR专注在移动VR的定位追踪,CTRL-Labs则是脑控技术,而DigiLens则专注显示技术。

 

此外,本月行业融资状况的另一个趋势是早期(A轮以前)初创公司的比例越来越少。本月仅有4家天使/种子阶段的企业完成融资,其他13家企业有不少都是过去一两年频繁见诸报道的“老牌”VR/AR公司。这也说明2016年的这波VR热冷却之后,创业潮回归理性,迎风而上的企业离开,而那些踏实做事的企业也慢慢获得资本的认可逐渐壮大。

 

让我们来一起看看5月份具体都有企业完成融资。

 

VR头显

 

本月无

 

VR应用

 

国内

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

北京格如灵

 

时      间:5月18日

融资情况:数千万元A轮

投  资 方:海尔资本旗下海立方舟基金

公司估值:未知

公司简介:北京格如灵科技有限公司成立于2016年,是全球虚拟化教育提供商,主要向国内外K12阶段的学校、机构和家庭提供基于3D/VR/AR的内容型产品。该公司的主要产品为主打上课场景的格如灵未来课堂和主打虚拟化教育的产品格灵世界。除了自主研发内容外,格如灵也通过收购国内外优质虚拟教育内容,致力于成为全球第一大虚拟教育内容库。据了解,目前格如灵在全球已经服务数百个学校和机构客户,覆盖了5个国家和地区,同时其还拥有数千个VR教育课件内容、及数万个3D教学模型。

 

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它说

 

时      间:5月21日

融资情况:数千万元Pre-A轮

投  资 方:清研新一代人工智能产业基金、第十区VRAR孵化基金和Withinlink(碚曦投资协作体)。

公司估值:未知

公司简介:它说成立于2016年,定位为一个VR/AR技术互动服务平台,以场景为单位,用VR/AR技术帮助行业品牌主进行虚拟营销。目前,它说的业务主要分为两部分。一部分是提供广告公司与VR供应商的对接服务,面向汽车、奢侈品、消费品、线下零售升级等行业的广告主和公关营销、广告代理公司,帮他们挑选合适的VR营销方案和供应商,并具体对接解决方案及成交后的服务。另一部分是它说自己面向特定行业,如汽车、地产、旅游、教育等,开发针对性的行业虚拟营销解决方案,直接提供给行业客户。

 

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百通世纪

 

时      间:5月21日

融资情况:数千万元A轮

投  资 方:天津天地酬勤创业投资基金

公司估值:未知

公司简介:北京百通世纪科技有限公司成立于1993年,主要致力于开发、建设全产业链、一站式服务的医学考试在线辅导平台,并在医学考前辅导项目基础上开展图书策划、编辑、销售及考后学生的继续教育、岗前培训、就业等项目。此外,针对目前行业内普遍欠缺的“真实感”的体验式教学,百通世纪加大了在VR、AR教学领域的研发。

 

国外

 

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vSpatial

 

时      间:5月2日

融资情况:250万美元种子

投  资 方:天使轮投资者

公司估值:未知

公司简介:vSpatial总部位于犹他州普罗沃,主要将生产力和协作带入沉浸式VR世界中。该公司推出的vSpatial是一个连接计算机应用和同事的虚拟工作空间。借助这个应用,用户将会传送至一个连接至他们电脑的虚拟现实世界,然后执行一系列常见的计算机任务,如检查邮件,运行Photoshop,以及观看视频等等。不同之处在于,信息不再渲染至显示器上,而是直接呈现在你的周围。目前,该应用已免费上架Oculus
Store,支持Oculus Rift

 

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MelodyVR

 

时      间:5月3日

融资情况:3000万美元

投  资 方:英国母公司EVR Holdings

公司估值:未知

公司简介:MelodyVR是一款专门为乐迷们提供VR和360度音乐内容的平台。MelodyVR应用已经通过Oculus Go和三星Gear
VR在美国和英国推出,旨在帮助音乐爱好者永久性购买伟大艺术家的沉浸式表演。这些体验包括门票售罄的音乐会、音乐节和专属的VIP专区。

 

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present4D

 

时      间:5月4日

融资情况:少数股权战略投资

投  资 方:3D测量与成像解决方案供应商FARO

公司估值:未知

公司简介:present4D是一家提供战略咨询、交钥匙项目和软件开发的全服务VR解决方案提供商,由Markus Prenneis、Thomas
trzak和Michael
Gerards博士于2014年创建,他们在多媒体和创新方面拥有超过20年的专业经验。present4D的VR-Suite解决方案利用360度视频和360度图片将兴趣点图标、链接、音频和对象结合起来,能为各种商业应用提供沉浸式VR体验。

 

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Mimerse

 

时      间:5月7日

融资情况:73万美元种子轮

投  资 方:瑞典政府旗下的风投Almi Invest领投,部分瑞典天使投资者参投。

公司估值:未知

公司简介:Mimerse总部位于瑞典斯德哥尔摩,由William
Hamilton和NiclasWijkström于2014年创立,主要利用沉浸式技术构建基于循证(Evidence-based
)的治疗方法。目前,该公司正在推进其VR心理健康药房,这个平台最初专注于疼痛、压力、恐惧症等心理疾病的治疗,通过VR设备患者可以勇敢面对来自自身的不足,并最终达到治愈的效果。

 

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PlusOne

 

时      间:5月17日

融资情况:千万元天使轮

投  资 方:美国设计集团IDEO旗下的投资公司D4V和日本政策投资银行DBJ

公司估值:未知

公司简介:PlusOne成立于2016年8月,是一家专注于教育科技的公司。PlusOne研发了搭载AI及VR技术的虚拟形象Smart
Tutor,并借助HTC
Vive和微软MR等VR设备,为用户打造可以进行交互的语言学习平台。用户戴上这些VR设备,便可与虚拟的“外国同事”和“老师”在各种模拟情境下进行语言训练。除了学生外,经常需要进行展示、演讲、推销等活动的工作者也可以使用该平台进行模拟训练。

 

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Ordre

 

时      间:5月22日

融资情况:近2000万美元

投  资 方:阿里巴巴

公司估值:未知

公司简介:Ordre由Simon
Lock(以创办澳大利亚时装周而闻名)和他的妻子Kirsten(时尚芭莎造型总监)创办于2015年,是一家旨在通过数字订购平台优化奢侈品市场批发的初创公司。据悉,Ordre主要以360度全景服装和VR时装秀为特色,让用户无需再亲身前往时装周和陈列室参观。目前,有2700个时尚零售商在该平台批发购买商品,包括萨克斯第五大道精品百货店、连卡佛、巴尼斯纽约精品店和颇特女士等。此外,还有大约150名设计师入驻该平台,如Stella
McCartney、Paule Ka、Angel Chen和Charles Jeffrey等。

 

相机

 

国内

 

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深圳裂石影音

 

时      间:5月4日

融资情况:千万级Pre-A+轮

投  资 方:富恩德投资

公司估值:未知

公司简介:深圳市裂石影音科技有限公司成立于2016年,由创始人兼首席技术官詹五洲(James
Zhan)联合朱强和刘晓斌共同创办。裂石影音专注于全景影像技术的研发,以360°全景相机(VR相机)AUROVIS为核心产品。该公司的目标是通过为专业消费者和业余爱好者提供高性价比易操作的360°
VR摄像及制作解决方案来促进与革新虚拟现实行业。

 

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观界创宇IDEALOEYE

 

时      间:5月14日

融资情况:数千万元A轮

投  资 方:清研新一代人工智能基金领投,第十区VR/AR孵化基金跟投。

公司估值:未知

公司简介:观界创宇科技有限公司(IDEALOEYE)成立于2015年12月,是一家专注于智能计算机视觉、全景视觉技术的技术创新型公司。目前,已研发出多款全景摄像机,其中包括拥有21目、8K、3D专业级全景摄像机P21和准专业机型C4。此外,该公司还涉足VR内容制作、VR软件研发等领域。

 

国外无

 

技术&外设

 

国内

 

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NOLO VR

 

时      间:5月24日

融资情况:1千万美元A轮

投  资 方:蓝驰创投领投,莲花资本跟投。

公司估值:未知

公司简介:NOLO
VR成立于2015年,是一家专注于人机交互的创新型公司,核心团队由毕业于中科院、清华、北邮、中传媒的硕士博士以及来自IBM、三星、华为、乐视、完美世界、暴风科技等知名企业的行业专家领衔。目前,NOLO
VR已研发出一套采用完全自主知识产权——「PolarTraq」空间定位技术的全沉浸式VR/AR交互产品NOLO
CV1,并致力于为所有VR/AR头盔提供标准化的全沉浸式输入设备。

 

国外

 

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CTRL-Labs

 

时      间:5月31日

融资情况:2800万美元A轮

投  资 方:谷歌母公司Alphabet旗下的GV和Lux Capital领投,亚马逊Alexa Fund、Vulcan Capital和Founders
Fund,以及现有投资者Spark Capital、Matrix Partners,Breyer Capital和Fuel Capital参投。

公司估值:未知

公司简介:CTRL-Labs于2015年成立,由一群科技和知名的神经科学顾问组成。CTRL-labs提供了与Neurable等公司类似的大脑控制界面。CTRL-labs的轻量级皮肤接触传感不再是通过头戴式脑电图(EEG)传感器读取脑电波,而是截取接近输出点的信号,并通过蓝牙将信息无线传输至给PC和智能手机。这有点像窃听中枢神经系统。

 

 

游戏厂商&影视制作

 

本月无

 

开发工具

 

本月无

 

AR领域

 

国内无

 

国外

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

DigiLens

 

时      间:5月18日

融资情况:2500万美元C轮

投  资 方:德国汽车制造公司大陆集团

公司估值:未知

公司简介:DigiLens主要为OEM厂商提供用于AR头显的眼镜式超薄显示器,以及用于汽车、航空电子设备和建筑的大型显示器。2016年,DigiLens就获得过Continental与索尼、松下、Nautilus
Venture Partners、富士康、Dolby、Bold Capital Partners、Alsop Louie
Partners等公司跟投的B轮融资,融资金额达2200万美元。加上本次C轮融资,DigiLens累计募集金额达6000万美元。

 

其他

 

国内

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

相芯科技

 

时      间:5月9日

融资情况:1.2亿元A轮

投  资 方:未公布

公司估值:未知

公司简介:杭州相芯科技有限公司成立于2016年,是一家数字化身技术方案提供商,专注于提供VR/AR、移动应用的支撑技术,特别是3D人脸运动捕捉和动画驱动,以及从单张照片生成虚拟化身的核心技术。相芯科技首创的P2A(photo
to avatar)技术,可由单幅人脸照片快速生成与之匹配的全动态3D虚拟形象。

 

国外

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

Matterport

 

时      间:5月4日

融资情况:战略投资

投  资 方:State Auto Labs

公司估值:未知

公司简介:作为实体场景数字化领域的大佬,3D扫描公司Matterport提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。Matterport已经为广大用户创建了一个平台,用于创建真实空间的精确3D模型,可以在VR中查看各种应用程序,包括设计、建筑和房地产。State
Auto Labs的新投资使得Matterport将业务扩展至保险领域。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

Loom.ai

 

时      间:5月4日

融资情况:300万美元种子轮

投  资 方:三星

公司估值:未知

公司简介:Loom.ai致力于提供计算机视觉效果解决方案,用于构建和共享个性化的3D头像,从而开创虚拟交流的新时代。Loom.ai开发的3D虚拟头像平台,可在几秒钟内就可以拍摄一张照片,用户也可以在平台上传一张自拍或其他人物图像,然后系统通过识别用户脸部独一无二的特征,将其转换为个性化的3D头像。更为特别的是,虚拟头像可以自己动起来,并做一些简单的面部表情。

 

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全景相机公司观界创宇IDEALOEYE完成数千万元A轮融资

此次融资主要用于产品技术优化、量产、市场拓展及新兴业务发展。

 

全景相机公司观界创宇IDEALOEYE完成数千万元A轮融资

观界科技C4

 

近日,成都全景相机公司观界创宇宣布完成数千万元A轮融资,本轮融资由清研新一代人工智能基金领投,第十区VR/AR孵化基金跟投。据悉,此次融资主要用于产品技术优化、量产、市场拓展及新兴业务发展。

 

观界创宇科技有限公司(IDEALOEYE)成立于2015年12月,是一家专注于智能计算机视觉、全景视觉技术的技术创新型公司。目前,已研发出多款全景摄像机,其中包括拥有21目、8K、3D专业级全景摄像机P21和准专业机型C4。此外,该公司还涉足VR内容制作、VR软件研发等领域。

 

据悉,观界科技曾于2016年获联创资本千万级天使轮投资。

 

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87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

自2018年4月20日至4月22日,87870网举办的IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展共计约吸引了超过十万人次观众参展。

2018年4月20日至22日,成都数字娱乐博览会(International Game
Show,简称IGS)在中国西部博览城举办。由87870网联合原初集团、七九八文化打造的IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展,在总面积高达12000㎡的展馆中,聚集了上百家来自全国的VR/AR/MR与电竞行业的上百家厂商,展示了超前科技的VR/AR/MR硬件、应用、解决方案等,吸引了超过十万人次观众的参与,进而也推动IGS成就了西南最大的数码娱乐盛典。

 

87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

 

相对于传统数码娱乐展会,此次IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展以VR/AR/MR为核心,首度集中面向大众消费群体展示车联网与汽销升级、VR硬件展示、VR应用展示、VR解决方案展示以及多元化的VR+应用,并首度将VR+电竞推向中国西南消费者。此外,B2B商务洽谈区,电竞与电竞赛事的展示,同样赋予了此次IGS最前沿的科技、最火爆的娱乐方式,奠定了IGS西南地区最大的数码娱乐展会,乃至在全国都创下了相当的影响力。

 

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VR+车联网 打造汽销升级新概念

 

作为本届特展的首个展区,87870网联手波士集团,在车联网与汽销升级中将VR与传统汽车销售相结合。总价值超过3000万的定制款劳斯莱斯古斯特、劳斯莱斯幻影等顶级豪车,与时下最前沿的VR相融合,再加上靓丽的车模,震撼了每一位参展观众,更吸引了众多观众专程前往中国西部博览城参观。

 

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VR+电竞 引领未来电竞时代

 

革新传统电竞概念,将《头号玩家》中的VR绿洲世界提前预演的多家VR+电竞厂商,成为了此次特展的核心。全球首创激光定位大空间的国承万通(STEP
VR),在现场搭建了大空间竞技场。便捷的穿戴式设备,以及低于1mm的定位精度、低于2ms的延迟,真正展现出了多人大空间竞技的理想概念。而在现场,国承万通举办的竞技比赛,吸引了联想、IDEALENS、美商海盗船等企业乃至职业电竞选手的踊跃参与,成为本届展会极抢眼的展区。

 

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而与大空间竞技不同,梦神科技打造的VR标准体验终端场景——势能反应舱2.0,则是基于⼈体姿态控制移动和动作捕捉以及力反馈技术的完美整合,提供着极其优秀的VR体验。最值得一提的是,势能反应舱极富黑科技概念的造型和模块化的工业设计,与近期热映的《头号玩家》中的VR设备极其相似,进而也成为本届展会的热门话题。

 

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在VR+竞技中,京石科技以旗下最新的J系列赛车和JSF飞行模拟器两种全球前沿性的运动模拟平台。借助对多轴运动控制技术,精密传动技术和最新工业设计理念的研发与整合,京石科技的运动模拟平台达到了目前全球领先的技术水平。而其基于运动模拟平台推出的赛车与飞行竞技,则拓展了VR+竞技的范畴,成就了VR+竞技领域新的支柱。

 

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同时,作为专注虚拟现实技术研发和应用的创新型高科技公司,玖的科技在展会现场也推出了全新的VR+电竞解决方案,让体验者可以打破现实地域限制,率先感受多人联网VR竞技,感受未来竞技的魅力。

 

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VR/AR多元展示 消费级备受关注

 

作为VR/AR领域核心之一的应用,在本届特展上也为观众带来了前所未有的多元化体验。以游戏为代表,特展上谷得游戏、黑将网络、illusion
Range、海豚互娱、九境互娱、酷咔、飓风地带、唯创创唯科技、维京互动、魔视互动、游牛等VR游戏代表性厂商,均在现场展示时下热门的VR游戏。

 

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同时,在2017年推出便迅速火爆,成为现今AR头显领域领军的联想,也在现场展示了其AR设备——Mirage,星战IP与前沿AR技术的结合,以及精彩的应用体验,为现场观众带来了极其抢眼的视听感受。爱奇艺与IDEALENS等VR头显厂商,也在现场展示了其最新VR设备,成为观众争相体验的焦点。

 

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而专注高科技新媒体解决方案的运筹天下;移动VR/AR交互领域处于全球领先的NOLO;专注高精度室内定位的惊梦互动;专注于全景摄像机、智能计算机视觉、全景视觉技术的技术创新型公司的观界创宇;曾获“国家科学技术进步奖”的游戏硬件外设生产商锐火科技;专注于动作捕捉技术领域的瑞立视;基于TOF手势交互技术实现人机交互的专业解决方案提供商极鱼科技;致力于打造下一代虚拟现实的完整解决方案的量子视觉;领先的虚拟现实内容平台的酷景传媒;专业AR/VR教育培训部门87学院;以及虚拟现实VR内容分享平台,均在现场展示其领先的技术、硬件与解决方案。

 

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相对于历年VR/AR展会,本届IGSVR/AR/MR+竞技娱乐特展的硬件、技术与解决方案显著呈现出消费级发展的趋势;VR娱乐应用也更具娱乐性,更吸引大众消费群体的关注。

 

VR/AR/MR+多元应用 跨界成果震撼视听

 

作为目前VR/AR/MR行业倍具发展潜力,被誉为是VR/AR/MR突破关键的跨界应用,在本次特展上给观众带来了耳目一新的震撼视听感受。IDEALENS在现场展示了其最新产品K3,以及基于K3所推出的VR教育整体解决方案,其独创的VR硬件组装学习、VR内容制作学习、VR课件学习三大模块VR创客学习体系,吸引了众多以大学生为主的观众的关注。而砚石科技的所展示的“墨空间”,便是其着力打造的集VR观影、VR互动体验、咖啡休闲等于一体的交互式VR影院,开启全新的VR娱乐新时代。

 

87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

 

同时,在87870网主展区,87870网联合新英才教育、特宝生物、TTMILANO、SL
STUDIO最有料、炫世唐门、鑫泰德源,分别展示了VR+教育、VR+医药、VR+时尚、VR+化工、VR+文化、VR+文创等跨界应用内容。如此集中性在数码娱乐展面向消费者展现VR+应用,让众多现场观众首度领略到了VR跨界的震撼。

 

87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

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87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

 

跨界创新峰会 有无平台震撼发布

 

在IGS期间,由87870网主办,IGS组委会、原初集团、中国VR/AR媒体产业联盟共同协办的IGS中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会暨87870网全新营销服务平台战略发布,在4月21日圆满闭幕。

 

此次峰会汇聚了来自VA/AR/MR行业与教育、电竞培训、医药、汽车、文创、时尚、金融等产业的上百家企业,就此次峰会的主题“跨界立新”进行了精彩的分享研讨。同时,主办方87870网还在峰会现场,颁发了最佳硬件将、最佳解决方案奖、最佳线下娱乐奖、最佳内容奖、最佳跨界行业应用奖、产品/技术创新奖以及行业特别贡献奖,为对VR/AR行业发展做出卓越贡献的企业进行了表彰。

 

87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

 

而峰会的另一重磅级内容,便可87870网创始人蓝柏林正式发布了第三方营销服务平台——有无。作为一个为全产业赋能的科技应用工具平台,有无的发布上线,将会通过其聚拢的国内外数百种VR/AR/MR前沿技术解决方案。秉持为实体产业加持能量,为产业升级改造提供科技化应用方案,以应用创新技术激活商业新场景为使命,链接企业需求方与技术服务商,串联上、中、下游产业链条价值。正式揭幕产业和VR/AR/MR行业合作者提供双向获取科技能量价值加持的全新时代!

 

87870网IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展闭幕 成西南最大盛典

 

自2018年4月20日至4月22日,87870网举办的IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展共计约吸引了超过十万人次观众参展,不仅让VR/AR/MR首度大规模展现在普通消费者面前,让VR/AR/MR行业从业者拥有了展示的平台;更推动着VR/AR/MR行业的普及,践行着87870网“VR/AR/MR产业价值创领者”的使命。

 

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文章来源自87870.com,原文请查看http://www.87870.com/news/1804/31841.html

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大咖分享,互通“有无”!首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会圆满落幕

互通“有无”,合作共赢!

2018年4月21日,由四川省各级政府指导,87870网主办的首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会在成都市中国西部博览城9号厅召开。本次峰会邀请了数百位来自VR/AR/MR产业的企业代表,以及来自时尚、地产、教育这些对虚拟现实感兴趣的传统行业代表,各界精英汇聚一堂,共同探讨VR/AR如何与传统产业有机融合。

 

大咖分享,互通“有无”!首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会圆满落幕

 

经历了过去三年的发展,VR技术日趋成熟。但随着资本热潮的褪去以及杀手级VR内容的缺位,VR在消费级市场并没有如预期般爆发。但是商用市场上,VR已经成为了很多传统行业转型升级的“利器”——从展览展示到人员培训,VR/AR技术正在赋能地产、教育、营销、媒体、旅游、汽车、医疗这样的传统产业。

 

大咖分享,互通“有无”!首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会圆满落幕

成都市文化广电新闻出版局文化产业处处长薛继业

 

本次峰会的指导单位,成都市文化广电新闻出版局文化产业处处长薛继业为峰会致辞。薛处长表示,“虚拟现实产业作为新兴战略产业和数字文化产业的排头兵,得到国家的高度重视,相关的政策和规划高密度的发布,各级政府部门针对产业发展也出台了大量的专项政策,促进虚拟现实产业的发展。”

 

大咖分享,互通“有无”!首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会圆满落幕

IGS组委会主席刘鹏飞

 

IGS组委会主席刘鹏飞表示:“我们非常荣幸能够邀请到各位来宾以及87870共同合作,一起打造了这次VR·AR·MR评论跨界的创新峰会。这是第一届IGS,也是首次在成都创造了中西部地区第一次大规模的游戏、VR、动漫的一场聚会。在整个四川省,整个厅局和市政府的支持下,大会办得越来越好”。

 

本届峰会共分三个环节:87870网VR/AR/MR营销服务平台“有无”战略发布,VR/AR行业大咖的主题演讲,以及首届IGS展会VR/AR奖项的颁奖典礼。

 

丨87870网营销服务平台“有无”战略发布

 

会上,87870网创始人蓝柏林宣布,今日起87870网全面启动第三方营销服务平台——“有无”。

 

大咖分享,互通“有无”!首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会圆满落幕

 

商用级VR市场发展非常火爆,越来越多的扎根在传统行业的企业希望用VR技术提升企业的核心竞争力。但是VR作为一项非常抽象的前沿技术,很多传统企业的负责人虽然对引入VR很有兴趣,却不知道如何为企业带来更大的价值;而VR行业的创业公司,又往往缺乏人脉和人力物力打通传统行业的壁垒。

 

87870网生于2015年,是一家扎根VR/AR行业的垂直媒体。两年内,87870参访调研了行业内80%以上的从业企业,建联,访谈,体验,评估,剖析,鉴测了行业内众多先锋力量和前沿技术,通过媒体属性对业内技术产品完成了战略整合与聚拢。而87870母公司是新英才控股集团,在教育、地产、文创、生物制药、汽车营销、电竞等多个传统领域中深耕多年,有着丰富的传统产业资源。

 

蓝柏林表示:“87870网的背景和发展历程,决定了我们有能力充当传统企业与VR/AR行业的技术公司之间的沟通桥梁。而成立‘有无’这个平台,也希望可以运用我们积累的资源以及87同仁的努力,为中国VR/AR行业做出一些贡献。”

 

接下来,蓝柏林播放了一段宣传视频,具体介绍了此次发布的“有无”营销服务平台。

 

“有无”平台介绍

 

“有无”聚拢国内外VR/AR/MR前沿技术解决方案,秉持为实体产业加持能量,为产业升级改造提供科技化应用方案而生,以应用创新技术激活商业新场景为使命,链接企业需求方与技术服务商,串联上、中、下游产业链条中价值。现可提供应用于教育、地产、旅游、军事、汽车、娱乐、医疗、时尚等20类即有成熟VR/AR/MR行业解决方案,同步构建人工智能、大数据服务应用环境,积极探索区块链等新兴服务,从而赋能增持企业的核心竞争力!

 

“有无”可以为企业需求雇主提供一站式的省心服务,从前期的需求对接、调研策划、确立最优解决方案,再到技术开发、项目执行、个性化采购定制,以及营销品推、售后质保等全方位服务。在整个服务实施过程中,“有无”平台将借助87870网媒体客观中立的先天优势,让需求方尊享技术服务供应商筛选推荐,质量监管以及资金安全托管服务,在保障质量第一的同时,提供无忧愁的服务。

 

同时,“有无”能为技术服务伙伴提供相应的支持:包括基于现有技术,结合大量客户需求数据,为其产品、技术、硬件提供技术研究分析,应用场景包装,以及服务内容规划。签约入驻有无平台,还可以获取推广资源,完成高效、优质的项目需求对接,行业资源协调,合作垫资担保,以及人力协助等市场化服务,从而保证大家各司其职,在各自擅长的领域,获得更加专注和无顾虑的风险保障。

 

蓝柏林希望,就像今天的峰会主题“链接·赋能·跨界”一样,“有无”平台可以为VR/AR产业和传统行业的伙伴,提供双向获取科技能量的价值加持!

 

丨干货满满!7位VR/AR行业大咖分享行业观点

 

大咖分享,互通“有无”!首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会圆满落幕

联想集团副总裁、PCSD平板和消费智能设备总经理姚立

 

联想集团副总裁、PCSD平板和消费智能设备总经理姚立率先上台发言,拉开了峰会演讲环节的帷幕。

 

姚立表示,在AR/VR领域,联想一直不断保持着的探索研究,先后与谷歌和微软等国际知名IT企业建立了合作伙伴关系,推出了包括Google
Tango手机、Lenovo Explorer混合现实头显以及Daydream
VR一体机等多款设备,并对AR/VR的核心技术以及人才持续进行储备;目前,联想在AR/VR领域最成功的产品,是与迪士尼合作推出的《星球大战》主题AR头盔Mirage
AR,以及配套的《星球大战绝地挑战》AR游戏。

 

“真正能够打动客户的是优秀的应用,技术是需要杀手级应用来支持的。我们认为这就是我们的第一款杀手锏应用。”

 

自从在2017IFA大会发布以来,IDC第四季度的报告中显示,Mirage
AR已经获得了超过45万台的销量,国内外IT媒体普遍给出了不错的评价;在利用这款“星战”主题AR设备取得了初步成功之后,姚立表示,面向公众的SDK已经完成,下一步将联合开发者,在不同领域打造更好的AR体验。

 

“我们的下一步就是要邀请所有的开发者,和我们在一起开发更多杀手级的应用。”

 

姚立表示,从今天(2018年4月21日)开始,联想Mirage
AR中国区开发者挑战赛正式开幕,在2018年接下来的时间里,联想将与业内精英协作推动增强现实行业进步发展。

 

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IDEALENS CEO苏文涛

 

IDEALENS CEO苏文涛上台发表了主题为《VR探索不停歇》的演讲。

 

“IDEALENS一直在倡导两种趋势:一种是移动化,我们认为VR发展下去,移动化是必然趋势,目前各个大厂都在做VR一体机,证明我们早期认定和坚守的趋势是非常正确的;第二个趋势,是向下一代继续发展,接下来VR和AR一体化是一个方向。”

 

苏文涛表示,作为一家技术驱动企业,经过四年的发展,IDEALENS已经成功研发上市了三代移动VR头显产品,同时在8K高清VR头显设备,以及光场视网膜成像头戴设备研发方面也有显著积累。目前,IDEALENS已经将发展重心放在了教育领域,深耕“VR+教育”。

 

“在C端的消费时代到来之前,VR加上行业应用一定是一个更好的,或者说是必不可少的发展趋势。”

 

苏文涛介绍,2017年国内采用品牌VR设备搭建的VR教室大约有1000多间,其中有一半采用了IDEALENS的硬件和软件方案;之所以会有这种成绩,一方面VR设备的沉浸感特性会让枯燥的课堂教育变得引人入胜,另一方面就在于IDEALENS的教育方案采用了健康、安全且适用的硬件设备,同时在软件内容方面也通过吸收成熟开发团队,以及不断积累内容合作商的方式扩充完善内容体系,最终获得了市场的认可。

 

最后,除了VR+教育之外,在VR影院解决方案上IDEALENS同样取得了不错的成绩,侧面印证了软件+硬件兼修的完整稳健解决方案具备的市场竞争实力。

 

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瑞立视CEO许秋子

 

瑞立视CEO许秋子认为,VR线下体验分为三个阶段:

 

1.0阶段:主要以蛋椅和单一VR设备为主,通过手柄、键盘实现操作,属于轻体验阶段;

 

2.0阶段:是目前比较流行的VR体验店形态,其中包含了简单的体感交互技术,可以通过外界体感设备实现肢体动作的捕捉。但是依然局限在较小的活动范围内,仅供几个人进行体验;

 

3.0阶段:VR线下体验会朝向大空间和完全自由的交互方式发展。

 

“整合大空间VR生态链,针对各个行业应用推出标准化的多人交互VR解决方案,这正是瑞立视2018年的使命”许秋子说道,瑞立视专注推动VR线下体验3.0阶段的VR体验。

 

目前,瑞立视已经携手华为推出了异地空间联机的方案,该技术旨在实现不同城市的两个大空间VR体验场所的远程联机问题。基于5G网络和大空间追踪技术的迭代,目前可以很好的解决异地空间联机面临的超大数据传输等痛点问题。

 

在开发者方面,许秋子认为这是一个先有蛋还是先有鸡的问题。VR内容开发者们难以对接到合适的甲方,而传统行业也找不到符合需求的内容开发团队,这就会造成技术和市场需求不对称的问题,这会导致开发者得不到开发资金的支持,也最终限制了符合需求的内容的开发进程。

 

“自我陶醉的技术研发没用,”对此,许秋子表示,一直以来,对于VR大空间的需求量只增不减。而要将技术与需求完美对接,这中间需要一个平台,而这正式瑞立视充当的角色。目前,在展览、教育、游戏、军事等领域瑞立视均有涉及,可以精准地为开发者对接甲方需求。

 

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3Glasses VP杨峻瑞

 

3Glasses拥有10年以上的VR硬件研发经验,期间也大力推进VR商业化进程。其中,VR线下体验板块一直是3Glasses深耕的领域。

 

3Glasses VP杨峻瑞表示,有了硬件作为底层支持,内容将成为决定VR线下体验好坏的核心突破点。2012年,3Glasses发布了VR
Show平台,首次开放了D1的SDK来聚集内容开发者。直至目前,3Glasses全球签约的开发者数量已达1000家,其中国内占60%,海外占40%。

 

随着VR行业的不断发展,VR线下体验并非一成不变,据3Glasses统计,2015年末,VR体验点的数量就已经达到1500家以上,月参与人次900万,年覆盖人次超过5000——6500万。到了2017年末,体验点数量已经达到了5000家以上,3700万的月参与人次,年覆盖人次3亿以上,其中50%使用了3Glasses的设备。

 

对此,杨峻瑞解释道,目前VR线下体验仍然处在初期阶段。在这个时间段里,VR体验店遇到了一系列瓶颈:缺乏主题,导致了店面影响力不大。这主要是因为早期VR体验店的落地项目相对杂乱,没有一个统一的搭建标准和盈利模式供用户参考。因此造成了解决方案堆积、内容缺乏并最终导致玩家不买单,客流量断流等问题。

 

“随着VR技术的不断完善,中国VR线下体验店会开启一轮变革,VR线下体验需求量明显上涨。”杨峻瑞又补充道,前不久3Glasses获得了来自数字王国集团的2.4亿美元投资,这将推进3Glasses在VR线下体验的落地。

 

基于在硬件、数据分析方面的优势,3Glasses将联合数字王国集团推出VR-X线下体验店解决方案,后者将通过打造大IP的方式助力3Glasses硬件的落地。目前,一座对标迪士尼的VR—X主题公园已经提上日程,很快将会开始施工建设。

 

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UCCVR创始人兼CEO符国新

 

在本次峰会的发言阶段,除了硬件研发商和内容开发者之外,来自行业投资方的观点也同样没有缺席——UCCVR创始人兼CEO符国新为我们分享了投资者眼中的VR/AR行业发展格局:

 

符国新认为,作为行业基金,UCCVR在2015年和2016年投资了几家团队,在PSVR等平台上获得了不错的成绩。从2017年的市场反响来看,能够存活下来的VR公司都有能力找到市场的需求,并且在行业中有资源可以继续探索。诸如VR+教育、VR影视、VR大空间解决方案等等都是不错的方向。

 

而对于AR来说,一方面技术积累阶段的基础研究会有带来发展机会,另一方面,在营销展示、电商以及社交等方面,同样存在不错的切入热点。

 

面向B端固然可以维持温饱,但要想把市场扩大,消费级产品肯定是必不可少的。值得肯定的是,随着时间和经验的积累,消费级VR内容的质量确实有所提高,逐渐出现了获得市场认可的产品。所以对于内容制作团队来说,素质精良的产品加上不错的推广计划,是有机会活下去并继续做大的。

 

另外,对于VR/AR公司来说,随着新技术的不断推出,包括AI和区块链,超技术整合方案也是方向。

 

最后,为了推动行业发展,UCCVR发布了AR白皮书,并启动了第二期优创赢计划对初创团队进行扶持。

 

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砚石科技CEO 陈冠霖

 

“VR故事的讲述方式跟什么传统叙述形式最接近?”演讲一开始,砚石科技CEO陈冠霖就提出了这样一个问题。在他看来,尽管近几年VR电影VR游戏的火热让大多数人觉得这才是VR的出路,但是这些内容在表达形式上都是被动的。

 

陈冠霖解释道,VR技术的应用有可能会成为比人类发现了火还值得兴奋地一件事情。因为这和传统的电影、游戏都不一样,VR更强调交互和沉浸,这意味着观众是主动的,而这给导演带来的最大挑战——你需要站在观众的角度来讲述一个第一视角的故事。

 

这样的表现形式对于普通消费者来说是极其新颖的,因为随着电商平台的不断发展,当人们可以在线上完成一切事情的时候,他们需要一个更好的理由才会出门,而不是为了购物或者逛街。在陈冠霖看来,这个更好的理由就是“体验”。“不光是走出家门,未来消费者会获得更好的体验而买单,这在网咖、星巴克这样的场所已经初见成效了。”

 

“所以我们要做的是将VR+文娱做到千家万户,”陈冠霖认为,将VR体验与咖啡厅、饮品店等休闲娱乐场所相结合,足矣打造出一个被市场所认可的VR+模式的全新商业模式。

 

为此,砚石科技推出了“墨空间”。墨空间采用了“VR+运营模式”,以VR观影、互动为核心吸引点,通过有效整合不同元素,为消费者提供多元化服务以及值得停留的“沉浸式享受”。

 

目前,墨空间包含了三档“VR+”加盟体系,分别为“VR+饮品休闲厅”、“VR+高端饮品、轻食空间”和“VR+娱乐大空间”三种。其内容包含了VR电影、VR游戏和VR大空间等多种体验选择。其自主打造的VR电影《Love
Note》一经上线便备受好评。

 

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VRCORE创始人刘品杉

 

峰会演讲环节的最后,VRCORE创始人刘品杉登台发表了主题为《链接全球开发者,共建VR生态圈》的演讲。

 

作为国内最大的VR社区之一,VRCORE自上线以来,通过链接开发者、硬件、渠道、平台、媒体等产业各个方面联结海内外资源,积极进行技术推广、内容宣传、海内外线上线下发行来进行VR商业拓展,推动促进VR行业发展成长。

 

刘品杉表示,5月4日第三轮VRCORE Awards线上开始报名,此次分为PC组和移动组。另外,为了鼓励广大开发者积极拥抱AR内容的开发,此次VRCORE
Awards也增设了AR内容的奖项。

 

值得一提的是,VRCORE作为87870网的深度合作伙伴,此次VRCORE
Awards专门为87870网开通了绿色报名通道,有意向的开发者可以通过87870网在VRCORE报名参赛。

 

丨2018 IGS VR/AR颁奖典礼

 

会上,IGS官方公布了本届IGS展上VR/AR奖项的归属。

 

本次IGS·87870
VR/AR奖项包含七大分类:代表行业最高硬件水平的“最佳硬件奖”;代表顶尖VR技术创新的“最佳产品/技术创新奖”;代表最佳VR/AR线下娱乐创新的“最佳线下娱乐奖”;代表最好玩的VR/AR游戏、视频的“最佳内容奖”;代表行业VR+项目标杆的“最佳行业解决方案”;从众多传统行业跨界VR领域项目中,精心挑选而出的“最佳产业跨界应用”;以及行业特别贡献奖。

 

作为2018开年以来国内最大型的VR/AR行业盛典,本届IGS汇聚了当下国内VR/AR行业最前沿的游戏、硬件以及线下娱乐和行业解决方案,也从某种程度上反映了今年VR/AR行业的发展趋势。

 

全部奖项名单如下:

 

最佳硬件奖:

 

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IDEALENS K3(最佳VR一体机)

3Glasses 蓝珀S2(最佳PC VR)

联想 Mirage AR智能头盔(最佳AR头显)

凌宇智控 NOLO CV1(最佳交互设备)

观界创宇 C4(最佳全景相机)

 

最佳解决方案奖:

 

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瑞立视(最佳大空间技术)

七鑫易维(最佳眼球追踪技术)

极鱼科技(最佳手势识别技术)

Veer VR(最佳全景内容平台)

IDEALENS(最佳VR/AR+教育)

指挥家VR(最佳VR/AR+地产)

诺亦腾(最佳动作捕捉技术奖)

 

最佳线下娱乐奖:

 

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太空向往(最佳主题乐园)

玖的科技(最佳线下娱乐设备)

砚石科技(最佳VR影院)

梦神科技(最佳线下体验店)

 

最佳内容奖:

 

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黑将网络 《Reboant》(最佳VR/AR游戏)

Illusion Ranger 《Aeon》(最佳VR/AR游戏)

海豚互娱 《Mars Alive》(最佳VR/AR游戏)

九境互动《Revoke》(最佳VR/AR游戏)

魔视互动《Apocalypse Mechanism》(最佳VR/AR游戏)

武汉火游《Cyber Honoo》(最佳VR/AR游戏)

 

最佳跨界行业应用奖:

 

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TTMILANO(最佳VR/AR+时尚)

最有料(最佳VR/AR+化工)

波士集团(最佳VR/AR+汽车)

七煌原初(VR/AR+电竞培训)

亚洲星光(VR/AR+电音文化)

新英才学校(最佳VR/AR+教育)

特宝生物(最佳VR/AR+医药)

鑫泰德远(最佳VR/AR+文创)

87学院(最佳VR/AR+开发培训)

 

产品/技术创新奖:

 

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国承万通

爱奇艺VR

运筹天下

量子视觉

 

行业特别贡献奖:

 

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联想

 

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IGS 2018:观界创宇携4目/21目全景相机亮相

本届IGS,观界创宇带来了两款产品:21目的影视级VR相机IDEALOEYE P21以及4亩的专业级VR相机IDEALOEYE C4。

2018年4月20日至4月22日,首届IGS(成都国际数字娱乐博览会)在中国西部博览城举行。本次IGS博览会共分三大展馆,内容横跨游戏、二次元、电竞赛事、明星表演以及VR/AR等泛娱乐细分领域。

 

VR/AR/MR+竞技娱乐特展在中国西部博览城15号馆举行,本届特展汇聚了数十家国内顶尖的VR/AR/MR厂商,集中展示上千项前沿性的硬件、行业应用、解决方案、技术、游戏等。其中,全景相机开发商观界创宇IDEALOEYE的展台位于15号馆的A3-2展区。

 

IGS 2018:观界创宇携4目/21目全景相机亮相

 

观界创宇科技有限公司(IDEALOEYE)是一家专注于智能计算机视觉、全景视觉技术的技术创新型公司,拥有业界领先水准的光流缝合算法和图像增强技术。已研发多款全景摄像机,在娱乐、体育赛事等直播领域有广泛应用。

 

本届IGS,观界创宇带来了两款产品:21目的影视级VR相机IDEALOEYE P21以及4亩的专业级VR相机IDEALOEYE C4。

 

IGS 2018:观界创宇携4目/21目全景相机亮相

 

IDEALOEYE
P21由多达21个高清摄像头组成,可拍摄360度画面,提供4Kx2K@30fps的直播以及8Kx4K@30fps的录播,并实时完成画面的无缝拼合。

 

IGS 2018:观界创宇携4目/21目全景相机亮相

 

IDEALOEYE C4定位准专业级VR全景相机,可支持直播、录播两种形式。硬件参数方面,IDEALOEYE
C4高12厘米,重量为990克。搭载4目185°FOV Sony背照式传感器,直播/录播分辨率可达3840✕1920@30fps。

 

IGS 2018:观界创宇携4目/21目全景相机亮相

 

展台上,观界创宇使用IDEALOEYE C4和自主研发的VR直播系统,在展会现场进行直播并推流到推出到LED屏幕上。

 

更多IGS 2018的现场报道,请关注87870网IGS 2018专题。

 

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震撼来袭!VR/AR引爆2018成都IGS国际数字娱乐博览会

4月20日举行的首届IGS成都·国际数字娱乐博览会上,代表下一代计算平台的VR/AR/MR技术,将与当下最火热的电子竞技同台共舞,在短短三天的时间内点燃中国西部地区的文化之都。

从第一部电影的诞生,到PC、电视、互联网的出现,再到10年前乔布斯带来改变世界格局的iPhone手机,每一次技术的变革都给人类的娱乐生活带来了极大的冲击。在短短的100年间,电影、电视剧、网络视频、主机游戏、网络游戏、手机游戏、电子竞技……人类不断用新的技术创造出一个又一个革命性的娱乐项目。

 

4月20日,首届IGS成都·数字娱乐博览会将在成都市中国西部博览城启幕。在中国博览城的15号馆,87870网将与原初集团共同承办VR/AR/MR+竞技娱乐主题特展。代表下一代计算平台的VR/AR/MR技术,将与当下最火热的电子竞技同台共舞,在短短三天的时间内点燃这座中国西部地区的文化之都。

 

震撼来袭!VR/AR引爆2018成都IGS国际数字娱乐博览会

 

线下娱乐+跨界融合:VR/AR展区引爆IGS 2018

 

随着2016年以来,蛋椅和VR体验店这种新的线下娱乐火遍全国,在商场、超市、展会和社区里,经常能够看到有人戴着一个遮面的头罩,握着奇形怪状的手柄,手舞足蹈的与空气“斗智斗勇”。

 

震撼来袭!VR/AR引爆2018成都IGS国际数字娱乐博览会

 

VR从诞生之日起就与线下娱乐紧密的结合在一起,从大洋彼岸的迪斯尼星战VR主题乐园,到国美商场里几百平米大小的VR影院,再到社区超市里20块玩一次的蛋椅,VR已经成为线下娱乐业态转型升级的不二选择。而在本届IGS上,包括玖的VR、国承万通、瑞立视等国内领先的VR大空间线下解决方案开发商将悉数亮相,展示他们最新的线下娱乐产品。

 

除了线下娱乐项目,现场还会有众多VR/AR领域前沿的产品技术、娱乐内容,包括手势识别、眼球追踪这些前沿交互技术,以及十数家国内顶尖游戏开发团队创作的优秀VR/AR体验内容。从硬件到娱乐,本届IGS的VR/AR展区将囊括当下最好玩、最酷炫的VR/AR前沿产品和技术。

 

展会期间,由IGS官方和87870网联合评选的VR/AR行业大奖也将花落各家,包括最佳硬件、最佳产品/技术创新、最佳线下娱乐、最佳内容、最佳行业解决方案、最佳产业跨界应用以及行业特别贡献奖。

 

VR将如何改变线下娱乐产业?未来数年,哪些黑科技将替代娃娃机、迷你KTV、蛋椅,成为购物中心的新宠?对娱乐潮流感兴趣的你,请一定不要错过!

 

中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会暨87870网全新营销服务平台战略发布

 

如果说娱乐打开了消费级VR/AR市场的大门,那么VR/AR与传统行业的跨界融合,就是当下这项技术发展的大势所趋。VR可以为使用者营造身临其境的场景,AR可以在现实世界叠加数字信息,这两项技术在安防、教育、医疗、汽车、营销等不同的领域都有巨大的发展潜力。

 

震撼来袭!VR/AR引爆2018成都IGS国际数字娱乐博览会

 

与本届IGS同期举办的,还有首届中国VR·AR·MR品牌跨界创新峰会。本次峰会是由87870网主办,英特尔、IDEALENS联合主办,IGS组委会、原初集团、中国VR/AR媒体联盟战略协办。

 

本次峰会的主题是“全力以赋 跨界立新”,设置了VR/AR行业主题演讲、87870网战略发布、IGS-VR/AR颁奖典礼等重磅环节,并邀请来自英特尔、联想、IDEALENS、3Glasses、瑞立视等行业领先技术公司、优质应用解决方案商、高精尖硬件研发商,以及实体产业中的地产、教育、医疗、医药、工业、汽车等领域的嘉宾,共同探讨VR/AR/MR能为实体经济结构升级带来哪些商业和技术上的创新。

 

会上,中国VR/AR/MR产业价值创领者87870网,还将在峰会中发布“全新营销服务平台战略”,同步启动服务平台上线仪式。该平台将链接VR/AR/MR行业与实体经济产业,在深入挖掘VR/AR/MR行业价值同时,为实体经济产业赋予科技化结构升级元素。

 

2018年将是VR与传统行业跨界融合加速落地的一年,本届大会VR/AR行业将与传统行业进行一场火星撞地球的大碰撞,前沿的科技结合传统的睿智,又将融合碰撞出怎样的火花?感兴趣的朋友请一定不要错过!

 

VR电竞赛事:来一场真人肉搏的电竞比赛

 

近年来,电子竞技逐渐从台下走到台前,从DOTA2、LOL、CSGO到PUBG、守望先锋、王者荣耀,现象级的电竞游戏层出不穷。而随着用户基数的增大,电竞产业也在最近几年快速发展完善,形成了包含顶级赛事品牌、直播平台、周边外设在内的完整产业链条。

 

震撼来袭!VR/AR引爆2018成都IGS国际数字娱乐博览会

 

电子竞技也是本届IGS必不可少的元素。展会期间,将举办一系列的电竞赛事,包括CSGO亚洲挑战赛、LOL明星对抗赛、王者荣耀粉丝赛以及极具创新特色的VR电竞比赛。

 

VR电竞是电子竞技产业新兴的分支。最近大热的电影《头号玩家》,其中就有众多玩家参与的VR赛车比赛的场景。VR极强的沉浸感,可以让玩家获得远超PC、手机带来的刺激,相比隔着屏幕,进入VR世界竞技会让玩家更有一种与对手同台竞技的感觉。

 

早在去年,英特尔就与Oculus和ESL(Electronic Sports League)电子竞技联盟携手,打造“VR挑战者联盟”(VR Challenger League),旨在加速VR电竞的发展。比赛游戏包括强调竞技性对战的《不语者》 (The Unspoken) 和《回声竞技场》 (Echo Arena) 。

 

本届VR电竞比赛将由英特尔冠名赞助,吸引了包括英特尔战队、联想战队、IDEALENS战队、美商海盗船战队、87870战队、电竞明星战队等多支战队参与角逐,美商海盗船等官方指定赞助商也将为参赛及优胜战队提供丰厚的奖品!

 

震撼来袭!VR/AR引爆2018成都IGS国际数字娱乐博览会

 

 

参会报名:

 

Angela:15711199956(微信)

邮箱:wanghua@xfmail.cn

 

安安:18600915510

邮箱:zhouanan@xfmail.cn

微信:annnnnnnnn

 

关于87870网

 

87870网创办于2015年,以推动视觉技术AR/VR/MR新科技在中国发展为己任。是一家聚合“3R”产业优质信息、资源与人才交流的资讯媒体。责任于挖掘,连接,融合全产业链的技术、产品、信息创造价值,并扶植产业的技术在未来于全球中的绽放。

 

关于IGS 2018

 

由四川省文化厅、四川省商务厅、成都市人民政府指导的首届IGS成都·国际数字娱乐博览会将于天府之国——成都举行。场馆总面积超过10万平方米,参展企业超过400家,展会期间预计将有20万人次的观众参展,以及超过1000家国内外媒体前来报道。本次IGS展将分四大展馆,展出内容横跨游戏、二次元、电竞赛事、明星表演以及VR/AR等各大泛娱乐细分领域,为中西部玩家乃至全国受众打造一场极具观赏体验价值的泛娱乐盛宴。

 

附:IGS 2018 VR/AR参展企业一览

 

IDEALENS

 

IDEALENS是国内VR领军型企业,集VR硬件、系统平台、内容为一体的解决方案提供商,先后推出全球首款量产VR一体机K1、全球赞誉体验最优的VR一体机K2/K2+、开创多项行业先河的第三代VR一体机K3系列。IDEALENS拥有360+VR/AR核心专利;荣获CES、DIA等数十个重磅大奖,唯一蝉联两届VRSD“VR/AR教育最佳市场服务品牌”的VR硬件厂商。

 

联想

 

联想集团是全球PC行业的领导企业。近年来,联想在VR/AR领域推出了多款颇具影响力的硬件产品,包括与微软合作开发的Window MR头显Lenovo Explorer、与迪斯尼联合推出的星战主题AR头显Mirage、以及与谷歌合作开发的基于Daydream平台的VR一体机Mirage Solo。

 

爱奇艺VR

 

爱奇艺,中国视频行业领先者。2017年3月29日,爱奇艺涉足VR领域,奇遇I代VR一体机正式问世。作为全球首款4K分辨率的移动VR设备奇遇I代VR一体机也是全球首款使用Inside-Out位置追踪系统的消费级产品。自发布以来,爱奇艺·奇遇VR曾获10余项大奖。在科技高速发展的今天,爱奇艺已成功构建了包含电商、游戏、虚拟现实、电影票等业务在内、连接人与服务的视频商业生态,引领视频网站商业模式的多元化发展。

 

3Glasses

 

3Glasses拥有超过16年的虚拟现实技术沉淀,是国内最早涉足VR和MR的公司,同时也是国内申请VR核心专利最多的创业公司,也是微软首批MR头显合作伙伴。

 

蚁视

 

北京蚁视科技有限公司,是一家致力于VR和AR的创新型科技企业。过去几年中,蚁视已经研发了数款虚拟现实产品,远销欧洲、亚洲、北美,出货量百万台。并与联想、摩托罗拉、一加和AOC等知名大厂建立了紧密的合作关系。在前沿技术研发上,蚁视开创了4个技术行业先河,有150多项专利,其中30%为国际专利,目前蚁视正在研发新的技术形式,打造AR产品形态。

 

国承万通

 

北京国承万通信息科技有限公司(G-Wearables)成立于2013年,公司核心团队由一群具有世界顶尖水准的科学家和工程师组成,专注于激光定位大空间,动作捕捉,多人交互等一系列核心技术的研究和开发。

 

瑞立视

 

深圳市瑞立视多媒体科技有限公司(Realis),专注于动作捕捉技术领域,技术团队成员均毕业于欧洲、美国和日本等著名高校的博士硕士研究生。Realis坚持自主创新研发,通过自主知识产权研发成功的光学动作捕捉系统设备(系列名称RTS)荣获国内外多项奖项,技术参数已达到最低延迟2.9ms以下、亚毫米级误差的国际最顶尖水平,质量媲美欧美同类顶级捕捉设备,目前客户遍布中国大陆,且已远销日韩等多国。

 

玖的VR

 

广州玖的数码科技有限公司,是一家从事VR技术研发和应用的高科技公司,该公司集研发、生产、销售、运营于一体,拥有面积达到32,000平方米的现代化生产基地,番禺、北京、济南、西安4大销售分公司,和完全具备自主VR内容研发能力的影视团队,在VR体验店建设、运营及VR商用设备技术等领域具有领先优势。

 

观界创宇

 

观界创宇科技有限公司成立于2015年12月,是一家集智能计算视觉、VR全景视觉以及云端服务提供商。公司源自于IDEALSEE,在VR和AR领域已建立国际专利壁垒,相关专利国际排名前列。

 

NOLO VR

 

北京凌宇智控科技有限公司是一家在移动VR/AR交互领域处于全球领先地位的科技公司,NOLO的研发团队基于自研底层核心空间定位技术PolarTraq,开发出全球首款面向大众消费者、基于手机的沉浸式VR/AR交互设备—NOLO CV1。

 

七鑫易维

 

七鑫易维是致力于机器视觉和人工智能领域的高新科技企业,拥有完全自主知识产权。公司自成立以来专注于眼球追踪技术的研发和创新,旨在升级和优化所有终端设备的人机交互体验。

 

极鱼科技

 

极鱼科技是一家基于TOF手势交互技术实现人机交互的专业解决方案提供商,人车交互/人屏交互是该公司最重要的业务领域。极鱼科技在交互设计中融合了 “Gesture+”的概念,以手势为核心,同时结合眼球识别交互、面部识别、声音识别、光学技术、交互体验设计、人工智能等多方面的整合方案,采用灵活的视觉成像方式,用手势识别或“Gesture+”的方式进行交互,结合具体行业需求、场景应用进行交互设计,希望能为体验者提供更加精彩纷呈、更加舒适自然的交互体验。

 

指挥家VR

 

指挥家VR成立于2014年5月,是中国最早的虚拟现实内容企业。公司致力于虚拟现实(VR&AR)与人机交互技术的研发,获得“基于关节空间位置数据的动态3D动作识别算法”、“大空间多人交互”等多项专利。

 

惊梦互动

 

惊梦互动是一家专注高精度室内定位的技术公司,致力于提供价格合理,性能优越的大型场馆定位建设方案。核心团队由多名腾讯、华为等公司工程师和科学家组成,在无线信号传输和处理、室内定位方向具有多年经验。

 

Illusion Ranger

 

Illusion Ranger,所属于电子情歌(北京)网络科技有限公司,是一家专注于互联网娱乐,电子游戏软件内容研发与发行商,主要面对海外市场。多年的游戏行业研发经验在各个平台积累大量技术优势。

 

VeeR VR

 

VeeR VR是全球领先的VR内容社区,致力于让VR内容的制作与分享变得简单而有趣。VeeR VR主打面向全球创作者的分享平台,并为其提供360视频手机编辑App ”VeeR编辑器“ 及数据分析工具,致力于成为国际化、多元化的一站式VR内容分享社区。

 

谷得游戏

 

谷得游戏,以手机和VR平台游戏研发、运营与发行为主要业务,先后推出《世界ol》、《世界2》、《银河掠夺者》和《末日封锁》等游戏,以创新玩法和全球化风格风靡海内外,旗下多人互动实景“VR+乐园”以高品质的游戏内容与体验著称,目前在全国开设多家门店,已成长为潮玩群趴的VR娱乐品牌。

 

海豚互娱

 

成都海豚互娱科技有限公司,成立于2016年,一家定位于全球领域,以精品游戏内容输出为主的游戏公司。 团队来自于Gameloft、育碧、PDE、VIRTUOS,团队成员参与过多款主机、PC、以及移动平台的AAA级项目开发,如《生化危机 浣熊市行动》《荣誉勋章 战士》《龙剑》《战地4》《EVE Online》《钢铁侠3》《超凡蜘蛛侠》等知名游戏作品。

 

京石科技

 

京石科技(深圳)有限公司通过不懈的努力和执着的探索,正不断拓展着虚拟现实技术的边界定义。借助对多轴运动控制技术,精密传动技术和最新工业设计理念的研发与整合,京石科技推出了具备全球先进水平的赛车模拟器和飞行模拟器系列产品,优异的临场感将带给众多竞速游戏爱好者崭新的虚拟驾驶体验。

 

九境互动

 

九境互动是一家专注于VR/AR/MR内容开发的高新技术企业,公司成立于2017年底,由一起共事的固定团队组成,合作效率,人员稳定,团队主要采用虚幻引擎,曾开发并发行了最早一批虚拟现实游戏,在国内外拥有丰富的资源,是国内VR游戏开发的领导者。

 

飓风地带

 

飓风(Recano)是一家成立于成都的专业高端VR内容提供商。 该公司开创了VR游戏的全新体裁“互动电影”。其目标是在VR这个全新的平台上,针对其特殊的硬件设计,创造一种只有在VR设备上才能获得的独特体验。

 

酷景传媒

 

酷景传媒创立于2010年,持有20项软件著作权,发明及实用专利12项,曾自主研发软硬件一体化智能系统,该公司目标是打造虚拟现实VR内容的大数据平台,成为VR视频领域领导者。

 

锐火科技

 

深圳锐火科技有限公司成立于2016年6月。是济南锐火信息科技有限公司的深圳办事处。深圳公司主要负责产品的生产和运营,济南总部现主要负责技术研发。

 

现在锐火科技将目标投放在游戏硬件外设、智能硬件的新领域,将之前积累的人工智能技术,自适应控制技术,应用在游戏外设和智能硬件方面。大大解决了目前市场一些产品体验感差和同质化的问题。”

 

黑将网络

 

上海黑将网络科技有限公司(Darklord)是致力于国际电影级VR游戏自主研发的领先者,由业界精英人士姜均先生创立,核心团队成员均来自世界顶尖游戏开发公司,拥有丰富的AAA游戏开发经验。我们凭借雄厚的研发实力、完善的管理体系、独特的创意、强大的技术,通过电影级VR游戏打造自主科幻强IP,创造国际化大作的优秀作品,打造VR届的佳话。

 

炫世唐门

 

炫世唐门文化传媒有限公司,由著名网络作家唐家三少创立并担任董事长。唐家三少,中国网络文学代表作家,顶级人气网络作家,素有“网文之王”称号。

 

从2004年2月,从事网络文学创作至今。著有《光之子》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖守护神》、《琴帝》、《斗罗大陆》、《酒神》、《天珠变》、《神印王座》、《斗罗大陆II绝世唐门》、《天火大道》、《神界传说》、《龙王传说》、《大龟甲师》、《为了你,我愿意热爱整个世界》、《拥抱谎言拥抱你》等十九部作品,总字数近四千万,共计出版二百余本图书,总销量超过一亿册,以其小说改编的漫画,总销量突破五千万册。

 

唯创创唯

 

四川唯创创唯科技有限公司是一家专注计算机软件及硬件内容开发的公司;公司成立于2016年。公司开发团队主要产品有《D战队-生化狂潮》、《特种精英VR》、《异星伞兵》等,投入市场后深受体验者好评。

 

维京互动

 

成都维京互动科技有限责任公司,是一家专注于PC和主机平台游戏研发,并面向国内和欧美市场发行运营的高科技公司。公司制作发布的游戏,是Steam、Oculus、PlayStation等国际平台认可的高品质作品,代表国内该类游戏制作最高水平。

 

运筹天下

 

天津运筹天下科技有限公司创立于2014年,是一家以用户为导向、以高新技术为驱动的创意型科技企业,致力于视觉解决方案领域,总部位于北京。2015年,天津运筹天下科技有限公司开创“万画筒”品牌,专注于增强现实与虚拟现实应用方案。

 

梦神科技

 

重庆梦神科技是一家专注于VR人机交互终极解决方案技术提供商。由公司多年年研发积累推出的VR体验整体解决方案“势能反应舱”,一经面世就获得了了市场积极的好评,基于人体姿态控制移动和动作捕捉以及力反馈技术的完美整合,“势能反应舱”能提供目前市面上综合效果最佳的VR安全体验。

 

酷咔数字

 

酷咔数字以VR数字内容开发为主,团队成员来自Game Loft,曾主导开发知名FPS游戏《小黄人》、《蜘蛛侠》等。其产品《雇佣兵》荣获HTC VIVE最佳沉浸VR内容奖项,并自上线以来,一直位列付费榜第一。

 

PERFECT MATCH派蜜

 

PERFECT MATCH派蜜,宝亨达集团旗下国际时尚珠宝品牌,依托宝亨达集团三十年来在珠宝行业的稳步发展的雄厚实力,结合集团领先的珠宝首饰研发生产实力及庞大的销售渠道网络而创立,是定位结婚纪念市场、专注于从事时尚珠宝研发、全生态品牌运营推广的新型现代化珠宝品牌。”

 

TT

 

深圳德宇创展贸易有限公司(TT)创立于2005年,至今已有13年的发展历程,是一家集设计、生产、销售与品牌管理于一体的鞋业批发、零售公司。旗下品牌不断增加,目前分别有:TT、I DO、IT.COCO。

 

宏广投资

 

上海宏广投资管理有限公司是一家蓬勃发展的综合性、多领域投资集团。经过多年的开拓发展,形成了以投资银行、财富管理、资产管理业务为核心,以餐饮健康、金融投资、商业地产、商贸物流等产业为支柱的全国性投资控股集团公司。

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深耕全景拍摄领域,观界科技携全套方案参展IGS 2018

硬件+技术,从研发到方案落地的蜕变~

2018年4月20日-22日,由四川省文化厅、四川省商务厅、成都市人民政府指导的首届IGS成都·国际数字娱乐博览即将举行。在超过400家的参展企业中,观界科技为我们带来了全景相机设备以及高质量拼接技术解决方案。

 

深耕全景拍摄领域,观界科技携全套方案参展IGS 2018

 

成都观界创宇科技有限公司(IDEALOEYE)成立于2015年12月,2016年获得联创资本千万级天使轮投资。主要专注在VR、AR领域的智能计算、VR全景视觉、云端服务提供三大板块。

 

2016年9月,IDEALOEYE首次运用了VR 4K直播解决方案完成武汉网球公开赛直播;10月,IDEALOEYE与湖北广电旗下VR机构威睿科技合作,依托湖北广电网络在内容资源、用户规模、传播渠道等方面的传统媒体优势,为用户提供更多优势的VR内容,共同打造广电VR生态圈和产业链;11月,IDEALOEYE完成谭维维成都演唱会现场直播,歌迷可以通过VR一体机沉浸在演唱会现场。

 

观界科技以核心技术为企业发展的立足点,在全景拍摄设备和拼接算法上拥有行业领先的技术优势。

 

全景光流拼接算法

 

观界科技采用基于光流的拼接算法,使用像素级的稠密光流,准确计算不同镜头间画面像素对应关系,实现无缝无痕的精准拼接。像素级的稠密光流提供了丰富的深度信息,生成数以万计的视点,最终呈现出身临其境的3D视效。

 

深耕全景拍摄领域,观界科技携全套方案参展IGS 2018

 

多镜头智能调整及优化

 

观界科技将源于专业相机的自动色彩平衡快速算法应用于全景,使多目传感器像人眼一样,具备对色彩和亮度的自适应和调节能力。可在任何强度的光照下,记录物体真实色彩,实现记录颜色的持续性和多幅画面记录的统一性。

 

深耕全景拍摄领域,观界科技携全套方案参展IGS 2018

 

此外,对于多目相机在拍摄全景片源时的协作性以及3D全景深音效技术上,IDEALOEYE也进行了深度研发,最终使得全景视频在画面、音质的体现上都具有较好的效果。

 

基于丰厚的技术积累,IDEALOEYE推出了型号为C4和P21的两种全景采集设备。前者主打便携式4K全景录制、直播,可以搭载无人机、飞猫等专业或准专业级拍摄工具,实现多种拍摄效果。而后者则主打8k 3D全景拍摄,常应用于大型演唱会、体育赛事等活动直播。

 

深耕全景拍摄领域,观界科技携全套方案参展IGS 2018

 

据工信部《2018中国泛娱乐产业白皮书》披露,2017年我国泛娱乐产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将超1/5。产业生态化运营特征显著,“跨界合作”、“IP跨界开发”已经成为产业发展新趋势。观界科技盯紧数字娱乐市场的需求变化,通过提供高性能采集设备与技术,推动全景体验在娱乐市场的广泛应用,将全景技术更深入地推向传统媒体和新媒体,形成规模化的市场效应,以期点燃市场对全景体验的热情。

 

伴随着泛娱乐产业的快速发展,VR线下娱乐这个新兴产业的热度也持续增长。以VR体验店为代表的VR线下营销助力一批中国VR赚取行业第一桶金。2018年,VR线下娱乐将持续升温,在大空间追踪、动作捕捉、多人互动等相关技术的不断推动下,VR电竞、VR主题乐园等线下体验新模式正在这片华夏大地生根发芽。全景体验也将迎来全民全景生活的新常态,户外旅行、网红直播、车载全景也将进入大众生活,带来新的全景社交体验。

 

相比个人VR体验,VR线下娱乐以极致的技术应用为代表,换回的自然是极致的用户体验。而观界科技的产品会在本届IGS展上为我们带来怎样的惊喜?非常令我们期待!

 

届时,IDEALOEYE将在A3—2展位进行展出,欢迎各位前来体验!

 

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