AR云平台Ubiquity6宣布收购AR初创Wavy

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近日,AR云平台Ubiquity6宣布收购AR内容初创Wavy,收购金额并未对外宣布。

2018年8月,Ubiquity6宣布完成2700万美元B轮融资,本轮融资由Benchmark和Index Ventures领投,谷歌旗下Gradient Ventures、First Round和KPCB等跟投。截至目前,Ubiquity6累积融资超过3700万美元。基于Ubiquity6旗下技术,开发者可以构建沉浸式内容,并支持与他人共享体验。

本次Ubiquity6收购的公司Wavy,是一家专注于音乐与艺术的AR内容创作的公司。通过将Wavy的三人开发团队及其技术(包括内容创建和发布工具)纳入旗下,Ubquity6正在考虑构建“基于音频的AR体验”作为其平台的一部分。

Ubquity6联合创始人兼首席执行官Anjney Midha在一份声明中表示:“Wavy构建的音频可以让用户沉浸其中。我们希望结合这一平台,为成千上万的用户创造引人入胜的AR音乐体验。”

无需编码,新工具PlugXR为用户提供简单快速的AR内容创作

增强现实应用程序正在崛起,而它们的制作实际上可以非常简单。PlugXR为程序员和非程序员提供了一个简单的开发工具,从而帮助他们参与至这一历史趋势。

位于美国加州圣何塞的硅谷XR初创公司PlugXR今天发布了自家的旗舰性AR制作平台PlugXR Creator (Beta)。这款面向Android/iOS移动设备的AR应用程序开发工具旨在帮助用户快速地创作出强大的AR应用程序。

PlugXR的创始人兼首席执行官Shivaji Yerra表示:“我们计划首先通过AR来在全球范围内扩展XR市场。我们对发布这一平台的目标是,令任何人都可以在数分钟内发行一款AR应用程序,我们邀请所有程序员和非程序员来为全球市场创建令人兴奋的AR应用程序。”

无论有无编程知识,任何创作者都可以利用PlugXR丰富的多媒体内容,包括3D/2D图像;视频/音频/文本;网络链接/HTML页面和社交媒体链接等等。

PlugXR支持大多数兼容Unity 3D的热门AR SDK,如PTC Vuforia,苹果ARKit和谷歌ARCore等等。PlugXR同时允许你在数分钟中发行自己的白标签应用程序,集成至现有的应用程序,或者是集成至PluXR App(Beta)。

一旦构思好应用程序的概念,你接下来只需遵循一个简单的三步过程:准备好内容,登录PlugXR Creator,然后拖放内容即可。然后,你就可以在数分钟内准备好发行自己的AR移动应用程序。

PlugXR的联合创始人Mike Raghavan指出:“PlugXR Creator颠覆性的快速应用程序创建模式不仅将能够扩展AR市场,同时还可以通过将AR推向全球数百万的客户而令这项技术在大多数细分市场中实现普及。”

PlugXR Creator Beta在2019年3月前都提供免费下载选项。从2019年6月开始,开发商将向个人,非程序员,开发者,设计师和企业用户提供“FREEmium”版本。

苹果更新印度地图 支持逐轮导航和叫车功能

一直以来,印度的iPhone用户一直抱怨苹果的Siri和地图等服务在印度效果不佳,缺乏一些关键功能。目前苹果公司(Apple)正艰难地维持iPhone在全球的销量增长,有一些迹象表明,它正在听取外界的反馈。

本周,苹果公司悄悄地在印度为苹果地图应用程序推出了两项新功能。该功能现在支持逐轮导航,还允许用户通过中国最大的两家叫车服务公司优步(Uber)和Ola,直接在应用内预订出租车。

包括新德里和班加罗尔在内的几个印度城市的许多人今天都看到了这些功能,苹果公司的一名发言人向笔者证实,苹果公司已经在印度的地图上添加了这些功能。

两年前,苹果在海德拉巴(Hyderabad)开设了一个地图开发中心。这两项新功能已经在数十个市场推出。在最近与VentureBeat的一次谈话中,苹果公司的一名发言人表示,该公司已经有数千人在该工厂致力于改善其地图平台。

浏览一下该公司的招聘网站就会发现,该公司一直在寻求进一步扩大团队。

为什么印度对苹果很重要

随着包括中国在内的全球智能手机出货量放缓,手机制造商已转向印度寻求新客户,来自硅谷、中国和其它地区的企业正积极投资,改善这个全球第二大人口国家的基础设施。

在智能手机领域,外部企业在印度看到了一些成功。印度已成为全球第二大智能手机市场,市场对智能手机的需求正在增长。

但苹果在印度的处境艰难,截至2018年第三季度,苹果在印度的智能手机市场份额仅为1%。

苹果首席执行长库克(Tim Cook)在财报电话会议上重申,公司看好在印度的未来。库克本周在接受CNBC采访时再次指出,苹果公司希望最终能扭转美国的局面。根据提交给印度监管机构的文件,该公司去年在印度的收入为20亿美元。

但苹果还有很多工作要做。在印度销售的智能手机中,超过90%运行谷歌的Android移动操作系统。这家搜索巨头的地图服务多年来一直提供逐轮导航等功能,并获得了数十项附加的、最先进的功能。苹果在这方面正在迎头赶上。

图文出自:venturebeat

CES 2019:刚刚发布的五款新奇科技产品 价格十分昂贵

随着科技的快速发展,科技产品也在不断的更新换代,在未来我们会看到许多的稀奇智能产品,一年一度的CES是广大科技爱好者的盛会,在这里他们将看到来自世界各国各行业的新奇科技产品。

从为爱你而活的机器人,到为你叠衣服的机器,今年的展会也不例外,即使是不起眼的电视机,也因为LG的全球首款可卷曲OLED电视让我们惊叹!

以下是笔者带给大家的刚刚在CES 2019上发布的新产品。

1。 LG签名系列OLED电视R (65R9)

CES 2019上最重要的一项产品是LG标志性的新系列OLED电视。

这个灵活的模型有一个可滚动的OLED面板,通过触摸一个按钮就可以展开,这个面板的基座集存储设备、展开机构和音响系统于一体。

这款电视即可以扩展到65英寸的全屏(LG称之为全视图),又可以只能显示屏幕的一小部分。后一种配置可以用于播放音乐,也可以使用LG的Mood模式,显示小的视觉效果来匹配自然主题的音频。除了在显示面板上的突破之外,LG最新的电视在AI智能方面,也有新动作,加入了Amazon alxa,现在实现了Google assistant,LG THIN Q一个三合一的解决方案,在语言支持,内容覆盖等等方面,都实现了一个新的更好的变化。

看到一个65英寸的OLED显示屏突然出现在屏幕上确实是一种视觉体验,这让它成为今年我们在CES上看到的最吸引人的电视之一。

这款LG Signature OLED TV R型号,计划于2019年发布,但确切时间和价格未公布

2。 Lovot

Lovot是日本机器人初创公司Groove X的可爱机器人,它的人生使命就是让你快乐。

Lovot的设计就像一个活生生的东西,它需要主人的爱来“培养人们的爱的能力”,它有着大大的卡通眼睛和泰迪熊般柔软的外表,它一定会让最冰冷的心融化一点点。

当Lovot想要被抱起来拥抱的时候,它会在空中挥舞着它的小手臂,甚至会骑着它的轮子跟着你绕着你的家转。如果你给它一个足够好的拥抱,它甚至可以在你的怀里“入睡”。

作为一款新产品,Lovot当然并不便宜:其售价高达598000日元(约合37496.2311人民币)。

3.Foldimate

想必大家都很讨厌做家务尤其是洗衣服,这个很麻烦。然而Foldimate洗衣文件夹的出现让洗衣服变得有趣起来。

你所需要做的就是手动将衣物放入Foldimate中大约五秒钟后,机器将它们吐出,完全折叠并准备收起。

该公司估计,这台洗衣机可以在五分钟左右洗完一大堆衣服。但是任何的方便都是有代价的,Foldimate也是一样,据该公司负责人介绍这款产品将于2019年年底发布售价980美元(约合6691.1460人民币)。

4。 梅智能显示屏

梅的新智能显示器是一块触摸感应的木板梅的新智能显示器是一块触摸感应的木板

我们在2019年国际消费电子展上看到的最酷的小玩意之一是一块木板。不,我们不是在开玩笑。

形状像一个简单的木制板材,梅智能触摸屏界面显示房屋在木头的表面,允许它显示视觉数据输出和触摸-控制功能像一个恒温器,时钟,天气信息,为你的灯调光器控制,基于文本的消息或口号,甚至一种方式访问您的语音信箱。

它内置了谷歌助手,可以选择让语音助手的响应以文本形式显示在屏幕上或大声朗读。

Mui smart display定于9月份开始向其Kickstarter(现已关闭)活动的支持者发货。价格和可用性还有待证实,但是一些媒体报道称,该产品售价约1000美元(约合6827.7000人民币)。

5。 科勒Numi 2.0智能马桶

如果厕所会说话,他们会怎么说?不管你是否想知道这个问题的答案,Kohler公司的Numi 2.0智能马桶就能做到这一点,它配备了高质量的扬声器。

这款超级智能马桶还可以启动加热座椅、个人烘干机,甚至环境灯光和音乐,为你的厕所之旅营造气氛。

该产品售价7000美元(约合47793.9人民币)。具体发布日期官方未曾公布!

图文出自:techradar

Vuzix AR眼镜发布消费者版本“Blade General”,售价1000美元

继去年发布企业版Blade(一款类似于传统太阳镜的增强现实智能眼镜)之后,Vuzix确认其消费型号的发布日期和定价。消费者版本在以前被称为“Blade General”,Blade的零售版本现已接受预订 ,售价为1,000美元,并在4-6周内发货。

与某些AR耳机竞争对手不同,Blade不是完全独立运营,而是依靠Android手机或iPhone进行数据服务。佩戴者可以通过他们的镜头看到现实世界,增加了矩形波导显示器,可以产生明亮的浮动彩色图像,易于查看。

该屏幕使用户能够查看电子邮件,诸如餐馆菜单,文本消息,媒体播放器控件和地图导航指令之类的图像,所有这些都可以使用帧侧控制来解决,在某些情况下还可以使用多语言语音命令来解决。Vuzix现在承诺支持亚马逊Alexa和谷歌语音助手。此外,集成的相机可以录制800万像素的照片和720p的视频。

Blade采用四核ARM CPU和定制版Android OS,集成陀螺仪硬件,可实现基本的头部跟踪。它使用蓝牙和Wi-Fi进行无线通信,并具有microSD端口来存储内容。

自从2017年在CES上推出硬件以来,Vuzix一直致力于为Blade定义受众。现在预计Blade的零售版本将吸引那些双手被占用的工作人员,以及难以使用传统智能手机的残疾用户。该零售型号将支持带度数的镜片,价格约为200美元。

除了目前看来相当有限的第三方应用程序支持之外,Blade的最大问题是电池续航时间以及消费者是否愿意为相对基本的“AR”功能花费这么多钱。

【资讯编译自:uploadvr】

VR内容分发平台Desirium登陆小米VR一体机

近日,俄罗斯VR公司FIBRUM宣布,旗下VR内容分发平台Desirium将开始支持小米VR一体机。

Desirium于2018年9月推出,曾获得由FunCubator和NP Capital Funds领投的一百万美元融资。Desirium平台的内容分为四类:喜剧、探索、恐怖和驾驶,目前有20款应用,包括新推出的科幻恐怖VR影片《Moon:The Dark Side》。

Desirium此前兼容Oculus Go和三星Gear VR,于18年11月份上线VivePort(首批共三款机型),未来计划还将支持谷歌Daydream等。

目前,用户可以通过小米VR一体机商店下载Desirium。

【资讯编译自:vrfocus】

谷歌雷达手部交互产品Project Soli获FCC批准

美国联邦通讯委员会(FCC)日前正式为谷歌的手部追踪技术推进清除了路障,而这有可能对Leap Motion产生重大的威胁。

根据FCC公布的文件,他们已经为谷歌Project Soli亮起了绿灯。据悉,这款传感器主要是通过雷达识别手势,但功率超过现行规定,同时需要FCC提供豁免以在商务飞机上操作Soli设备。

FCC在文件中写道:“我们发现当在规定的豁免条件下运行时,Soli传感器对其他频谱用户和57 GHz至64 GHz频段的使用造成有害干扰的可能性极小,包括地球探测卫星服务(EESS)和射电天文服务(RAS)。 我们进一步发现,对于采用非接触式手势技术的创新设备控制,授予豁免将符合公众利益。”

谷歌是于2018年3月7日提交申请,而FCC于3月12日开始公开征求意见。Facebook和高通等企业都有提交评论或演示,并呼吁谷歌披露模拟与测试数据。

在与各方进行讨论后,谷歌同意以低于最初要求的水平运行Soli。FCC文档同时指出,谷歌将与高通共同确保这项技术不会干扰其他无线连接,比如说Wi-Fi和蓝牙。

Project Soli是谷歌的先进技术与项目(Advanced Technology and Projects ;ATAP)部门的产品。如果大家有印象,这个部门曾与李维斯进行合作,共同研发了搭载谷歌Project Jacquard的Commuter Trucker Jacket智能服饰,后者内置了触敏传感器,允许用户控制音乐播放和获取通勤信息等等。

跟Jacquard类似,Soli在用户输入方面带来了一项独特的创新。Jacquard是专为现有的移动设备生态系统量身定制,而Soli存在应用于AR可穿戴设备的潜力,因为它能够识别手势,而这项功能已成为HoloLens和Magic Leap One与用户进行交互的主要手段之一。谷歌的技术同时适用于微芯片,而这使其有望应用于未来的AR智能眼镜。

如这个于2015年公布的演示视频所示,Project Soli可应用于从智能手机,平板电脑到智能手表等一系列设备。但由于它能够识别手势,Soli同时有望替代依赖于图像传感器的手势识别技术,比如说Leap Motion。

尽管目前尚不清楚谷歌将于何时向市场推出这项技术,但对于谷歌与高通合作的事实,以及他们正在研发AR头显的传闻,这意味着Soli有可能很快就会出现在未来的AR设备上,并支持用户与数字内容进行手势交互。

CES 2019 五大重要的趋势预测 索尼和LG推出消费级8K电视

全球最大的消费电子展将于1月8日(周二)在拉斯维加斯拉开帷幕,以下是我们预计CES将展示的五个最重要的趋势。

5。 英雄产品发布

谷歌会在CES 2019带来一些与汽车相关的东西吗?嗯,考虑到它将在CES最大的户外舞台(通常是车展的举办地)开店,这是很有可能的。毕竟,该公司一直在通过其子公司Waymo研发自动驾驶汽车技术。

与此同时,获得了30届CES 2019年创新大奖的三星(Samsung)可能会展示其Galaxy X可折叠智能手机原型机,不过它可能会推迟到今年晚些时候举行自己的Galaxy Unpacked发布会。让我们拭目以待吧。

4。 可访问性

瑞士助听器品牌峰力(Phonak)的设备支持蓝牙立体声流媒体,为流媒体语音和音乐优化输出。该公司是几家专注于可访问性的CES 2019创新奖得主之一。

Technologies是另一家助听器品牌,其“追踪身体和大脑健康”的Livio AI是第一个与亚马逊Alexa连接的助听器。

3。新用户界面

用户界面不再仅仅是点击式点击。现在它们融合了从语音到手势控制的所有内容。我们希望看到几家制造商推出配备亚马逊Alexa语音助手的新设备,包括电视,耳机和条形音箱。

英国硬件开发商超触觉公司(ultra – haptics)的Stratos Inspire触觉反馈设备为触控界面带来了一种新的维度。利用超声波将触觉投射到皮肤上,让使用者在稀薄的空气中感受到纹理和形状。

2。 可持续性

从无垃圾、可再填充的咖啡胶囊到太阳能、节省物种的智能蜂箱,可持续发展的动力正在影响着每一个行业,这一点在2019年国际消费电子展(CES)上表现得最为壮观。

除了咖啡和蜜蜂,Azultec公司的Cube 300加密采矿个人电脑也有望问世。这款电脑由可再生能源驱动,可以回收用户家庭环境系统产生的72%的热量,这对耗能巨大的加密货币行业来说是一个积极的发展。

1。 娱乐技术

索尼和LG预计将在CES上推出消费者可用的8K电视。与此同时,奥迪(Audi)将展示其沉浸式车内娱乐概念,这种概念能有效地把静止时的汽车变成汽车影院。

我们也很期待看到studyphone,这是第一款专为听语音内容而设计的耳机。它的创造者Onanoff,曾获得CES创新奖。

图文出自:stylus

简述三种常见3D音频格式,及VR中Ambisonics格式的重要性

3D音频是为VR内容提供沉浸感和临场感的一个关键因素,所以我们有必要理解3D音频格式,以及它们对音频内容创建和渲染的应用。下面我们来看一下三种3D音频格式,并分析Ambisonics对VR音频的重要性。

1. 多声道

在基于声道的声音表达中,信息单元是扬声器。每个声道与扬声器相关联,系统在几个扬声器上混合各种声道来实现声音表达。声道越多,空间音效感就越强。基于声道的声音表达是过去50年,甚至更久远时所采用的传统声音表达方式。立体声,5.1,7.1格式是基于声道的水平表示。通过增加额外的过顶扬声器可以实现3D,如11.1格式(在7.1声道的基础上再增加4个天花板扬声器)。

多声道音频表达的一个主要缺点是,它依赖于扬声器设置,并且每个设置类型需要一个混合,而基于Object和Ambisonics的内容则独立于扬声器设置。

2. 基于Object的声音表达

在基于Object的声音表达中,信息单元是声源。场景由几个声源及有关其位置和渲染环境等信息组成。系统通过在用户位置计算所有声源的组合来实现3D音频渲染。但它同时需要使用大量的CPU资源。场景越复杂(声源数量)和越逼真(混响精度),需要的CPU资源就越多。

3. Higher Order Ambisonics (HOA)

与上述两种声音表达形式不同,Ambisonics格式不依赖于单个声源的描述,它能够再现用户位置的生成声场。我们将用于描述声场的数学形式称为球面调和函数,而信息单位则是球面表示的组分数(或阶数)。组分越多或者阶数越高,你获得的声场空间呈现精度就越高。

这并不是什么新概念,它在过去几十年间一直用于专业音效社区。他们将这种音域的独立表达称为B格式,而它实际上是第一阶的Higher Order Ambisonics。

4. Ambisonics对VR而言是非常有吸引力的解决方案

谷歌和索尼等VR行业的主要厂商都在拥抱Higher Order Ambisonics(HBO)这个概念,并正在开发相应的商业应用,如将HOA作为默认音频格式的YouTube360。这种选择的背后存在几个原因,最重要的是以下几点:

  1. 它提供了最佳的3D音频逼真感与计算资源平衡。对于B格式(第一阶表达)的4声道,你可以逼真地再现一个3D声场,而Object的4通道或4扬声器设置很难做到这一点。
  2. 它是一种层次结构,具备独特的可扩展性。你可以选择相应的空间精度水平来匹配平台资源,如CPU负载和带宽等等。当你希望提供高端PC或标准智能手机的内容,或者当你有可变带宽来传输内容时,这非常方便。与基于Object的声音表达相比,如果你没有足够的资源来处理完整内容,唯一可用的选项是不处理其中一些对象,而这会导致声场的完整性发生变化(缺少信息) 。
  3. 对于录制的3D音频内容而言,Ambisonics是再现这种音效的最佳格式,因为真实的音频世界最好是选择声场来表达,而非声音对象的组合或扬声器位置。
  4. 这对头部追踪十分友好。在球面调和函数域中,头部运动将建模为声场的旋转,而这是非常简单的操作。
  5. 它独立于扬声器设置:一个内容可以解码成任何扬声器布局。
  6. 与基于Object的声音表达不同,Ambisonics保留了内容的完整性。当内容由声音对象,位置和声学参数组成时,最终用户体验取决于根据所有这些信息重建声场的算法。在Ambisonics中,最终的用户体验是烘培至内容之中。

5. 总结

我们相信多声道将逐渐成为不太适合VR音频需求的传统格式,而基于Obeject和Ambisonics才是VR所需的格式。我们对未来的看法是:

  1. 内容创建阶段将主要采用声音对象,将其作为交互式声场创建的便捷方式,并将略微使用Ambisonics“导入”现实录音。
  2. 诸如VR 360度这样的“录制”内容渲染将越来越多地选择Ambisonics格式,因为其可扩展的特性使其非常适合广泛的平台。YouTube选择Ambisonics已经说明了这一点。

对于VR游戏等交互式内容的渲染,基于Object的3D音频格式非常有意义。但对于由众多声音对象组成的复合声场而言,其渲染需要大量的计算,并需要大众市场所不一定能提供的资源。就这个问题,我们可以将基于Object的全部或部分表达转换为Ambisonics,并利用渲染的可扩展性来适配CPU资源。

Alex Coulombe对谷歌Daydream 6DOF控制器实机测试 称赞非常好

几个月前,谷歌宣布正在开发一对用于联想Mirage Solo独立VR头显的6DOF控制器。这款设备运行于Google的Daydream平台,用户不需要安装外部传感器,只需在设备上安装一块新的面板装置即可实现控制器的追踪。今天,我们第一次看到了实机,下面一起来看看具体的介绍吧。

Agile Lens公司的亚历克斯·库伦贝(Alex Coulombe)是首批收到新控制器开发工具包的人之一,这些开发工具包目前已经发送到工作室。他在推特上发布了第一批控制器运行的视频,内容很有见地,并提出了一些存在的问题。

总体而言,Coulombe对控制器非常满意,称赞它们“非常非常好。”他觉得用于跟踪的视野(FOV)非常宽”,跟踪质量“与微软基于pc的Windows VR头显一样也使用由内向外跟踪。 Coulombe在许多应用程序中使用控制器,发现他们在预先存在的应用程序中模仿Daydream的标准3DOF遥控器。

但也有些问题, Coulombe说开发工具包是电池密集型的,控制器会在相互阻碍时导致跟踪干扰。

不过除了这些问题外,其他都是挺满意的。对于谷歌来说,6DOF控制器是一个很有好的开端。我们很希望能尽快的得到更进一步的消息,但该公司尚未宣布任何向消费者提供这些消息的计划。随着Oculus Quest的即将到来,VR一体机市场竞争将更加激烈。

图文出自:uploadvr

福布斯:VR/AR未来将成主流,现在是试错的最佳时机

VR/AR技术出现已经有一段时间了,这其中不乏成功的案例出现。比如说,前两年发布的AR游戏《Pokemon Go》,短时间内就火遍了全世界,到目前为止每天仍然有将近500万人在玩这款游戏。

不过,VR/AR仍然需要进一步深入到消费领域。HTC VIVE和Oculus Rift上市接近两年的时间,产品迭代还一直在进行当中。根据调查报告,我们预测在未来的三到五年左右,这些设备就会进入每一位消费者的家中。从另一个角度来说,2014年全球的只有20万的VR用户,到了2018年底这个数字已经飙升到1.71亿人。预计到2020年,VR/AR行业将是一个超过1620亿美元的市场。

大厂入局,技术逐渐落地

一直在追寻AR技术便是苹果公司。今年8月,他们收购了Akonia Holographics公司,为生产AR设备做准备。路透社报道称,苹果在AR领域有相当大的野心。所以,我们预测会有越来越多的公司在广告中加入VR/AR技术,随着这些技术的成熟并走向主流,大公司都将变得趋之若鹜。

例如,YouTube的VR视频可以让用户遨游全世界的美丽景点,使用合适的VR硬件,沉浸感就表现得更好。也有厂商将VR手机壳子赠与用户,并定期向其推送有趣的内容和广告,从而提高自己的收入。

有消息显示,谷歌一直在测试VR广告业务。他们创立的新品牌Google VR,包括了硬件和一些软件技术。他们打造了一款名为“Jump”的高级摄像头,它允许用户自己拍摄3D的360度视频,同时配套了相关的软件技术。这些都会在未来的VR广告中担当重要角色。

创业公司最佳试错时机

既然我们都认为,VR/AR技术在未来会有巨大的发展潜力。那现阶段的创业团队需要做哪些事情呢?

第一步,保持对行业的高度关注。科学技术是第一生产力,只有对行业足够的认知,你才能保持自己的领先优势。我们推荐大家多多关注一些VR资源技术平台、VR媒体平台,以及了解各种类型的行业展会。

第二步,将对行业的认知转化为自己相关业务。明确自己的目标,到底是想要销售产品、吸引顾客还是提高品牌知名度。然后,想办法将VR/AR技术融合到你的目标之中。

第三步,积极创新,敢于面对失败。俗话说,失败是成功之母,没有失败就无法学习到成功的经验。现在正是了解VR/AR,试错最佳时机,几年之后创业团队将没有这样的机会。要用于创新,不能安于现状。记住,VR/AR的时代很快就会来临,每一个团队都要明智的做出决定,如何利用这些技术取得战略性的成绩。

联发科发布Helio P90处理器:搭载全新GPU,AI性能大幅提升

近日,全球著名IC制造商联发科技在海外发布移动处理器Helio P90,并宣布与谷歌合作,为其增加对ARCore和Google Lens的支持。Helio P90采用12nm制程工艺,搭载了全新的GPU,号称性能比上一代提升50%。

值得一提的是,Helio P90着重提升AI性能,搭载了频率624MHz的AI加速单元,处理速度2为1127GMACs(每秒可操作11270亿次定点乘累加次数),比骁龙710的614GMACs快了近一倍,比P60快了3倍。

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CPU方面,P90采用八核架构,并弃用了A73,而改用了性能更强悍的Cortex A75双核,同时搭配6颗Cortex A55效率核心。

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GPU方面,联发科选择了Imagination的IMG 9XM-HP8,而不再使用P60上的Mali-G72,号称比P60/70在性能上提升了50%。

此外,P90将最高搭载3200万像素单摄或2500万+1600万像素双摄。搭载Helio P90的手机或终端设备,最早将于2019年上半年上市。

特斯拉新专利用AR眼镜优化汽车生产过程

一份最新的专利显示,特斯拉希望在未来的汽车生产中纳入更多的科技元素,比如说AR眼镜。

美国专利及商标局日前公布了一份与特斯拉专利。名为“Augmented reality feature detection”的发明于2018年5月31日提交,而特斯拉显然希望通过AR技术来优化当前耗时过长的汽车生产过程。专利文件显示:

“现有的汽车制造技术既耗时,又需要大量的手动校准与检查。用于构造和组装汽车部件的机器人的定位与编程,机械接头的标记与放置,组装部件的质量检查等都需要经过专门培训的工人进行包括设置,配置,校准和/或检查。执行上述步骤所需的时间很长,并且增加了构建新车的时间和成本。
例如,对于当前标记接头,和/或检查接头尺寸精度的实践,其涉及将纸张或塑料模具覆盖在金属板物体上以进行标记。类似地,工人通过参考相邻特征,模具或使用坐标测量机(CMM)来手动检查接头。因此,需要一种能够提高效率和降低汽车制造任务成本的工艺和工具。将计算机视觉和增强现实工具应用于制造过程可以显著提高与制造相关的速度和效率,特别是汽车零部件和车辆的制造。”

特斯拉在专利文件中指出,这一全新的制造概念可以用于机器人或人类。人类可以利用AR系统对机器人进行编程,帮助其更好地组装零件。接下来,人类或机器人可以利用增强现实进行QA检查,通过计算机辅助设计信息来比较实际情况与预期情况。AR可以提供“参考标记”辅助,如“3D标记,贴纸,二维码或射频识别标记” 。

值得一提的是,早在2016年就有传闻称特斯拉正在费利蒙工厂使用谷歌眼

详解JDI首款VR头显VRM-100:2K LCD屏幕

近日,日本显示器公司JDI推出了旗下首款专为观看高清视频而设计的VR头显VRM-100,让用户体验到更高品质的视频内容。

其实,我们可以看到各大厂商也在努力提升头显的分辨率,比如2016年推出的Oculus Rift和HTCVIVE的分辨率为2160×1440,而2018年推出的HTC VIVE Pro的分辨率提升至2880×1600。

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但是由于当前的头显主要应用于游戏行业,所以厂商们总是会有意无意地“牺牲”显示器性能,更多地专注于如何为玩家带来更多的游戏体验。

而VRM-100,作为一款面向企业的PC VR头显,配备了专为头显开发的高清LCD显示器,能够输出更高清的画面,主打让用户观看更高品质的沉浸式内容。

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日前,外媒对这款头显进行了开箱评测,总结如下:

规格

VRM-100头显尺寸为175 × 98 × 116mm,重336克(不包括数据线),支持立体声输出。头显整体基调为黑色,中间印有白底的“JDI”标志牌,简约而不失大方。

VRM-100的分辨率为2800×1600;ppi为615;刷新率为80Hz(60hz);搭载3-DOF传感器陀螺仪和地磁陀螺仪;FOV尚未公布。

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这款头显对PC的硬件要求较高,推荐的PC规格为:Windows 10;英伟达GeForce GTX1060或以上;AMDRadeon RX580或以上。PC端口为:Micro USB和mini HDMI。LCD显示屏支持的端口为:HDMI和USB 3.0。

值得注意的是,虽然其分辨率与VIVE Pro相近,但不同的是,VRM-100搭载的是OLED显示器。

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屏幕分离式设计

这款头显包含三部分:LCD显示器、VR头显主体(包括头带)和PC连接电缆。虽然VRM-100是一款PC VR头显,但其外观设计更像是一个眼镜盒子,和谷歌Cardboard颇有几分相像。用户需要把LCD显示器夹在头显主体上,才能进行体验。这种屏幕分离式设计利于更换屏幕,且易于清洁。

值得注意的是,VRM-100采用的是普通镜头而不是菲涅耳镜头,支持IPD瞳距调节。

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画面体验

与其他头显相比,VRM-100显示出的画面更为清晰明亮。体验者尝试过使用与其分辨率相近的VIVE Pro观看同样的沉浸式内容,其差异也是显而易见的。他表示:VRM-100中显示出的人像更为逼真生动。

此外,当观看8K 360度视频时,其表现也是令人震惊的。体验者说道:当我观看天空上方的中无人机向海岸射击的360度场景中,我甚至能够清晰地看到白色波浪随之泛起涟漪。

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由于分辨率限制,佩戴VR头显时,画面中的角色经常会出现模糊,但VRM-100似乎能够解决这个问题。

对比OLED显示器和LCD显示器

LCD和OLED显示器的次像素排列方式不同,其中大多数头显配备的显示器采用Pentile次像素排列。当然也有例外,比如PSVR采用的就是全高清RGB排列。

LCD的RGB排列中三种次像素数量的比例相同(即1:1:1),从而确保显示屏色彩趋向标准化。而Pentile排列中三种次像素数量的比例为2:3:2,也就导致G(绿色)像素数量更多。

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因此,这种排列方式使得OLED显示器普遍存在纱窗效应,也就是画面中出现一排排“网格”。如图所示,像素和像素之间“间隔”太大就会导致看到的图像不连贯,有点类似于“纱窗”。

而VRM-100采用LCD显示器来代替OLED显示器。由于RGB均匀排列,因此实现了高分辨率,使用户几乎感觉不到纱窗效应。不过,OLED显示器与LCD相比延迟更低。

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从JDI对显示器的要求就可看出,相对于游戏玩家,VRM-100面向的更多是追求高清画质的大众用户。但由于LCD显示器的局限性,其所谓的高清画质是无法达到OLED显示器所能展示的画面效果。

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JDI表示:“日本显示器行业一直以来只专注于面向VR的LCD显示器开发与制造。但现在我们正在努力将我们的LCD显示器扩展至VR领域,为VR市场的发展做出贡献。另外,我们将发售VRM-100,目前仅限于(日本)国内。”

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预计该头显将于12月3日开始预订,并于12月中旬以后发货。

企业生产力平台Asana在E轮融资中筹集5,000万美元

由Facebook联合创始人达斯汀•莫斯科维茨(Dustin Moskovitz)联合创立的企业生产力平台Asana,在由艾尔•戈尔(Al Gore)联合创立的伦敦投资公司Generation Investment Management牵头的E轮融资中筹集了5,000万美元。参与该轮融资的公司包括8VC、Benchmark Capital、Founders Fund、Lead Edge Capital和World Innovation Lab。

这家总部位于旧金山的公司早在今年1月就已经注入了7500万美元现金,到目前为止,该公司在2018年总共筹集了1.25亿美元,估值从上一轮的9亿美元上升到15亿美元。

Asana是一款基于团队的任务管理应用程序,由莫斯科维茨和软件工程师贾斯汀·罗森斯坦(Justin Rosenstein)创建。罗森斯坦开发了谷歌的早期产品,如Gmail聊天,还帮助开发了最初的Facebook“赞”按钮。两人于2008年离开Facebook,前往kickstart Asana,但该产品在随后的四年里没有向公众发布。Asana已经成功地吸引了一些著名的金融支持者,包括马克·扎克伯格、肖恩·帕克和彼得·泰尔。

从上下文来看,任务管理和团队协作市场的投资似乎已经成熟。另一家总部位于旧金山的初创公司Airtable最近筹集了1亿美元的融资,而Monday.com(原名Dapulse)则完成了5000万美元的融资。

Asana自成立以来已经筹集了大约2.1亿美元的资金,另外还有5000万美元在银行,Asana计划将国际和企业的增长速度提高一倍。

莫斯科维茨说:“随着工作管理的必要性日益全球化,我们致力于支持我们不断扩大的国际团队和客户基础,以满足日益增长的项目管理民主化和改善团队协调的需求。”“我们比以往任何时候都更专注于我们的愿景,使组织能够将其使命与清晰的计划、目标和责任结合起来,以便他们能够专注于最重要的工作。”

走向全球

尽管Asana在世界各地的任何公司都可以使用,但该公司去年首次选择将业务扩展到英语以外,从法语和德语开始,然后是西班牙语和葡萄牙语。

据Asana的一位发言人说,该公司50%的新收入来自美国以外这就是它继续投资新市场的原因。Asana最近开始在日本推出,今天该公司透露,它现在正式在日本推出,并提供全面本地化支持,包括明年在东京雇佣一个当地团队。

此外,Asana透露,它现在已经在澳大利亚落地,并将于本月晚些时候在悉尼开设其首家Asana办公室,负责销售和营销。

在相关新闻中,Asana透露了在美国以外开设第一个数据中心的计划预计2019年初将在德国法兰克福再举办一次。

图文出自:venturebeat

VR内容分发平台Desirium现已支持Viveport

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来自莫斯科的VR开发商FIBRUM宣布其VR内容分发平台Desirium开始支持Viveport。Desirium VR于今年9月推出,已支持Oculus Go和三星Gear VR,未来还计划支持谷歌Daydream、小米VR、Pico等。

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据了解,Desirium VR平台内容分为四类:喜剧、探索、恐怖和驾驶,目前有15款应用,包括最新推出的科幻恐怖VR影片《Moon:The Dark Side》。未来该平台还将添加更多内容。

该平台还提供应用内货币“Descoin”,用户可通过完成应用内的任务获得额外的Descoin奖励。此外,Descoin还能通过观看广告获取。

FIBRUM创始人兼首席执行官Ilya Flaks在一份声明中表示:“在我看来,进入大众市场是VR技术的未来。我相信它可以像Instagram或Facebook一样被广泛使用。但目前VR市场并没有按预期的方式发展,很多公司还无法适应,这是非常可惜的。我们希望VR市场能继续保持乐观,我们相信黎明就在眼前。”