瞄准企业AR,AT&T扩大与Magic Leap合作范围

CES 2019大会正如火如荼地展开,创新设备厂商Magic Leap似乎没有太大动作,但结果表明,反而是其合作伙伴正在大张旗鼓地为他们呐喊助威。

除了SynThink日前公布与Magic Leap的合作之外,美国运营商巨头AT&T今天宣布将扩大与这家AR开发商的5G技术推进合作伙伴关系,范围包含企业业务。

先前,双方的合作只局限于娱乐方面,以及吸引开发者参与。在上一年的L.E.A.P.开发者大会上,两家公司宣布要为Magic Leap One开发Direct TV应用程序,并计划在今年发行。接来下,他们在美国旧金山举行了一场黑客松,希望能够吸引有兴趣为AR平台开发内容的创作者。

而在数周前,AT&T位于美国芝加哥的旗舰门店开始提供Magic Leap One的演示,其提供的主要demo是基于“哈利·波特”宇宙的Wizarding World应用程序,而用户将能体验一系列“神奇动物”带来的魔幻感受。

现在看来前面所述都只是开胃菜,AT&T和Magic Leap正认真考虑把目光投向有意通过AT&T的5G网络来挖掘AR潜力的企业客户。

AT&T的声明显示:“我们最初关注的领域是制造业,零售业和医疗保健业。例如… 协作诊断,远程医疗评估,3D成像和培训等应用。想象一下,你届时将能仿佛置身于相同的检查室里并与医生或护士进行面对面交谈。或者,医学生能够在对患者进行手术之前‘练习’复杂的手术。”

除了AR医疗之外,AT&T同时展望与Magic Leap共同进军零售和制造领域。

这家公司表示:“例如,工程师可以走进3D引擎,对其进行测试并修改设计,不再需要安装真实的物理引擎。或者消费者可以在通过AR增强在线购物体验,‘试穿’衣服或‘可视化’家具摆放。对于实体店,这个场景可以同时汇集虚拟世界和物理世界的优点,帮助消费者在舒适的家中重现店内体验。”

除了承诺将在2020年实现全美5G网络之外,AT&T并没有公布与Magic Leap相关的合作启动日期,或企业业务合作伙伴。

但是,我们知道AT&T已经开始将5G网络带到位于Magic Leap总部并进行相关的测试,因此他们的团队可能已经发现了潜在的可能性。

近视党福音,Magic Leap One医学镜片正式上市

在过去数周时间里,Magic Leap生态系统迎来了一系列的新内容。现在,Magic Leap的又一块拼图浮出了水面:可选的医学镜片。

实际上,Magic Leap在今年早些时候的L.E.A.P.大会上就已经公布了来自FramesDirect的官方医学镜片,而产品现在的正式名称是InSpatialRx Prescription Insert。

如果要订购产品,消费者需要医生提供的有效处方,以及瞳孔距离测量。这仅适用于单光镜片,支持SPH -7.5至0和CYL -4至0。

尽管大部分VR头显都支持眼镜用户,但Magic Leap One的独特设计令眼镜兼容成为了一个挑战。因此,众多希望购买Magic Leap One的眼镜开发者与Magic Leap粉丝都无法真正享受完整的体验。

有些用户甚至采取了极端的做法,自行改装了Magic Leap One以一尝空间计算的滋味。幸运的是,我们已经不再需要这样做,因为现在任何需要校正镜片的消费者都可以购买定制的医学镜片,并享受Magic Leap带来的AR乐趣。

但对于眼镜用户而言,最好的消息是这种配件价格相较之下不是异常昂贵,因为FramesDirect的标价是249美元。有兴趣的消费者即刻起就可以前往FramesDirect官网进行购买。

Lowe’s在假日购物季推出了Magic Leap One应用

近日,Lowe‘s推出了一款令人惊喜的增强现实产品,它是一款专门针对Magic Leap One的全新的应用程序。

现在Lowe‘s的这款Showroom应用程序可以在Magic Leap One的Magic Leap World中免费下载。

Lowe‘s能在年底前推出针对Magic Leap应用程序是件好事,这样它就可以多花点时间在测试和开发上。

打开应用程序后Lowe‘s的标识会浮在你面前,你必须点击它才能启动应用程序。点击后,标识落到地面上,引导你注意Lowe’s的欢迎标识并将其放置在您想要的空间位置中。一旦你放置好欢迎标识,一个AR菜单就会弹出,向你展示一件3D家居家具(比如浴室洗手池装置等),旁边还有一份其他家具的菜单,你可以用手拖动这些家具。

然后,当您手指落在您喜欢的物品上时,您可以选择并观察它变成实物之后的尺寸大小。

总体而言,该应用程序操作十分简单,使购物变得有趣,这与Lowe‘s过去涉及VR和AR的沉浸式计算平台的目的一致。

然而,在这一点上,使用Lowe‘s的Magic Leap应用程序又有点麻烦。即使在多次重新映射我的空间之后,该应用程序仍然无法找到菜单应该在哪里。

同样,用于定位的虚拟木托盘通常难以控制,而且并不总是停留在我为AR购物体验指定的空间内。

说到购物,我无法在应用里找到任何可以从Lowe‘s网站上购买东西的方法。我还遇到了另一个我在Magic Leap One上遇到过其他应用程序的问题,没有明确的方法可以进行退出应用程序,而且在不重新启动设备的情况下无法返回到Magic Leap World主菜单。(当然,这些都是以开发人员为中心的设备上的有效beta应用程序,但退出按钮是大众需求。)

目前,这似乎是一个主要用作展示的应用程序,向您展示商店提供的商品,价格以及这些物品在你家里的样子。在这方面,应用程序“几乎”做得非常出色,但我不能忽视这种体验的不稳定性。

抛开bug不谈,这是一个值得推崇的想法,零售商利用Magic Leap One,让消费者在把展厅搬到家里或办公室的时候有所收获,同时又可以更好得为消费者服务。

题图来源:next.reality

RelayCars与起亚合作,用Magic Leap One提供汽车体验

RelayCars已经向Magic Leap World发布了一个应用程序,让用户可以自定义和试驾2019年的起亚Stinger。

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RelayCars应用程序可以免费下载,使Magic Leap One用户可以从物理空间的不同角度检查汽车的3D模型,修改其颜色,并在房间内驾驶虚拟车辆。

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RelayCars通过iOS,Android,Oculus Go,Google Daydream,Samsung Gear VR和Windows Mixed Reality上的虚拟现实应用程序创建了类似的体验,但Magic Leap是其首次涉足增强现实,起亚算是其首次尝试的客户。

“起亚Stinger与起亚之前的任何汽车都不相同,RelayCars for Magic Leap让我们可以将这款屡获殊荣的运动型轿车带给每个人,这样他们就可以在他们最常用的社交平台上随时随地体验这辆车”,起亚汽车美国公司营销传播总监Kimberley Gardiner在一份声明中说。“Stinger是起亚已经取得的成就的证明,这种与Stinger互动和体验的创新方式让消费者能够花时间了解Stinger和起亚品牌。”

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今年8月份,RelayCars就已透露计划将在Magic Leap One发布应用。Magic Leap通过其Drive演示应用让世界了解了这类体验应该是什么样的,而RelayCars凭借品牌体验开创了新局面。

“能成为专门为Magic Leap One提供的第一款汽车应用让我们很自豪”,RelayCars首席执行官David Falstrup说。“这是一个激动人心的时刻,我们涉足了AR行业并能够定期提供新的和改进的产品。我们希望将起亚Stinger GT整合到RelayCars for Magic Leap将最终创造的更丰富的沉浸式体验中,让客户可以全面体验汽车的的动力和驾驶体验。”

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最近几个月,保时捷,宝马,日产和雷诺等汽车制造商已经开始涉足增强现实,为潜在客户提供身临其境的车辆体验。

但是营销项目实际上只是触及了AR技术的表面,消费者的汽车AR体验可以拥有更多功能。例如WayRay和Continental这样的公司正在开发AR仪表板显示器,而梅赛德斯奔驰和现代汽车等汽车制造商正在努力改进旧版本的汽车手册。

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不过这是Magic Leap One首次被应用于汽车领域,这也是Magic Leap在微软已经取得巨大成就的领域中与HoloLens竞争的开始。

最高50万美元 Magic Leap公布独立创作者资助计划

上个月Magic Leap在洛杉矶举行的Magic Leap L.E.A.P。大会上,高调展示了“Magic Leap One Creator Edition”AR眼镜,今天该公司正式宣布其独立创作者资助计划的细节。

Magic Leap首席内容官Rio Caraeff在接受GamesBeat采访时表示,此次创作者项目的主要受益群体是团队人数在20名以内的小型团队。该公司认为为开发者们提供这些项目经费,可资助他们使用动作捕捉/三维立体捕捉工作室、将内容放到零售商店、获得更多合作者和资源。此外,Magic Leap的论题专家与开发者关系团队将会为开发者们提供一对一指导、质量检测,他们还会帮助入围团队一直到产品发布

这些个人创作者可以在接下来的30天内申请每个团队规模从20000美元到500000美元的项目补助金。 Magic Leap将筛选应用程序并决定在硬件,财务支持,营销或开发和工程协助方面提供多少。

Magic Leap的首席内容官Rio CaraeffMagic Leap的首席内容官Rio Caraeff

Caraeff表示“不会要求入围的作品独家在Magic Leap World平台发布(唯一的要求就是必须在规定时间内在该平台发布作品),开发者保留作品的知识产权。任何人都可以申请,也可以多次提交

Caraeff表示,他并没有透露该公司将在该计划上花费多少的确切数字。在被迫时,他表示,该计划本身的现金捐款部分将超过八位数,或超过一千万美元。这不包括其他实物捐助。

开发人员必须明确表达他们对应用程序的投入,该应用程序利用Magic Leap眼镜的独特性,可以在现实世界之上叠加数字动画和图像。

Magic Leap One的数字人体演示Magic Leap One的数字人体演示

内部审核小组将审视投球并做出决定。第一个截止日期是12月15日,但Caraeff表示他们将为不在第一批获批项目中的开发商举办后续的“课程”。他说,游戏对平台很重要,因为它们适用于所有成功的新技术。Magic Leap创造了像“数字人类”(digital human)云母(MICA)这样的演示程序,以激励开发人员追求更高的目标。但它也希望接受这些开发者所能提供的反馈和设计。

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图文出自:uploadvr

每团队2-5万美元,Magic Leap启动1000+万美元开发者资助计划

于上月在洛杉矶举行的L.E.A.P.大会上,Magic Leap重点介绍了他们的Magic Leap One创作者版本AR头显。今天,这家公司正式启动了开发者资助计划。

Magic Leap首席内容管里奥·卡里夫(Rio Caraeff)在接受采访时表示,全球性的Magic Leap Independent Creator Program将重点关注20人以下的独立开发团队。

在接下来的15天时间里(截至12月15日),有兴趣的团队可以前往Magic Leap官网页面申请2万-5万美元的资助。Magic Leap将进行筛选,并决定如何在硬件,资金,市场营销,开发和工程辅助方面予以支持。

“我们完全不要求任何独占条款。”卡里夫如是说道,并表示Magic Leap的愿望是确保平台的多样性和开放性。他进一步指出:“唯一的义务是在特定时间内在Magic Leap World Store发行内容。”

卡里夫表示,他不会公布项目的总资助池规模,但将超过八位数美元,或者至少1000万美元以上,而且这仅仅只是实际资金方面,不包括其他方面的支持。

要成功入选,开发者需要构思能够利用Magic Leap头显独特之处的用例。卡里夫解释说:“筛选标准不尽相同。重点在于强调平台独特之处的概念。考量因素包括原创性,多样性,团队组成,行业与类别。我们很乐意看到游戏创意,但范围涵盖一切。”

内部审核团队将予以筛选和评定。第一批次申请的截止日期是12月15日,但卡里夫指出Magic Leap将为未入选第一批次资助项目的开发者提供后续机会。

Magic Leap需要小型开发团队和独立创作者的创造力,因为他们有可能构思出大公司可能永远不会想到的空间计算新用例。

卡里夫指出,游戏对平台很重要,因为这适用于每一项成功的新技术。Magic Leap曾开发了像数字人类MICA这样的演示内容,以激励开发者志存高远。但他们同样考虑开发者所能够提供的一切反馈和设计。

H&M用Magic Leap One展示Moschino时装秀体验

参加H&M最新时装秀的观众不仅能看到T台上的最新设计,同时也能通过AR来近距离体验它们。得益于Magic Leap,H&M,Moschino和Warpin Media的合作,观众在传统的T台秀之后感受了难忘的8分钟沉浸式时尚体验。 

这次AR秀设置在一个模仿旧式电视彩色条纹的步入式盒子中,并旨在展示Moschino创意总监Jeremy Scott的最新灵感设计。

这个高科技区域一次最多可容纳15名观众,然后他们可以自由探索,浏览最新的时尚,“触碰”房间中的一系列配件,并且观看与时装相关的视频,比如说一位女性与Moschino玩具狗的互动。

对于H&M而言,利用AR技术来展示Moschino时装秀体验只是一种将作品变为现实的创意方式。但在实现了成功的演出后,这个品牌期待将沉浸式技术集成到未来的商业模式中。

H&M实验室的Anna Tillberg Pantzar说道:“对于Moschino TV H&M全球发布会,我们利用这项技术缔造了一种创造性的体验,但我们也在寻找将其应用于未来业务的方法。这是对未来的一瞥。我们正在让虚拟世界在物理体验中焕发活力。”

本次AR体验只向H&M x Moschino活动的700名幸运观众开放,但你可以通过下面这个视频来感受H&M和Moschino的最新时尚创意。

from:映维

Gartner 2019年十大战略技术预测显示 AR/VR/MR市场前景广阔

Gartner是一家跟踪新兴技术领域和技术将产生更广泛影响方面的报告而闻名的市场分析公司,和其他人一样,我很喜欢这个年度预测,因为它有助于我们对下一年的喜欢领域的了解,这对于我们来说非常重要。

Gartner确定了许多让人感兴趣的领域,包括区块链,人工智能(AI),自动驾驶汽车和沉浸式体验以及VR/AR/MR。

分析将沉浸式体验定义为:“我们周围的空间定义计算机而不是单个设备。实际上,环境就是计算机。”

该定义结合了基于智能手机的AR和VR以及头显,如Oculus Rift,HTC Vive或MR设备,如HoloLens或Magic Leap One。

该报告还指出,越来越多的设备正在通过云服务和分布式服务器等技术处理从集中式服务器转移到最终用户端。5G网络的推出可能会支持这一举措,并且在其他地方已被注意到这一发展也有助于VR和AR技术的采用。

该报告的主要议题之一还涉及到了隐私,这个话题最近越来越受到关注,Gartner报告将隐私规范称为:“个人,组织和政府越来越关注隐私,人们越来越关注公共和私营部门的组织如何使用他们的个人信息。”

图文出自:forbes

面对现实,Magic Leap重点是赢得更多开发者支持

作为科技行业中最受关注的初创公司之一,Magic Leap终于在今年夏天达到了一个重要的里程碑。他们的首款混合现实头显已经开始正式发货。并在夏天开始发货之后,这家混合现实初创公司利用L.E.A.P.大会来吸引开发者。

现在,首席执行官罗尼·阿伯维茨及团队正在努力说服开发者和创意人士拥抱他们售价2295美元的第一代Magic Leap One“创作者版本”。这意味着开发足够的酷炫游戏和应用程序,以及交互式体验,这样当消费者版上市时,普罗大众就会愿意购买产品。

这正是Magic Leap上周在洛杉矶举行第一届开发者大会L.E.A.P.的原因。

1. 第一届开发者大会

阿伯维茨及其团队需要激励开发者和合作伙伴,证明他们的设备值得你投入时间,精力和金钱。如果没有这种创造性能量,以及随之而来的应用程序,Magic Leap将无法实现改变世界的技术承诺,无法实现人人都在渴望的未来。

Magic Leap希望传达的信息是,这是一次全新的技术浪潮,就如同早期互联网和初代苹果iPhone时那样。这种全新的头显既允许你沉浸在计算机生成的世界中,又支持数字信息覆盖我们所处的现实世界中。它们将改变我们与计算机,与我们自己,以及与其他一切的交互方式。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格曾在2014年写道,这种技术“曾经只是科幻小说的梦想”,但互联网,计算机和智能手机同样如此。“未来即将到来,而我们有机会一起缔造。”

如果你相信这个假设,那Magic Leap就是其中一个重要的企业。这解释了为何他们能够从谷歌和阿里巴巴等投资者身上完成23+亿美元的原因。

据CNET报道,在头显发布数周后,CNET受邀前往了Magic Leap位于佛罗里达种植园的总部,与阿伯维茨和其他高管进行了交流,探讨了他们的内部工厂和聆听了他们的开发与内容愿景。

至于上周已经召开的开发者大会,这是阿伯维茨称之为“Magical Mystery Tour(神奇的探秘之旅)”的开始。在明年,他们将在全美举行开发者路演和“消费者体验”活动,允许人们亲自感受这款头显设备。

阿伯维茨在7月份的采访中表示:“我有点觉得Magic Leap是一支必须为一系列小型俱乐部演奏,并向所有人证明我们价值的乐队。如果有必要,我们就会走出去并为人群中一个人演奏,我们会成为最努力的乐队,并且在接下来的大约18个月时间里继续这样做。”

2. 一种不同类型的魔法

如果你今天购买了Magic Leap系统,你会得到一款名为Lightwear的头显,它的重量不到一磅,而且看起来就像是科幻电影中的道具。这是一个椭圆戒指状的设备,就像冠冕那样穿戴在你的头上。头显两侧都有摄像头,就在你的眼前。

内置的技术则通过数据线连接至名为Lightpack的小型圆盘形计算机。你可以将这款设备插在口袋里,而它能够提供足够的计算能力,生成真实和虚构人物与场景的逼真3D图像,然后再叠加至真实世界。这意味着你可以一边坐在沙发上留意孩子们的堆积木游戏,一边通过现实世界中所不存在的屏幕来浏览电子邮件或观看棒球比赛。你同时可以使用名为Control的遥控器与这个世界或体验进行交互。

业界将这种真实世界与虚拟世界的融合称之为“增强现实”或“混合现实”。这与虚拟现实不同,后者会将你完全沉浸在一个由计算机生成的世界中。

尽管科技人士对混合现实感到兴奋,但其遭遇了与VR一样的内容问题。具体来说,你可以做的事情非常少。

目前的混合现实应用或游戏十分稀少,而且显然不存在“杀手级应用”。如果你现在戴上Magic Leap One头显,你只能游玩由他们提供的数款演示内容(如乐高风格的沙盒体验Project Create),以及少数早期支持者开发的体验。

你无法像PC,Mac,iPhone和安卓端那样找到一个繁荣庞大的生态系统,至少现在不能。

在普及方面,Magic Leap,微软HoloLens和Oculus Rift等头显仍然位于早期阶段,早前有分析机构预计今年只卖出了不足900万台设备(Magic Leap没有提供销售数据)。普罗大众不愿意购买的一个关键原因是,市场上缺乏足够吸引人的应用程序和内容。

所以Magic Leap需要激励开发者投入时间,金钱和精力来为他们的设备开发应用程序。这也许同样是Magic Leap与皇家莎士比亚公司,NBA和”星球大战“IP持有者卢卡斯影业等机构合作的原因。

这同样是阿伯维茨的计划。他在谈及举办开发者大会以及随后的路演时表示:“我们知道我们需要向所有人证明我们存在的理由。我们希望你有一次很棒的经历,体验一些令人感到惊奇的事情,同时因此感到好奇并愿意了解它。然后要么成为一名粉丝,要么成为一位创造者,就像是‘我已经亲身体验过,我希望能够开始为其构建内容’。”

3. 从炒作到现实

自8月份发售以来,社区对Magic Leap One的态度大多是谨慎乐观。这是一个进步,但并非颠覆性的改变。至少暂时不是。一切都取决于接下来发生的事情。

令这一切变得复杂的是,Magic Leap在公开展示其首批原型之前就已经在科技界建立了大量的炒作。有开发者和业内观察人士表示,原来的炒作令公众建立了非常高的期望,所以Magic Leap很难满足我们的预期。

不过,Magic Leap已经赢得了一些人的支持,比如说Insomniac Games、Weta Workshop、Rovio Entertainment、Resolution Games等有名的游戏开发商。这些开发商认为Magic Leap One或HoloLens等设备最终会流行起来。

对阿伯维茨而言,2018年及以后的重点是赢得更多开发者的支持。他说:“我们在2018年已经激活了幕后和公开的创作者社区。我们将举行L.E.A.P.大会,而人们开始制作很多酷炫的东西。”

from:映维网

AT&T将与Magic Leap合作建设5G测试网

在对Magic Leap 进行了重大投资之后,AT&T近日宣布将在Magic Leap总部建立一个5G网络来测试下一代头显,并准备一个版本的over-over-the适用于当代Magic Leap One的电视观看应用。
AT&T首席执行官John Donovan在LEAP开发者大会上与Magic Leap首席执行官Rony Abovitz 一起发布这一消息。该运营商表示,它将在佛罗里达州Plantation公司的园区为Magic Leap建立一个“5G测试区”,让开发人员和创作者能够在5G网络上测试设备和应用程序。
Magic Leap表示其第二代设备Magic Leap Two将包括5G连接,而AT&T已经签约成为其美国消费者的独家无线分销商。
运用AT&T的华纳媒体的一个例子可能是全市范围内的蝙蝠侠电影,Magic Leap佩戴者可以体验从一个地方移动到另一个地方而不是被动地坐在屏幕前。Donovan还预测,有一天孩子们将从历史上最著名的科学家(如爱因斯坦)那里学习科学,并根据混合现实体验决定他们自己的职业道路。
此外,Donovan表示,AT&T将于2019年为Magic Leap One推出其DirecTV Now应用程序的测试版。新应用程序将能够同时显示多达四个直播流。特别是描绘了体验时的模拟。虽然四屏幕功能在某种程度上还不完美,但可以同时监看多个电视应用。
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Magic Leap计划发展线下市场,为消费者版头显上市铺路

Magic Leap正在借鉴虚拟现实行业最新的趋势之一:这家MR头显厂商正在寻求通过线下娱乐门店来向大众消费者推广他们的产品与技术,并最终为消费者版头显的上市铺路。

Magic Leap首席内容官Rio Careff在接受Variety采访时表示:“我们认为线下体验市场非常巨大。”

这家公司利用L.E.A.P.大会演示了第一批面向Magic Leap One的线下娱乐示例。位于美国新墨西哥州圣达菲的艺术机构菲喵喵狼(Meow Wolf)日前展示了他们的Navigator。这是一个巨大的机器人装置,而与会人士可以通过触摸屏和叠加的外太空星系AR影像与之进行交互。

这个七分钟演示只是喵喵狼(Meow Wolf)计划将AR融入至未来门店的开胃菜。在他们即将推出的丹佛前哨站里,与会者将可以通过Magic Leap头显自由漫步AR世界,并与多个艺术作品交互,包括在本周Magic Leap大会演示的Navigator。对于由乔治·R·马丁(《冰与火之歌》作者)资助的艺术机构而言,他们目前计划在2020年之前实现这个基于AR的艺术展览。

但尽管Navigator是在数周时间内开发而成,但Magic Leap早就在探索线下AR的概念。在2016年,这家公司与卢卡斯影业的工业光魔开展了名为霍斯星(Hoth)实验的内部合作。这涉及将Magic Leap办事处隔壁的仓库变成冰天雪地的霍斯星球,其中“星战”系列中著名的AT-AT和雪地飞行艇都将出现在里面。

Caraeff说道:“我们通过控制光线,控制风,控制声音,控制温度来实现这一点,并且令它感觉更加真实。由于仓库的规模感,这不是你在客厅里做的事情。这是某些比你大得多的东西,在规模上有点宏伟感。”

霍斯星实验是工业光魔与Magic Leap四年合作协议的一部分,而双方的协议在本周又带来了《Star Wars: Project Porg》这个成果。尽管体验在规模感上更小,并且是面向家庭用例,但Magic Leap尚未放弃大规模感的体验。

“我们认为这将成为很多人首次尝试这种事情的方式。”Caraeff如是说道,并补充说Magic Leap正在积极与合作伙伴开发其他的线下AR体验。最终,这可以提高Magic Leap在消费者中的认知度,并带来头显产品的购买决定。

这种想法并不新鲜。由于头显销售不尽如人意,VR厂商正越来越关注线下娱乐市场,希望将其作为撬开大众市场普及的入口。这包括Facebook的子公司Oculus,这家公司一直致力于构建线下VR体验组合,并用以推广自己的VR头显。

from:映维网

Magic Leap将推出社交VR聊天应用Avatar Chat

Magic Leap正在慢慢地扩大设备的应用内容库,而作为朝完整消费者产品迈进的一步,这家公司今天在L.E.A.P。大会上表示Magic Leap One将在未来数个月内变得更具社交性。

Magic Leap用户体验首席设计师Savannah Niles在主题演讲中指出,Magic Leap将推出“一套产品”来支持当前Magic Leap One所不具备的多用户体验。开胃菜则是“Avatar Chat”。这款AR聊天工具允许多名用户通过可定制的虚拟化身进行远程联系。

在Avatar Chat的介绍幻灯片中,我们看到Magic Leap One能够检测手势和眨眼,以及支持手动选择情绪的能力(由表情符号表示)。

Magic Leap表示他们将在今年晚些时候支持更广泛的定制选项,并在未来几周内发布允许开发者从零开始创建虚拟化身的工具。另外,包括图库和网络浏览器Helio在内的应用程序也可以通过名为“Casting”的内容进行影像共享。在今年秋季,Magic Leap还将提供开发者创建多用户游戏与应用程序所需的API。

最近宣布的许多Magic Leap One应用程序都只是单人游戏,这意味着Magic Leap显然仍处于发行多人应用程序与游戏的早期阶段。Avatar Chat和多用户API的发布则代表了公司向前迈出的一步,因为正如我们从虚拟现实中所发现的一样,社交因素总是能提升体验。

from:映维

AT&T视频服务DirecTV Now将登陆Magic Leap One

AT&T曾于今年7月对MR初创公司Magic Leap进行了战略投资,达成了相关的合作协议,而今天他们宣布了新的合作内容:1,在Magic Leap总部构建一个5G网络,帮助其测试下一代头显;2,为当前一代的Magic Leap One准备OTT TV浏览应用版本(注:OTT TV是指基于开放互联网的视频服务,终端可以是电视机、电脑、机顶盒、PAD、智能手机等等)。

在今天的L.E.A.P。大会上,AT&T首席执行官约翰·多诺万(John Donovan)与Magic Leap首席执行官罗尼·阿伯维茨宣布了这一消息。最为有趣的是,这家运营商表示将在Magic Leap位于佛罗里达州种植园的总部园区建立一个“5G测试区”,从而支持开发者和创作者通过5G网络测试设备和应用程序。Magic Leap表示,第二代设备Magic Leap Two将包括5G连接,而AT&T已经签约成为其在美国的独家无线服务分销商。

AT&T显然认为空间计算平台的蜂窝功能存在十分大的潜力,而他们一直在考虑与Magic Leap进行合作。利用AT&T旗下华纳媒体(WarnerMedia)资产的一个例子可能是:全市范围内的蝙蝠侠电影,其中Magic Leap用户可以从一个地方移动到另一个位置,而不是被动地坐在屏幕前面。多诺万同时预测,有一天孩子们将能直接向历史上最著名的科学家(如爱因斯坦)学习科学,并根据混合现实体验决定他们自己的职业道路(注:AT&T早前收购的时代华纳已更名为华纳媒体)。

另外,多诺万指出AT&T将于2019年为Magic Leap One推出DirecTV Now应用程序的测试版。新款应用程序将能够同时显示多达四个直播流,如文中图片所示。尽管四屏幕功能的实际用处在某种程度上值得怀疑,但其高管提出了一个可行的用例:体育迷们可以同时观赏多场比赛,并且可以避免在家中的遥控器纠纷。

from:映维

微软的野心:结合了AR与VR优点的新技术才是真正的未来

2016年。微软研究院发布了一条有关其研发的Holoportation技术的视频,该技术可以通过一套系统让两个人跨越空间的障碍在同一个空间中进行面对面的交流,出现在你面前将是一个立体的活生生的人而不是视频通话那样只是一幅会动的画面。

Holoportation的核心技术在于对真人进行较为精细的实时三维重建同时进行海量的数据传输,这不仅是一项先进的MR技术,也是影视行业所梦寐以求的,微软研究院研发的这套系统据称被大量应用于影视行业,整套系统的研发成本更是超过百万美金。

时隔两年,微软研究院又在其官方网站上发布了一项名为Remixed Reality的新技术。

什么是Remixed Reality?这是一项结合了AR与VR的优点用于改进MR体验的技术。在上一代的Holoportation中,你只能观看和缩放眼前看到的物体,但是通过Remixed Reality技术,你将可以像使用AR设备一样看到周围的真实世界,并像在VR中一样对它们做出实时改变。

使用Remixed Reality技术时,用户将不再只能看到另一个人及其周围非常有限的空间,取而代之的是由8台Kinect完成的一个完整房间的三维重建图像。用户可以通过VR头显来以自身的视角观察三维重建而成的房间,因为三维重建是实时的,所以用户可以看到任何进出房间的人或者是家具以及其他房间环境的变化,甚至可以与房间内的任何实物进行互动。这也给予了用户全新的能力——在观看真实世界的同时对它进行视觉的改变。

在这项技术的宣传视频中,我们可以看到相比两年前的Holoportation,Remixed Reality赋予了用户非常多的新能力。Remixed Reality给与用户的能力可以分为四个大类,分别为操纵空间、改变外观、控制时间与改变视点。

操纵空间:

复制复制

移动

擦除

改变外观:

改变物体颜色

改变房间的光线

物体描边

改变画面风格

控制时间:

暂停

播放与倒放

改变视角:

让你拥有上帝视角

画中画功能

改变投影方式

如此酷炫的功能是如何做到的呢?

微软研究院的研究人员开发的这套RoomAlive系统主要分为两部分:数据采集与三维重建系统、显示与互动系统。8个Kinect V2为服务器提供大小约为4m×5m×2.5m的房间的深度信息以及色彩信息,服务器将这些信息进行压缩,并传输到一台连接了VR头显的PC上,在这台PC上完成信息解压缩与三维重建。显示与互动则是通过Unity与SteamVR完成的。

8台Kinect V2提供的数据量约为400Mb/s,在正常局域网(1000Mb/s)的带宽范围内,这意味着如果拥有更大的带宽的话,你可以继续增加Kinect的数量以增加数据采集的区域或是用来提高精度。Kinect的校准则是通过投影仪投影灰度图来实现的,其中用到了ICP(Iterative Closest Point)算法。

客户端的模型以每秒30帧的频率进行更新,但是每帧的模型数据之间没有联系,这就意味着如果你修改了其中某一帧的模型数据,下一帧中你的修改就会消失。如果要使模型的改动不会消失,则意味着你需要在帧与帧之间将三维模型进行匹配对齐,经过Kinect重建的三维模型有200多万个面,进行匹配算法根本无法实时完成。

为了能够与三维重建的模型进行实时交互并对模型进行修改,研究人员下了一番苦功。他们在程序中加入了由135万个三维像素组成的网格模型(150×150×60),每个三维像素代表了房间中大约3cm见方的空间。三维重建的模型与网格模型之间有一种对应关系,使得模型的变动得以在帧与帧之间以较小的代价传递下去。如此一来我们就可以对三维模型进行擦除、着色等不同的操作了。

拥有了这样的能力,Remixed Reality自然就拥有了更加丰富的玩法。你可以重播一整场会议,并挑选自己喜欢的位置坐下,也可以利用视点的转换来自己和自己玩一场躲避球的游戏。运动员们则可以利用这一系统来全方位的观察自己某一时刻的姿势是否正确并进行纠正,你也可以利用这套系统来剔除场景中的一些干扰物或者是人。这些是都是之前HoloLens以及Magic Leap One所无法做到的。

微软的研究人员认为,这整套系统可以让用户体验到不同程度的虚拟,从像HoloLens那样的完全真实的周围环境到VR那样完全虚拟的环境,Remixed Reality都可以做到。虽然目前人们可以修改的只是一个整体的三维模型,无法区分其中的某个物体,但在后续的工作中,他们将给这套系统加入场景理解系统,让其能够像Semantic Paintbrush那样将场景中的不同物体区分开来。

除了改变人们的视觉感知,未来微软研究员们还计划让这套系统能够改变用户的物理感知与时间感知,从而让用户能够体验零重力的环境或者是完全慢放的世界。这样的系统可以帮助进行很多心理学的实验,比如让用户体验灵魂出窍或者以他人的视角来观察世界。你也可能体会到生活在一个上下颠倒的世界是什么样的,拥有透视能力又是一种什么样的体验。无论如何,Remixed Reality跨出了控制我们看到的事物的第一步,并且让我们能够自由选择我们希望的沉浸程度。

Remixed Reality虽然极大的弥补了MR存在的一些不足,并拥有很大的想象空间,但也存在一些不可忽视的缺陷

第一个问题是最终经过三维重建的模型表面贴图的分辨率受限于Kinect V2摄像头的分辨率。Kinect V2拥有色彩摄像头与深度摄像头,色彩摄像头的分辨率为1920×1080,而深度摄像头的分辨率仅为512×424。为了能够拍摄到房间的全貌,Kinect全部被安装于天花板上。

用8个Kinect覆盖一个4m×5m×2.5m的房间意味着每个Kinect都需要负责一块不小的区域,在总分辨率固定的情况下,负责的区域越大,区域内单个物体能够分到的像素数量就越少,而深度摄像头仅仅512×424的分辨率意味着三维重建的模型精度较低,且无法很好的还原曲面。

如果你有仔细观察视频中出现的人,面部的还原其实非常差。如果想要改善这一缺陷,则需要添加更多的Kinect,这却会对实时数据处理造成更大的负担。目前看来,Remixed Reality也只能优先保证实时性,精度和清晰度的问题则需要更高规格的硬件以及更先进的算法才能解决。

在演示中我们也能够看到三维重建的模型出现了空洞,这一问题的出现主要是因为物体的表面过于光滑或者是透明的导致摄像头对于这块区域的识别出现了问题,其实这也是目前Hololens、Magic Leap One的SLAM功能的通病。这个问题短期没有太好的解决方法,需要等到新的三维重建技术出现才有可能彻底摆脱这一问题。

另外目前的系统对一些比较复杂的环境进行三维重建时会有过多的区域被遮挡,无法获取真正完整的房间信息。在官方演示的视频中你可以很明显的看到三维重建的模型大多数是残缺不全的。

第三个问题则是如果你对周围的三维环境没有做修改,那么你可以自然的在虚拟环境中与现实中的物体进行互动,然而如果你进行了擦除或是切换视点的操作,这种交互就无法继续进行了。要解决这一问题,需要加入触觉重定位或者是其他的解决方案。

要开发出这样一套拥有着无限潜力和想象力的完整系统,可能还需要克服相当多的困难并花费很久的时间,让我们一起拭目以待吧。

from:87870

《愤怒的小鸟》AR版登陆Magic Leap One,提供免费下载

离Rovio Entertainment最初发布《愤怒的小鸟》AR版只过去不到三周时间,现在这款游戏已经正式登陆Magic Leap One。在今天举行的L.E.A.P.开发者大会上,《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》宣布正式支持用户通过Magic Leap官网免费下载。

Rovio Entertainment的首席执行官Kati Levoranta表示:“能够向《愤怒的小鸟》的粉丝们提供一种全新的,前所未有的方式来游玩‘愤怒的小鸟’,这真是太棒了。Resolution Games在为Magic Leap One开发《愤怒的小鸟》方面表现非常出色。我们一直在寻求向新技术和新平台扩展的机会,而这款新作是迈向未来游戏的一个令人兴奋的进步。”

据悉,《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》一共提供28关,支持Magic Leap One用户免费下载,而且没有任何应用内购买。

一位Rovio的发言人指出:“我们的主要关注点不在于应用的营收,而在于创新和成为新兴平台的一部分。例如,最初的《愤怒的小鸟》就是基于一个全新的,尚未完全发挥其潜力的平台(iPhone)的创新,因此我们希望成为可能是未来游戏的一部分。”

熟悉移动版《愤怒的小鸟》的玩家将不会对这款游戏感到陌生,但这款作品同时利用了Magic Leap One的空间计算能力,支持用户以第一人称视角开玩游戏。玩家可以将每一个猪猪城堡放置物理环境,然后环绕其走动以制定最佳的进攻策略。

玩家将利用设备的控制器来瞄准猪猪堡垒,而系统将根据距离来计算分数。另外,玩家可以命令控制红鸟,以及黄鸟和蓝鸟。

Resolution Games的首席执行官Tommy Palm指出:“Rovio通过‘愤怒的小鸟’取得了令人难以置信的成功和建立了一个备受欢迎的IP系列。通过将《愤怒的小鸟》带到Magic Leap的空间计算平台,我们为粉丝提供了最具吸引力,交互性和身临其境的体验之一。我们在2018年能够利用完整的空间游戏玩法和光场技术,并在我们自己的环境中享受这些经典的游戏机制和角色真的很棒。《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》说明了混合现实技术能够对游戏产业带来了真正影响。”

与Weta Workshop的《Dr. Grordbort’s Invaders》一样(第一款登陆Magic Leap One作品),《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》同样是在L.E.A.P.大会正式宣布发行。

尽管Magic Leap One的应用库的内容相对稀少,但Magic Leap目前正努力培育开发者社区,并与一系列的厂商进行合作,从而为未来消费者版本的发售做好准备。

from:映维网

ILMxLab为Magic Leap One打造专属的《星球大战》AR体验

就在本周的Magic Leap开发者大会举办前,卢卡斯影业旗下的ILMxLab发布了《星球大战:Project Porg》AR体验,这是为Magic Leap One打造的增强现实体验。体验中玩家将与《星球大战:最后的绝地武士》中引入的大眼睛生物互动,  并由C-3PO机器人为你提供引导。

截至目前,尚不清楚该工作室是否计划向所有Magic Leap One用户发布这段体验,或者它是否仅用于演示目的。

无论你是否能够立即在Magic Leap One上下载它,该公司表示至少Magic Leap开发者大会的参与者可以期待本周看到这个演示。在这段体验中,他们需要通过与Porgs互动来赢得它们的信任,包括教导他们如何操纵现实世界的环境]。

ILMxLab在《星球大战:Project Porg》的公告中 表示,他们将在周三的Magic Leap开发者大会主题演讲期间更多的讨论他们的实验。

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