火灾调查人员使用VR摄影测量技术来评估房屋的损伤

房屋发生火灾是谁也不希望看到的场景,但当最终要到了清理和统计损失的时候,火灾调查人员就会介入。现在,法医调查公司Donan和3D扫描公司Matterport正在合作,为火灾调查人员提供非常详细的摄影测量扫描工具,以便他们可以通过VR头显、桌面客户端或移动应用远程查看情况。

Donan公司为全国的消防调查员提供Matterport摄像机,每个Donan消防客户端都能看到交互式3D模型。Matterport的摄影测量系统是自动化的,允许创建虚拟3D模型、精确测量、高分辨率4K 2D摄影以及平面图。

根据一份新闻声明,这些扫描将包括在他们的官方文件中,包括烟尘和烟雾索赔工具在内的所有结构性火灾损失。保险理赔员也可以使用扫描来评估损失,更容易更快速的为索赔做出书面估算。

值得注意的是,如果存在可疑的违法行为,这种扫描甚至可以在法庭上使用,在VR头显的帮助下,将陪审团置于火灾现场,可以增强纵火案中的现有证据。

题图来自:roadtovr

VR成看房标配,但我们说的是同一个VR吗?

上世纪90年代,以世嘉“SEGA-VR”与任天堂的“Virtual boy”游戏机为代表,世界范围内曾兴起一波VR热潮。然而当时的技术条件下,VR体验远远打不到沉浸感的标准,这波热潮很快过去。不过,此后多年,虚拟现实技术却在航空、军事、医疗等很多领域都获得了广泛的应用。

VR变冷,VR看房却变热

2016年以来的这一波VR热潮,在消费者端依然不及预期,如今冷却下来。被寄予厚望的索尼PS VR,合计售出了超过300万套,已经是VR设备销量之最,但在索尼主机的渗透率仍不过3.6%,甚至有数据称90%以上的VR开发者都已经转行。但同上一波VR热潮一样,尽管潮水过去,在一些行业领域,VR还是得到了实在的应用。

房产、家装、文博、教育等领域,VR都在持续的扩展应用。光辉城市的Mars VR建筑设计软件在全国有超过400家设计院,20万名设计师使用。各大博物馆纷纷上线VR体验区或网上VR博物馆。使用打扮家的BIM+VR的装饰公司也超过1000家。今年以来,贝壳、58同城、安居客、我爱我家、中原地产等一大批房产中介平台更是纷纷推出VR看房,VR看房几乎成为业界标配。

不论哪个行业,在经过热潮后,VR仍然能够被行业持续应用起来,无非都与两大因素有关。一是消费者端的VR体验相比于过去的方案有了显著提升,并解决了过去行业的一些问题,二是VR应用的制作成本低,门槛低,能够规模化复制,项目投入产出比合理。

VR看房刚好在这两点上满足了条件。VR看房能够清楚的了解房屋的的布局情况,极大节约看房的时间,房产经纪人的工作效率随之显著提高,房源的真实性问题也得到了解决,消费者对房产平台的信任也随之提升。同时,VR看房的制作成本和门槛越来越低,普通房产经纪人也能快速掌握,拍摄一套房屋的时间也缩短到最少10多分钟,即便拍摄海量房源成本也不高。

看起来差不多的VR看房,其实不一样

正是由于这两方面的优势,VR看房开始广泛应用。不过,市面各家VR看房技术路线和体验差别很大。从产品层面看,仅仅创造一个可虚拟漫游的房间并不是虚拟看房的全部,给用户提供全方位实际看房所需的信息,才能真正替代实际看房。这方面各家的差别很大,贝壳VR相对最为丰富。除去产品层面的差异,各家虚拟漫游技术方案的不同,造成虚拟漫游体验和制作成本有显著差别,对于未来VR看房的普及推广也有重要影响。

从产品层面角度,我们首先考虑下真实看房时,顾客都获得了房屋的哪些信息。看房前,顾客在网上可以获得房屋的平面图,位置,年份等信息。前往小区时,经纪人会介绍房屋的一些背景信息,顾客则可以直观看到小区周边的交通、环境、生活配套等信息。进入小区,顾客可以看到小区内物业管理、环境、房屋周边住户,甚至邻居情况等信息。进入房间后,除了直观看到房屋整体情况,还可以看到各处细节信息,设备情况以及窗外风景等信息。在看房过程中,经纪人会全程介绍房屋各方面情况。此外,真实看房还经常多人同去,和经纪人实时互动交流。

回到当前的VR看房,各家VR看房提供的信息差别就大了。房天下的VR看房只能看到小区的大概情况,途家VR看房能看到部分小区到房间的环境情况。房屋内景基本情况和户型图、标尺各家VR看房基本都有,但58同城临感、安居客等也就停留在只提供这些房间基本信息。365淘房和贝壳VR等在此基础上,还提供了经纪人语录语音讲房和与经纪人实时沟通功能。经纪人通过语音讲房和实时交流提供了大量虚拟房间中不能直接呈现的信息,大大丰富了虚拟看房体验的完整性。此外,贝壳VR还提供了地面方向提示、细节说明信息、VR带看等更丰富的信息。

所以总体看来,很早就开始投入研发的贝壳VR,在产品层面体现出了对行业更细致的理解,VR看房产品提供了目前最多的信息,用户体验相对更加丰富完整,最接近替代真实看房。但各家的VR看房都还可以继续丰富和完善,如增加房间物品的细节信息,房间外小区环境信息等内容。

即便是虚拟漫游,差别也很大

除了产品上的具体差别,各种VR看房技术方案也有明显不同,大概可以概括成“360全景”,“伪3D”,“真3D”的三种,贝壳VR等采用的“真3D”方案体验好,成本低,目前应用较多。

两年前的365淘房曾上线“360全景图”的方案,这种方案并没有建立房间的三维模型,而是在虚拟漫游时在一张张全景图片间进行生硬切换。这种方案拍摄简单,最少只要一个消费级全景相机就能完成,但漫游时,每次切换到新的点位,观看者感觉像是重新达到一个新的环境,很容易搞不清方向,造成观看者空间感错乱,体验效果差,无法达成虚拟漫游的感觉,目前已经很少有应用。

123看房及其技术支持的58同城、安居客等,则采用了基于图片建模的“伪3D”方案。123看房的方案采用人工智能技术,通过识别照片中的墙角,获取房间轮廓和尺寸,通过识别门以及匹配相邻房间照片的相似部分,复原房间之间的位置关系,从而生成户型图。理论上123看房的技术方案可以生成整个房间的三维模型,但是从实际案例看,除了3D户型图确实是3D的,但具体房间漫游时,体验依然类似“360全景图”,在点位间生硬切换,没有真实在三维空间漫游的感觉,因此这里将其称为“伪3D”方案。

123看房的方案优点很明显:对拍摄设备的要求低,即设备成本最低;拍摄速度是各种方案中最快的;生成的房间3D模型非常整齐。不过这个方案问题也很明显。在用户体验方面,除了点位生硬切换导致没有漫游感之外,一个房间只能设置一个观察点位,离点位较远的细节难以看清,对用户获得更多房间信息影响也很大。通过图片算法获得房间的尺寸信息,也不及深度相机直接测量的更精确。

用这套方案制作VR房屋时,拍摄设备不统一,手机、消费级全景相机拍出图片的画质较差,房屋的很多细节不能很好的展现。所以当前123看房的案例也多用的是并不便宜的单反相机拍摄。不过单反拍摄时还需要准确对齐镜头光心和旋转轴心,有操作门槛。拍摄完成后,图片的处理和虚拟房屋的制作过程如果要实现全自动,技术难度似乎不小。

与“伪3D”对应的,则是当前更多VR看房所采用的深度相机三维建模的方案,这类方案早年由Matterport公司发明,通过中远距离高分辨率深度相机模组,对房子进行多点多角度的扫描拍摄,得到完整的三维点云数据、经纬度数据以及多曝光的高清彩色照片。之后,在后台自动完成三维建模、智能空洞填补、全自动数据提取,HDR优化、图片纹理映射等一系列步骤,生成和实体场景1:1的VR房间三维模型,因此这里将其称为“真3D”方案。

由于生成了房间真实的三维模型,这种方案在点位切换时,空间会连续变化,不会产生方位错乱感,体验更接近真实漫游。而且各家也给拍摄设备加入自动旋转功能,使得普通房产经纪人也可以傻瓜式在30分钟完成一套房间的拍摄,并上传到云端自动生成模型,制作效率非常高。虽然这种方案拍摄设备价格比手机、消费级相机高,但并没有比单反高很多,再加上统一的设备使画面质量统一性可以得到保障,因此这种方案目前应用最为广泛。

目前我爱我家、21世纪不动产等都使用的这套方案,365淘房也上线了基于这种方案的VR看房。贝壳的VR看房也是基于这种方案,但是贝壳花了两年对这套方案进行了优化,尤其是针对深度相机自带的彩色相机图片质量不高,导致房间不够清晰的问题进行了改进,采用了画面质量更好的相机,使得贝壳VR的虚拟房屋画面更加清晰,可以看清更多的细节。

VR看房还有很多路要走

经过一系列分析,可以看出,虽然各家都在搞VR看房,但大家的产品和技术差异很明显,其中贝壳VR在产品方面做的最细致,体验最好,技术方案在当前也最适合规模化应用。123看房的方案对人工智能技术的应用,潜在想象空间很大,是未来的重要方向,但当前为拍摄速度而牺牲用户体验似乎并不是最合适的选择。未来随着技术进步,产品改进,VR看房肯定还会不断持续发展。

今年3月,Google发布了一个光场VR体验demo程序,其可以像玩游戏一样在场景内自由移动(一定范围内)的视角,逼真的光影变化,如果用于VR看房,或将给VR看房带来全面升级的新体验,用户甚至可以凑近房间内的物体去观察每个细节,让我们看到了未来VR看房的更多可能。不过光场方案目前设备还很庞大,计算量也极其巨大,离成为商用VR光场看房方案还有相当长的距离,但十分值得期待。

Facebook展示如何在AR/VR场景中重建玻璃、镜面场景,将镜子带到虚拟世界

将镜子重建为场景中的标准元素不仅是一个愿望,同时是一个要求。

研究人员已经成功地利用基于Kinect类传感器的主动式扫描技术来重构室内场景。镜子和玻璃等反射表面是这种场景中经常出现的一种元素,而原来的研究很少能进行处理。尽管这听起来像是一个小小的遗漏,但镜子实际上对任何重建系统都是一个重大问题。一面完美的镜子可以展示出与直接观察别无二致的世界。因此,镜子基本上为“不可见”。

Facebook展示如何在AR/VR场景中重建玻璃、镜面场景,将镜子带到虚拟世界

这种镜像几何与位于镜子背后的真实几何体重叠,并对重建造成了干扰。因此,为了避免整个场景的无效重建,将镜子重建为场景中的标准元素不仅是一个愿望,同时是一个要求。类似地,玻璃表面通常不由传感器重建,但仍应包括在重建模型之中。由于普通室内环境普遍存在镜子和玻璃,最近的场景重建方法要求用户在扫描中手动选择窗口和镜子,比如说Matterport3D。

在Facebook最新的论文中,Facebook提供的方法可以自动检测和重建场景中镜子和玻璃表面,见图1。主要的想法是,在捕捉设备上添加一个只有在摄像头面向镜子或玻璃表面时才能观察到的标签。在研究中,使用了AprilTag的镜像版本。基于对这一标签的观察,不仅能检测反射表面,同时可以稳健地估计表面的平面参数。另外,Facebook研究人员还开发了一种基于多特征的方法来检测平面镜像表面的边界。

Facebook展示如何在AR/VR场景中重建玻璃、镜面场景,将镜子带到虚拟世界

Facebook研究人员的技术贡献主要包括:

  1. 一种基于AprilTag的自动方法,使用镜像版AprilTag来检测场景中平面镜子或玻璃的存在。
  2. 一种基于光束平差的校准方法,用于精确检测反射表面的平面,以及相对标签位置。
  3. 一种可以精确重建有框和无框镜子和玻璃表面边界,并且区分两种表面类型的自动方法。
  4. 使用定量测度和高质量渲染对该方法进行全面评估。

研究人员在搭载NVIDIA TITAN Xp GPU和Ubuntu 16.04的6核英特尔酷睿i7-5930K系统上实现了重建管道。深度图的分辨率是960×640像素;RGB图像的分辨率为是1224×1024像素。基线重建系统(深度提取,深度融合,基于双轮廓的几何提取,纹理生成但不包括SLAM)则以约37Hz的速度运行在这一配置之上。借助12个线程,能够以约70Hz的速度估算RGB图像中的AprilTag位置。用于边界提取的特征计算以约38Hz运行。边界分割优化的吞吐量是每秒约60k像素,按此计算,640×480像素的特征通道集需要约5.12秒进行分割。总的来说,从700帧重建约0.5平方米的镜面区域大约需要90秒。

研究人员在各种镜子和玻璃表面上演示了该系统,详细见图8:ground truth平面镜(a);无框镜(b-d);斜面镜(e);有框镜(f-m);镜面上有纹理的有框镜(h);略微弯曲的镜子(n);以及玻璃表面(o-r)。

Facebook展示如何在AR/VR场景中重建玻璃、镜面场景,将镜子带到虚拟世界图8:这是实验中采用的镜子与玻璃。a是作为ground truth平面镜;b-e是无框镜,其中e是无框斜面镜;f-m是有框镜;h是带纹理的镜子,镜面隐约可以看到印刷纹理;k是巴洛克式装饰镜,在重建时关闭了标签上的照明,这是作为被动式非发射性标签;双金属镜1是低质量的纯金属镜(即,不基于玻璃);镜子n略微弯曲,产生了一种瘦身效果;最后,o-r是了捕获玻璃表面的示例。

研究人员表示标签需要相对清晰的反射,这样AprilTag检测器才能进行检测。借助不同的模式和检测器,第三方可以将该方法扩展到光泽表面和镜面表面。另外,该技术还可以扩展到显式处理曲面的技术。

镜子和玻璃表面是日常环境的重要组成部分,但难以扫描。研究者从简单的想法开始,希望可以稳健地检测反射性平面目标,并且演示了一个可以对包含镜子和玻璃表面的场景进行稳健和精确重建的完整系统。考虑到系统可以轻松进行捕捉,这也能够采集基于学习的方法的训练数据,以用于检测反射表面。除了扫描室内场景的核心应用之外,映维网相信该系统还有更多的扩展和应用,令虚拟场景更加真实。

* 文章来源自映维网,原文链接:https://yivian.com/news/47772.html

VR对房地产行业来说只是“锦上添花”?那贝壳看房的两亿白花了? …

VR对房地产行业来说只是“锦上添花”?那贝壳看房的两亿白花了?

最近世界杯的比赛激战正酣,这场盛事不仅带火了许多球队、球员,甚至连广告的都成为了业余讨论的话题。细心的人可能会发现“贝壳找房”的广告中把VR看房当做了一个特殊的卖点进行宣传。那VR+房产目前的市场现状如何?今天请到了ARinChina的产品经理跟大家聊聊VR看房的前世今生~

 

 

 

VR对房地产行业来说只是“锦上添花”?那贝壳看房的两亿白花了? ...

ARC:我们知道VR样板间、VR看房这类产品已经出现好几年了,这次贝壳的VR看房有什么不同或者特殊之处吗?

文强:市面上大多数的VR样板间、VR看房主要有两种形式:一种是在真实的样板间里用全景相机拍摄拼接而成的一张张全景照片,类似于谷歌、百度的城市街景。浏览这类样板间就是浏览一张张照片,它体验不是很连贯,也没有什么交互。但是对于已经有样板间的楼盘或者二手房来说,这种方案成本低。

另一种是完全三维建模制作出来的房屋模型。这种方案可以设计很多交互环节,可以很好体现房屋的三维空间属性但是制作成本比较高昂,尤其不适用于二手房。

体验了贝壳APP后可以发现它没有采用上述两种方案。而是采用二者之间的,用3D摄像头拍摄快速场景建模。美国有家专门做这个方案的厂商叫matterport,贝壳应该是采用了相同原理的国内厂商的方案这种方案即能生成三维模型,保证体验的真实感和流畅度,又降低了制作成本和减少了制作时间,是一种实用的方案。

VR对房地产行业来说只是“锦上添花”?那贝壳看房的两亿白花了? ...

ARC:能详细介绍一下这里面所采用的技术吗?

文强:AR/VR从业者们一定对SLAM技术非常了解了它其实就是SLAM的一个分支,可以叫VSLAM,即基于视觉的SLAM。就是采用了RGBD深度相机模块,比激光SLAM有着低成本的优势,在特定场景内满足精度的要求,非常适合房产中介行业应用。同时对比2D VR全景相机,采用VSLAM技术不仅可以得到相同的全景数据,还可以得到空间中任意一点的空间定位信息,从而将实际空间重建后,既能实现VR效果体验,也可以将数据深度挖掘和学习后,将得到根深度的应用。

ARC:借着贝壳VR看房的这股势头,VR在房地产的应用能否迎来一股爆发?

文强:首先VR看房说到底还是一种锦上添花的增值服务,它的确可以给买房的人在前期决策中提供必要的参考但是真要买房恐怕还是会去实地仔细考察的。对于中介人员来说也还是更希望能跟买家面对面的来交流。

其次尽管它的成本已经比较低了,但是也还是需要一定的额外支出。像贝壳背后是链家,对于这种房地产巨头来说或许不算什么,但对一些中小房地产企业、中介机构来说可能还需要斟酌一下。

最后,这种技术方案也不是刚出现,贝壳本身的体量还很小,对于行业的影响不会太深刻的。

VR对房地产行业来说只是“锦上添花”?那贝壳看房的两亿白花了? ...

ARC:有报道说贝壳投资了2个亿用来做VR看房业务,那么相对于这种“锦上添花”的增值服务,贝壳的这么大的投资对于行业来说意味着什么?

文强:首先一个行业的领头羊,就应该舍得在用户体验上去投入。这既是对用户的负责,也是保持自身优势必要的手段。

其次它将倒逼行业升级,通过提供更多的决策信息及沉浸式看房体验,将解决消费者在时间、空间、决策成本等租购房的痛点推动行业升级,在重构消费体验方面提供全方位的服务。

众所周知,链家、贝壳都是以二手房交易业务为主,因为一二线城市房地产交易的获利空间更大、用户对VR这种新技术的接受度也更高,所以在一二线城市的交易平台一定会看到越来越多的房屋、公司采用这种技术。

 

 

* 文章来源自ARinChina,查看原文请访问http://www.arinchina.com/article-9198-1.html

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

本月国内外VR/AR圈总共完成17笔融资,国内共7笔,总融资额超2.7亿元;国外10笔,总融资额超1亿美元。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

本月国内外VR/AR圈总共完成17笔融资,国内共7笔,总融资额超2.7亿元;国外10笔,总融资额超1亿美元。

 

本月VR/AR行业整体的融资状况与过去几个月基本相似:融资事件的发生次数(17次)并不太多,单笔的融资额也都比较平均,最大的一笔就是来自VR音乐平台MelodyVR的3000万美元融资。

 

从类型上来看,VR+行业应用领域的创业公司以及在交互技术上进行创新的公司依然是融资的主力,这也延续了过去半年的发展趋势。其中VR+行业应用相关的企业共有10家,关注的领域涵盖医疗、教育、办公以及展览展示,而这类企业也是当下VR行业中最赚钱的公司;而VR交互技术创新公司共有三家完成融资,关注的技术也各不相同,NOLO VR专注在移动VR的定位追踪,CTRL-Labs则是脑控技术,而DigiLens则专注显示技术。

 

此外,本月行业融资状况的另一个趋势是早期(A轮以前)初创公司的比例越来越少。本月仅有4家天使/种子阶段的企业完成融资,其他13家企业有不少都是过去一两年频繁见诸报道的“老牌”VR/AR公司。这也说明2016年的这波VR热冷却之后,创业潮回归理性,迎风而上的企业离开,而那些踏实做事的企业也慢慢获得资本的认可逐渐壮大。

 

让我们来一起看看5月份具体都有企业完成融资。

 

VR头显

 

本月无

 

VR应用

 

国内

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

北京格如灵

 

时      间:5月18日

融资情况:数千万元A轮

投  资 方:海尔资本旗下海立方舟基金

公司估值:未知

公司简介:北京格如灵科技有限公司成立于2016年,是全球虚拟化教育提供商,主要向国内外K12阶段的学校、机构和家庭提供基于3D/VR/AR的内容型产品。该公司的主要产品为主打上课场景的格如灵未来课堂和主打虚拟化教育的产品格灵世界。除了自主研发内容外,格如灵也通过收购国内外优质虚拟教育内容,致力于成为全球第一大虚拟教育内容库。据了解,目前格如灵在全球已经服务数百个学校和机构客户,覆盖了5个国家和地区,同时其还拥有数千个VR教育课件内容、及数万个3D教学模型。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

它说

 

时      间:5月21日

融资情况:数千万元Pre-A轮

投  资 方:清研新一代人工智能产业基金、第十区VRAR孵化基金和Withinlink(碚曦投资协作体)。

公司估值:未知

公司简介:它说成立于2016年,定位为一个VR/AR技术互动服务平台,以场景为单位,用VR/AR技术帮助行业品牌主进行虚拟营销。目前,它说的业务主要分为两部分。一部分是提供广告公司与VR供应商的对接服务,面向汽车、奢侈品、消费品、线下零售升级等行业的广告主和公关营销、广告代理公司,帮他们挑选合适的VR营销方案和供应商,并具体对接解决方案及成交后的服务。另一部分是它说自己面向特定行业,如汽车、地产、旅游、教育等,开发针对性的行业虚拟营销解决方案,直接提供给行业客户。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

百通世纪

 

时      间:5月21日

融资情况:数千万元A轮

投  资 方:天津天地酬勤创业投资基金

公司估值:未知

公司简介:北京百通世纪科技有限公司成立于1993年,主要致力于开发、建设全产业链、一站式服务的医学考试在线辅导平台,并在医学考前辅导项目基础上开展图书策划、编辑、销售及考后学生的继续教育、岗前培训、就业等项目。此外,针对目前行业内普遍欠缺的“真实感”的体验式教学,百通世纪加大了在VR、AR教学领域的研发。

 

国外

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

vSpatial

 

时      间:5月2日

融资情况:250万美元种子

投  资 方:天使轮投资者

公司估值:未知

公司简介:vSpatial总部位于犹他州普罗沃,主要将生产力和协作带入沉浸式VR世界中。该公司推出的vSpatial是一个连接计算机应用和同事的虚拟工作空间。借助这个应用,用户将会传送至一个连接至他们电脑的虚拟现实世界,然后执行一系列常见的计算机任务,如检查邮件,运行Photoshop,以及观看视频等等。不同之处在于,信息不再渲染至显示器上,而是直接呈现在你的周围。目前,该应用已免费上架Oculus
Store,支持Oculus Rift

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

MelodyVR

 

时      间:5月3日

融资情况:3000万美元

投  资 方:英国母公司EVR Holdings

公司估值:未知

公司简介:MelodyVR是一款专门为乐迷们提供VR和360度音乐内容的平台。MelodyVR应用已经通过Oculus Go和三星Gear
VR在美国和英国推出,旨在帮助音乐爱好者永久性购买伟大艺术家的沉浸式表演。这些体验包括门票售罄的音乐会、音乐节和专属的VIP专区。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

present4D

 

时      间:5月4日

融资情况:少数股权战略投资

投  资 方:3D测量与成像解决方案供应商FARO

公司估值:未知

公司简介:present4D是一家提供战略咨询、交钥匙项目和软件开发的全服务VR解决方案提供商,由Markus Prenneis、Thomas
trzak和Michael
Gerards博士于2014年创建,他们在多媒体和创新方面拥有超过20年的专业经验。present4D的VR-Suite解决方案利用360度视频和360度图片将兴趣点图标、链接、音频和对象结合起来,能为各种商业应用提供沉浸式VR体验。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

Mimerse

 

时      间:5月7日

融资情况:73万美元种子轮

投  资 方:瑞典政府旗下的风投Almi Invest领投,部分瑞典天使投资者参投。

公司估值:未知

公司简介:Mimerse总部位于瑞典斯德哥尔摩,由William
Hamilton和NiclasWijkström于2014年创立,主要利用沉浸式技术构建基于循证(Evidence-based
)的治疗方法。目前,该公司正在推进其VR心理健康药房,这个平台最初专注于疼痛、压力、恐惧症等心理疾病的治疗,通过VR设备患者可以勇敢面对来自自身的不足,并最终达到治愈的效果。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

PlusOne

 

时      间:5月17日

融资情况:千万元天使轮

投  资 方:美国设计集团IDEO旗下的投资公司D4V和日本政策投资银行DBJ

公司估值:未知

公司简介:PlusOne成立于2016年8月,是一家专注于教育科技的公司。PlusOne研发了搭载AI及VR技术的虚拟形象Smart
Tutor,并借助HTC
Vive和微软MR等VR设备,为用户打造可以进行交互的语言学习平台。用户戴上这些VR设备,便可与虚拟的“外国同事”和“老师”在各种模拟情境下进行语言训练。除了学生外,经常需要进行展示、演讲、推销等活动的工作者也可以使用该平台进行模拟训练。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

Ordre

 

时      间:5月22日

融资情况:近2000万美元

投  资 方:阿里巴巴

公司估值:未知

公司简介:Ordre由Simon
Lock(以创办澳大利亚时装周而闻名)和他的妻子Kirsten(时尚芭莎造型总监)创办于2015年,是一家旨在通过数字订购平台优化奢侈品市场批发的初创公司。据悉,Ordre主要以360度全景服装和VR时装秀为特色,让用户无需再亲身前往时装周和陈列室参观。目前,有2700个时尚零售商在该平台批发购买商品,包括萨克斯第五大道精品百货店、连卡佛、巴尼斯纽约精品店和颇特女士等。此外,还有大约150名设计师入驻该平台,如Stella
McCartney、Paule Ka、Angel Chen和Charles Jeffrey等。

 

相机

 

国内

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

深圳裂石影音

 

时      间:5月4日

融资情况:千万级Pre-A+轮

投  资 方:富恩德投资

公司估值:未知

公司简介:深圳市裂石影音科技有限公司成立于2016年,由创始人兼首席技术官詹五洲(James
Zhan)联合朱强和刘晓斌共同创办。裂石影音专注于全景影像技术的研发,以360°全景相机(VR相机)AUROVIS为核心产品。该公司的目标是通过为专业消费者和业余爱好者提供高性价比易操作的360°
VR摄像及制作解决方案来促进与革新虚拟现实行业。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

观界创宇IDEALOEYE

 

时      间:5月14日

融资情况:数千万元A轮

投  资 方:清研新一代人工智能基金领投,第十区VR/AR孵化基金跟投。

公司估值:未知

公司简介:观界创宇科技有限公司(IDEALOEYE)成立于2015年12月,是一家专注于智能计算机视觉、全景视觉技术的技术创新型公司。目前,已研发出多款全景摄像机,其中包括拥有21目、8K、3D专业级全景摄像机P21和准专业机型C4。此外,该公司还涉足VR内容制作、VR软件研发等领域。

 

国外无

 

技术&外设

 

国内

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

NOLO VR

 

时      间:5月24日

融资情况:1千万美元A轮

投  资 方:蓝驰创投领投,莲花资本跟投。

公司估值:未知

公司简介:NOLO
VR成立于2015年,是一家专注于人机交互的创新型公司,核心团队由毕业于中科院、清华、北邮、中传媒的硕士博士以及来自IBM、三星、华为、乐视、完美世界、暴风科技等知名企业的行业专家领衔。目前,NOLO
VR已研发出一套采用完全自主知识产权——「PolarTraq」空间定位技术的全沉浸式VR/AR交互产品NOLO
CV1,并致力于为所有VR/AR头盔提供标准化的全沉浸式输入设备。

 

国外

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

 

CTRL-Labs

 

时      间:5月31日

融资情况:2800万美元A轮

投  资 方:谷歌母公司Alphabet旗下的GV和Lux Capital领投,亚马逊Alexa Fund、Vulcan Capital和Founders
Fund,以及现有投资者Spark Capital、Matrix Partners,Breyer Capital和Fuel Capital参投。

公司估值:未知

公司简介:CTRL-Labs于2015年成立,由一群科技和知名的神经科学顾问组成。CTRL-labs提供了与Neurable等公司类似的大脑控制界面。CTRL-labs的轻量级皮肤接触传感不再是通过头戴式脑电图(EEG)传感器读取脑电波,而是截取接近输出点的信号,并通过蓝牙将信息无线传输至给PC和智能手机。这有点像窃听中枢神经系统。

 

 

游戏厂商&影视制作

 

本月无

 

开发工具

 

本月无

 

AR领域

 

国内无

 

国外

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

DigiLens

 

时      间:5月18日

融资情况:2500万美元C轮

投  资 方:德国汽车制造公司大陆集团

公司估值:未知

公司简介:DigiLens主要为OEM厂商提供用于AR头显的眼镜式超薄显示器,以及用于汽车、航空电子设备和建筑的大型显示器。2016年,DigiLens就获得过Continental与索尼、松下、Nautilus
Venture Partners、富士康、Dolby、Bold Capital Partners、Alsop Louie
Partners等公司跟投的B轮融资,融资金额达2200万美元。加上本次C轮融资,DigiLens累计募集金额达6000万美元。

 

其他

 

国内

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

相芯科技

 

时      间:5月9日

融资情况:1.2亿元A轮

投  资 方:未公布

公司估值:未知

公司简介:杭州相芯科技有限公司成立于2016年,是一家数字化身技术方案提供商,专注于提供VR/AR、移动应用的支撑技术,特别是3D人脸运动捕捉和动画驱动,以及从单张照片生成虚拟化身的核心技术。相芯科技首创的P2A(photo
to avatar)技术,可由单幅人脸照片快速生成与之匹配的全动态3D虚拟形象。

 

国外

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

Matterport

 

时      间:5月4日

融资情况:战略投资

投  资 方:State Auto Labs

公司估值:未知

公司简介:作为实体场景数字化领域的大佬,3D扫描公司Matterport提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。Matterport已经为广大用户创建了一个平台,用于创建真实空间的精确3D模型,可以在VR中查看各种应用程序,包括设计、建筑和房地产。State
Auto Labs的新投资使得Matterport将业务扩展至保险领域。

 

2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元

 

Loom.ai

 

时      间:5月4日

融资情况:300万美元种子轮

投  资 方:三星

公司估值:未知

公司简介:Loom.ai致力于提供计算机视觉效果解决方案,用于构建和共享个性化的3D头像,从而开创虚拟交流的新时代。Loom.ai开发的3D虚拟头像平台,可在几秒钟内就可以拍摄一张照片,用户也可以在平台上传一张自拍或其他人物图像,然后系统通过识别用户脸部独一无二的特征,将其转换为个性化的3D头像。更为特别的是,虚拟头像可以自己动起来,并做一些简单的面部表情。

 

正在支付…
支付成功了
如果支付失败
微信支付
应付金额 0.00 元
2018年5月融资报:本月共完成17笔融资 总金额超1.5亿美元
请使用微信扫码支付

支付成功

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://news.87870.com/1805/32366.html

VR扫描公司Matterport获得新投资进军保险业

国家汽车实验室注资,Matterport进入了保险行业

随着虚拟现实(VR)在建筑和房地产等领域的增长,对Matterport提供的服务的需求逐渐越来越高。为了继续满足这一需求,Matterport开始融资并且已经从国家汽车实验室获得了新的投资。

VR扫描公司Matterport获得新投资进军保险业

Matterport创建了一个平台,用于创建真实世界空间的精确3D模型,可以在VR中查看各种应用程序,包括设计、建筑和房地产。因为得到了国家汽车实验室的新投资,Matterpor将业务开始扩展到保险领域。

 

许多行业现在都在利用Matterport创造的技术。该公司可以凭借其知名度扩大在保险业的影响力。一些业主和保险专业人士正在转向3D沉浸式媒体,以记录和评估资产状况。

 

Matterport系统的优点是可以创建一个精确的3D现实空间模型,可以提供更完整、更详细、更全面的文档,可以使用2D照片或绘图。

 

Matterport首席执行官比尔·布朗说:“我们很高兴能与国家汽车实验室合作,在保险业中扩大我们行业领先的3D现实捕捉平台的覆盖面。国家汽车公司显然站在了提高保险行业效率和透明度的前列,我们很自豪能与这个使命保持一致。”在相对较短的时间内,Matterport将自己定位成为保险专业人士和业主提供一种更透明、更精确的记录住宅和商业地产的方法,作为一种无价的解决方案。我们的技术可以极大地帮助保护一个人最宝贵的资产,而这一战略投资将使我们能够加速我们在这个重要领域的增长。

VR扫描公司Matterport获得新投资进军保险业

国家汽车实验室的高级副总裁和常务董事金·加兰说:“Matterport有机会彻底改变财产风险的承保方式,并在保险行业中进行索赔。我们很高兴能与Matterport合作,因为他们将他们的革命性技术延伸到保险的垂直领域,并且很荣幸他们是国家汽车实验室基金的第一个投资项目

 

* 文章来源自ARinChina,查看原文请访问http://www.arinchina.com/article-8908-1.html

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

本周,Facebook一年一度的F8开发者大会正式开幕。Facebook此次大会上宣布其VR一体机Oculus Go正式发售。

 【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

本周,Facebook一年一度的F8开发者大会正式开幕。Facebook此次大会上宣布其VR一体机Oculus
Go正式发售,该头显分为两个版本:32GB版的售价为199美元,64GB版的售价是249美元。此外,Facebook还宣布与相机制造商RED合作开发专业级VR相机系统,以及一系列VR应用。而Oculus则详细介绍了其正在开发的一些技术等(更多F8大会相关新闻请戳)。

 

除了F8大会外,本周VR/AR圈的热点有:微软Windows MR头显正式兼容SteamVR;Unity
2018.1增加330多项新优化;谷歌发布首款VR Google Doodle,向电影特技之父Georges
Méliès致敬;PayPal申请AR购物相关专利等。

 

行业动向

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

谷歌最新研究的VR系统支持Inside-out位置追踪

 

谷歌在一篇研究论文中表示,目前VR一体机不能实现控制器跟踪的原因主要有3点:硬件成本、计算成本和遮挡问题。

 

谷歌研究小组的四名成员Rohit Pandey、Pavel Pidlypenskyi、Shuoran Yang和Christine
Kaeser-Chen声称:“当控制器本身可能被遮挡时,用户的双手和手臂可作为背景参考,从而判断控制器在图像中的位置。为了简化系统,我们对基于移动端6-DoF位置跟踪的VR一体机也采用了相同的摄像头作为输入。在实验中,采用的是一对立体单色鱼眼相机,除了基于标准IMU的控制器之外,无需使用额外的标记或硬件。”

 

但此项研究还有待改进,该团队表示,由于目前的原型是在逐帧的基础上预测位置,并不是在帧与帧之间共享信息,所以建议接下来将单个帧之间的插值作为下一步操作,这将显着加快追踪速度。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

微软Windows 4月更新:MR头显正式兼容SteamVR

 

在微软推出Windows混合现实(MR)头显后不久,该公司就宣布这一系列头显将全面兼容Valve的SteamVR平台,允许用户访问更多内容。但在2017年11月发布时,它只是一个测试版,而现在微软已经确认,这一兼容将在最新的Windows
2018年4月更新中离开“早期访问”阶段。

 

在一篇博文中,微软已经详细说明,除了全面的SteamVR兼容性,它还“优化了我们与触觉运动控制器反馈的集成”。因此,你之前玩过的那些VR游戏似乎有很弱或根本不存在的触觉反馈,现在应该很明显了。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

2个硬件、8款内容……盘点2018 F8首日小扎在VR/AR上放了哪些大招

 

今年的F8开发者大会在美国时间5月1日到2日之间举行。与去年相比,今年公布的重磅VR/AR消息更多,不仅有万众瞩目的VR一体机Oculus
Go正式发售,还有与RED合作的影视级VR摄影机,更有一系列AR/VR相关的应用和游戏。让我们一起看看一年之后,Facebook憋出了哪些大招。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

Oculus发布新的变焦技术以提高VR头显清晰度

 

今天是2018年Facebook
F8开发者大会的第二天,Oculus详细介绍了其正在开发的一些技术。其中一些与VR的可视化有关,也就是能够看到不同距离的不同物体,这是通过一个称为Half
Dome的变焦机制实现的。

 

目前,所有头显都有一个固定的焦平面,所以支持用户在合理的视野范围内看到头显上显示的东西,即焦点范围。大多数头显支持玩家看到两米以内的物体,所以当物体靠得更近时,换就会变得模糊不清。借助Oculus
Half Dome,屏幕可通过移动来纠正此问题,从而提高视觉舒适度、清晰度和近距清晰度。而且,这还能支持更广泛的FoV,比如,Oculus
Rift从110度增加到140度。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

支持Magic Leap SDK和谷歌空间音频 Unity 2018.1增加330多项新优化

 

Unity是目前市场上最受欢迎的游戏开发引擎之一,可用于传统游戏,也可用于VR/AR内容开发。今天,该公司发布了新版本的中间件,为开发者增加大量的功能和优化。

 

新增的一个主要功能是可编写脚本渲染管道(SRP),这使开发者能够通过C#代码和材质着色器轻松定制渲染管道。除了SRP之外,Unity
2018.1还将提供高分辨率渲染管道(HD RP),帮助开发者创建3A视觉体验。而轻量级渲染管道(LW
RP)可为不需要超高端图形的开发者提供外观和速度的平衡组合,非常适合移动设备。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

向电影特技之父致敬!谷歌发布首款VR Google Doodle

 

Google
Doodle是谷歌于节日和其他纪念日在主页上展示的定制版谷歌图标,已成为谷歌最受欢迎的传统之一。随着谷歌进入沉浸式技术领域,今天,谷歌发布了首款VR
Google Doodle。这款名为《Back To The Moon》的VR Google Doodle是为了纪念电影先驱Georges
Méliès(乔治·梅里爱)的生活和工作。(原文

 

强强联手

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

Facebook与RED合作开发高端影视级6DOF VR摄像机

 

在Facebook
F8开发者大会上,Facebook宣布正在与相机制造商RED合作开发专业级的虚拟现实相机系统,该系统可以拍摄六自由度的高分辨率影像,从而可以在虚拟现实中实时查看和探索。该平台还没有公布产品定价或发布日期,这是Facebook在其Surround
360平台上努力的成果。RED即将推出的VR相机将成为Facebook向电影制作人和其他想要制作VR电影的人们,所能提供的最高规格的产品。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

初创公司Vivid Vision宣布与纽约州立大学合作 用VR治疗弱视

 

Vivid Vision是一家通过VR技术治疗视力障碍的美国初创公司,其创始人兼执行总监James
Blaha本人就是一名弱视患者,难以阅读文本或观看3D内容。今天,该公司宣布与纽约州立大学建立合作伙伴关系,推动其在弱视、斜视等眼部疾病的治疗工作取得更大的进展。

 

具体来说,该公司已与该大学的研究基金会签署了独家许可协议,即允许公司使用纽约州立大学视光学院副教授Benjamin
Backus发明的专利系统,同时,他也在Vivid
Vision担任首席科学官。通过使用眼部追踪技术(VR爱好者应该知道这对VR平台未来的发展非常重要),刺激双眼视网膜中的双眼视觉,从而指导神经元工作。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

爱尔兰VR初创公司Immersive VR又有新动作!联手HTC Vive推出虚拟教学体验

 

VR在各个领域发挥着越来越重要的作用,当然教育也不例外。Immersive VR Education与HTC Vive和Windsor Forest
Colleges Group合作推出了虚拟教学体验。

 

4月25日,Immersive VR Education的首席执行官兼创始人David Whelan和高级开发人员Mike
Armstrong通过使用其免费的VR社交教育和演示平台——ENGAGE,让英国温莎森林学院的十名学生戴上HTC Vive头显进行了虚拟教学体验。
ENGAGE允许用户举办会议、进行班级授课和演示以及开设私人课程。用户可以录制、创建自己的课程,并允许其与虚拟对象进行交互。(原文

 

硬件&专利

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

HumanEyes 推出Vuze VR相机套件UnderwaterCase

 

HumanEyes 科技公司最新推出了其Vuze相机的配件Vuze VR Underwater
Case,潜水员可在水下拍摄完整的360度VR视频。

 

Underwater
Case可使Vuze摄像机在水下运行、实现3D录像功能。它采用阳极氧化铝制成,使外壳坚固、安全,便于在潜水时手持、或将其固定在水下三脚架上。Vuze相机有八个单独镜头,呈现完整的视野,用户可享受身临其境式的视频拍摄体验。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

Oculus GO正式发售!售价199美元

 

在Facebook的F8开发者大会上,该公司宣布其廉价且功能强大的Oculus
Go虚拟现实头显将于今天发售。该头显分为两个版本:32GB版的售价为199美元,64GB版的售价是249美元。会上,Facebook首次公布了Oculus
GO完整的硬件规格。(原文

 

· 190mm×105mm×115mm,468g

· 5.5“2560 x 1440 WQHD 高速LCD显示屏,刷新率为60Hz或72Hz

· 高通骁龙821移动VR平台

· 集成扬声器和麦克风

· 电池续航:1.5-2小时用于游戏,或2-2.5用于视频观看。

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

Oculus Go拆解图发布:或将能延长电池续航能力

 

Oculus创始人Palmer Luckey发布了一张Oculus
Go的拆解图,带来了一些有趣的信息,比如Go可能支持更换大容量电池,这将延长其电池续航能力。

 

据Luckey最新推文,他详细介绍了Oculus
Go拆解图,该头显包含一个标准的2600mAh电池,他认为“这应该是一个简单的升级”。该电池似乎是一个18650锂电池(18表示直径为18mm,65表示长度为65mm,0表示为圆柱形电池),大约与A型电池长度相同,但直径较大。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

苹果又申请了一项自动驾驶专利 这次VR/AR能派上用场了

 

最近这家著名的手机公司就有新专利曝光,它进入自动驾驶市场的意愿可谓是相当强烈。据了解,这份专利打上了“基于立体图像的自适应车辆增强现实屏幕”的标签,苹果将利用一套增强现实系统将预生成的车辆周边
3D 图像投射在屏幕上。

 

如果这项专利能运用在汽车中,就能帮驾驶员发现更多“细节之美”,预生成的 3D
模型可能会包含许多对驾驶员有用的数据,比如路标、兴趣点等。同时,这些数据还能压缩成小包上传至谷歌地图等在线地图服务或应用。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

PayPal新专利:用户可通过AR付款眼镜完成购物

 

上周,PayPal更新了一项于2016年申请的关于AR购物体验的专利,该专利将虚拟信息叠加在实体商品之上,以增强用户购物体验。

 

根据相关的专利描述,该专利可以通过“增强现实技术”应用到支持付费的智能眼镜中,用户只要佩戴这款智能眼镜看货架上的商品,那么屏幕上便会弹出虚拟的描述信息,比如价格、支付选项、退货保修政策等,同时商品销售方以及用户个人信息也将出现在AR场景中,从而使消费者在购物的时候更加轻松。(原文

 

融资情况

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

犹他州VR科技初创vSpatial完成250万美元种子融资

 

5月2日,犹他州科技初创公司vSpatial宣布完成250万美元种子轮融资,投资者为天使轮投资者。据悉,此次融资将用于加速vSpatial新VR应用的推出,并进一步加强其产品开发和团队扩展。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

VR音乐平台MelodyVR推出应用 并获3000万美元融资

 

VR音乐内容平台MelodyVR已经推出了其应用,并通过英国母公司EVR Holdings筹集了3000万美元的融资。

 

大部分资金是由EVR股东从伦敦AIM证券交易所上市所得,总价2000万英镑(约2700万美元)。现在,这家初创公司的总融资已达7000万美元,并将用来帮助全球扩张。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

 

随着VR在诸如建筑和房地产等领域的应用日益增多,用户对Matterport所提供的服务的需求也越来越高。3D扫描公司Matterport,作为实体场景数字化领域的大佬,提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。近日,Matterport获得了的State
Auto Labs的战略投资。(原文)

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

VR演示与培训环境软件商present4D获FARO战略投资

 

5月4日,VR演示与培训环境软件商present4D获3D测量与成像解决方案供应商FARO少数股权战略投资。目前双方暂未披露进一步交易信息。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

3D虚拟头像平台Loom.ai完成300万美元种子轮融资

 

3D虚拟头像平台Loom.ai已完成由三星领投的300万美元种子轮融资。据悉,Loom.ai将利用这笔资金继续开发其SDK解决方案。(原文

 

【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

 

VR全景相机AUROVIS开发商深圳裂石影音完成千万级Pre-A+轮融资

 

近日,VR初创公司深圳裂石影音宣布完成千万级Pre-A+轮融资,投资者为富恩德投资。截至目前,裂石影音累计融资金额达3000万元。据悉,此次融资将主要用于第一代产品Aurovis
Argus的优化、完善及批量生产,以及新品研发。(原文

 

正在支付…
支付成功了
如果支付失败
微信支付
应付金额 0.00 元
【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度
请使用微信扫码支付

支付成功

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://www.87870.com/news/1805/31980.html

Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

今天的热点有:Oculus推出售价299美元的Oculus Go商务套件;爱尔兰VR初创公司Immersive VR联手HTC
Vive推出虚拟教学体验;VR全景相机AUROVIS开发商深圳裂石影音完成千万级Pre-A+轮融资等。

 

行业新闻

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

初创公司Vivid Vision宣布与纽约州立大学合作 用VR治疗弱视

 

Vivid Vision是一家通过VR技术治疗视力障碍的美国初创公司,其创始人兼执行总监James
Blaha本人就是一名弱视患者,难以阅读文本或观看3D内容。今天,该公司宣布与纽约州立大学建立合作伙伴关系,推动其在弱视、斜视等眼部疾病的治疗工作取得更大的进展。

 

具体来说,该公司已与该大学的研究基金会签署了独家许可协议,即允许公司使用纽约州立大学视光学院副教授Benjamin
Backus发明的专利系统,同时,他也在Vivid
Vision担任首席科学官。通过使用眼部追踪技术(VR爱好者应该知道这对VR平台未来的发展非常重要),刺激双眼视网膜中的双眼视觉,从而指导神经元工作。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

4月统计:Oculus Rift仍是Steam最受欢迎的VR头显

 

据4月份steam平台的硬件调查结果显示,Vive Pro的推出似乎并没有撼动Oculus Rift的领先地位。

 

过去一个月,Rift占VR总使用量的47.53%,略低于上个月的48.92%。与上个月的44.06%相比,Vive使用量增至45.14%。该硬件调查没有单独列出HTC在本月初推出的这款新头显Vive
Pro。据推测,很有可能(虽然未经证实)Vive Pro是被计入现有的Vive头显列表下,这就能解释其使用量增长的原因了。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

爱尔兰VR初创公司Immersive VR又有新动作!联手HTC Vive推出虚拟教学体验

 

VR在各个领域发挥着越来越重要的作用,当然教育也不例外。Immersive VR Education与HTC Vive和Windsor Forest
Colleges Group合作推出了虚拟教学体验。

 

4月25日,Immersive VR Education的首席执行官兼创始人David Whelan和高级开发人员Mike
Armstrong通过使用其免费的VR社交教育和演示平台——ENGAGE,让英国温莎森林学院的十名学生戴上HTC Vive头显进行了虚拟教学体验。
ENGAGE允许用户举办会议、进行班级授课和演示以及开设私人课程。用户可以录制、创建自己的课程,并允许其与虚拟对象进行交互。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

全新VRCORE Awards正式开启报名,首次增设AR奖项

 

2018年,VR行业进入了沉淀期,VRCORE社区作为行业的中坚力量,本着为业界遴选好作品、为产业输出新血的初心,将继续举办第三届VRCORE
Awards大赛,面向全球征收优秀 VR 内容。

 

2018 VRCORE
Awards于2018年5月4日正式启动。本届大赛面向全球征集优秀VR内容,征收内容类型包括但不限于VR/AR游戏、电影、行业应用等。VRCORE
Awards将邀请专业的国内外评审共聚一堂,深度体验优秀参赛作品,最终评选出各项大奖。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

NOLO VR CMO徐晨专访:撬动市场,NOLO HOME背负的使命

 

87870此前报道的那样,NOLO VR
CV1采用的是NOLO自研的移动VR空间定位解决方案——基于自研的融合算法,产品使用了包括声光电和IMU模块在内的多种传感器,并打造出了PolarTraq空间定位技术。整套系统能够以千元级别的价格,为移动VR设备提供类似高端PCVR上搭载的,毫米级精度的头部和双手6-DoF空间定位及交互功能。

 

IGS展会期间,徐晨接受了87君的采访,谈了谈NOLO
VR为何在消费级VR市场的寒冬期,依然坚定不移的做市场的开拓者,以及自己对VR跨界融合的一些看法。(原文

 

硬件消息

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

Oculus推出Oculus Go商务套件 售价299美元

 

前天,在Facebook F8开发者大会上,Oculus推出的这款经济实惠且功能强大的VR头显Oculus
Go,深受消费者喜爱,势必会使该平台成为主流。但Oculus Go同样也是Oculus for Business战略的重要组成部分。

 

该战略于去年年底首次宣布,是一项完全针对企业的VR的服务,Oculus旨在通过与公司合作,专为他们提供VR体验。此前曾推出一款售价为900美元的Rift套装,其中包括多项VR设置,比如商业许可证、保修单,和其他额外组件。现在,Oculus推出新款Oculus
Go 商务套件。

 

该套件售价299美元,比32GB的Oculus
Go贵100美元,比64GB的型贵50美元,购买该套件,即可获64GB的头显一个,附赠商用保修单、两个接口、一个多插头墙式充电器,可适用于世界各地不同类型的电源插座,完美的触摸感,因为Oculus
Go的设计理念就是方便、易携带,人们可以带上它去世界各地。(原文

 

融资情况

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

 

随着VR在诸如建筑和房地产等领域的应用日益增多,用户对Matterport所提供的服务的需求也越来越高。3D扫描公司Matterport,作为实体场景数字化领域的大佬,提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。近日,Matterport获得了State
Auto Labs的战略投资。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

VR演示与培训环境软件商present4D获FARO战略投资

 

5月4日,VR演示与培训环境软件商present4D获3D测量与成像解决方案供应商FARO少数股权战略投资。目前双方暂未披露进一步交易信息。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

3D虚拟头像平台Loom.ai完成300万美元种子轮融资

 

3D虚拟头像平台Loom.ai已完成由三星领投的300万美元种子轮融资。据悉,Loom.ai将利用这笔资金继续开发其SDK解决方案。(原文

 

87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启

 

VR全景相机AUROVIS开发商深圳裂石影音完成千万级Pre-A+轮融资

 

近日,VR初创公司深圳裂石影音宣布完成千万级Pre-A+轮融资,投资者为富恩德投资。截至目前,裂石影音累计融资金额达3000万元。据悉,此次融资将主要用于第一代产品Aurovis
Argus的优化、完善及批量生产,以及新品研发。(原文

 

正在支付…
支付成功了
如果支付失败
微信支付
应付金额 0.00 元
87晚汇 | Immersive VR与HTC Vive达成合作 全新VRCORE Awards开启
请使用微信扫码支付

支付成功

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://www.87870.com/news/1805/32000.html

3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

State Auto Labs的投资使得Matterport将业务扩展至保险领域。

 

3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

 

随着VR在诸如建筑和房地产等领域的应用日益增多,用户对Matterport所提供的服务的需求也越来越高。3D扫描公司Matterport,作为实体场景数字化领域的大佬,提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。近日,Matterport获得了的State Auto Labs的战略投资。

 

Matterport已经为广大用户创建了一个平台,用于创建真实空间的精确3D模型,可以在VR中查看各种应用程序,包括设计、建筑和房地产。State Auto Labs的新投资使得Matterport将业务扩展至保险领域。

 

目前很多行业都在使用该平台,现在该公司计划扩大其在保险领域的影响力。随着新技术的不断涌现,一些业主和保险专业人员也转而使用3D沉浸式应用来记录和评估资产状况。

 

3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

 

Matterport系统的优点就是使用2D照片或绘图,可以创建3D真实空间的精确模型,提供更加完整、详细和全面的文档。

 

首席执行官Bill Brown表示:“我们很高兴能够与State Auto Labs合作,扩大3D现实捕获平台在保险行业的的覆盖面。” 毫无疑问,State Auto站在提升保险业高效、透明度的最前端。

 

Matterport将自己定位为保险专业人士和业主的解决方案,提供更加透明,尺寸精确的住宅和商业物业记录方法。我们的技术可以最大程度的保护个人资产,而该战略投资将有助于加速Matterport在保险领域的发展。”

 

【资讯编译自:vrfocus

正在支付…
支付成功了
如果支付失败
微信支付
应付金额 0.00 元
3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资
请使用微信扫码支付

支付成功

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://www.87870.com/news/1805/31987.html

Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作

| Oculus推出Oculus Go商务套件 售价299美元

 

【8点7分】Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作

 

前天,在Facebook F8开发者大会上,Oculus推出的这款经济实惠且功能强大的VR头显Oculus
Go,深受消费者喜爱,势必会使该平台成为主流。但Oculus Go同样也是Oculus for Business战略的重要组成部分。

 

该战略于去年年底首次宣布,是一项完全针对企业的VR的服务,Oculus旨在通过与公司合作,专为他们提供VR体验。此前曾推出一款售价为900美元的Rift套装,其中包括多项VR设置,比如商业许可证、保修单,和其他额外组件。现在,Oculus推出新款Oculus
Go 商务套件。

 

该套件售价299美元,比32GB的Oculus
Go贵100美元,比64GB的型贵50美元,购买该套件,即可获64GB的头显一个,附赠商用保修单、两个接口、一个多插头墙式充电器,可适用于世界各地不同类型的电源插座,完美的触摸感,因为Oculus
Go的设计理念就是方便、易携带,人们可以带上它去世界各地。

 

虽然Oculus
Go不如Rift那么强大,但是在基于手机的头显设备中,其简单性和可购性在过去几年深受商家欢迎。毫无疑问,现在Oculus希望更多人将他们的谷歌Cardboards换成Oculus
Go。

 

该套件现可预购,但尚不清楚其发售日期。目前,该套件计划在美国、加拿大、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、冰岛、意大利、荷兰、挪威、波兰、西班牙、瑞典、瑞士和英国发布。

 

| 初创公司Vivid Vision宣布与纽约州立大学合作 用VR治疗弱视

 

【8点7分】Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作

Vivid Vision是一家通过VR技术治疗视力障碍的美国初创公司,其创始人兼执行总监James
Blaha本人就是一名弱视患者,难以阅读文本或观看3D内容。今天,该公司宣布与纽约州立大学建立合作伙伴关系,推动其在弱视、斜视等眼部疾病的治疗工作取得更大的进展。

 

具体来说,该公司已与该大学的研究基金会签署了独家许可协议,即允许公司使用纽约州立大学视光学院副教授Benjamin
Backus发明的专利系统,同时,他也在Vivid
Vision担任首席科学官。通过使用眼部追踪技术(VR爱好者应该知道这对VR平台未来的发展非常重要),刺激双眼视网膜中的双眼视觉,从而指导神经元工作。

 

Vivid Vision首席执行官James
Blaha在一份声明中说:“我们相信眼部追踪技术是治疗双眼功能障碍必不可少的工具,例如弱视、斜视和会聚功能不全等眼部疾病。”

 

在接下来的几年里,眼部追踪技术将在VR行业发挥至关重要的作用。表面上看,这项技术有真实的眼球运动、中心化渲染等新功能。但它还将引入其他新特性,例如该类型的眼部训练。

 

| 据4月份最新统计:Oculus Rift仍然是Steam上最受欢迎的VR头显

 

【8点7分】Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作

据4月份steam平台的硬件调查结果显示,Vive Pro的推出似乎并没有撼动Oculus Rift的领先地位。

 

过去一个月,Rift占VR总使用量的47.53%,略低于上个月的48.92%。与上个月的44.06%相比,Vive使用量增至45.14%。该硬件调查没有单独列出HTC在本月初推出的这款新头显Vive
Pro。据推测,很有可能(虽然未经证实)Vive Pro是被计入现有的Vive头显列表下,这就能解释其使用量增长的原因了。

 

假设情况如此,那么这就表明售价799美元的Vive
Pro,并没有在Vive现有地位的基础上再创辉煌。另外,它还是Rift(399美元)价格的两倍。然而,799美元还只是头显本身的价格,并不包含控制器、基站设备,一起算下来,成本远高于1000美元。

 

调查显示微软MR头显占5.04%,令人惊讶的是,Rift的第二款开发套件(DK2)仍然占VR总使用量的1.8%。

 

| 3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

 

【8点7分】Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作

随着VR在诸如建筑和房地产等领域的应用日益增多,用户对Matterport所提供的服务的需求也越来越高。3D扫描公司Matterport,作为实体场景数字化领域的大佬,提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。近日,Matterport获得了的State
Auto Labs的战略投资。

 

Matterport已经为广大用户创建了一个平台,用于创建真实空间的精确3D模型,可以在VR中查看各种应用程序,包括设计、建筑和房地产。State Auto
Labs的新投资使得Matterport将业务扩展至保险领域。

 

目前很多行业都在使用该平台。现在,该公司计划扩大其在保险领域的影响力。随着新技术的不断涌现,一些业主和保险专业人员也转而使用3D沉浸式应用来记录和评估资产状况。

 

【8点7分】Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作

Matterport系统的优点就是使用2D照片或绘图,可以创建3D真实空间的精确模型,提供更加完整、详细和全面的文档。

 

首席执行官Bill Brown表示:“我们很高兴能够与State Auto
Labs合作,扩大3D现实捕获平台在保险行业的的覆盖面。” 毫无疑问,State Auto站在提升保险业高效、透明度的最前沿端。

 

Matterport将自己定位为保险专业人士和业主的解决方案,提供更加透明,尺寸精确的住宅和商业物业记录方法。我们的技术可以最大程度的保护个人资产,而该战略投资将有助于加速Matterport在保险领域的发展。”

 

正在支付…
支付成功了
如果支付失败
微信支付
应付金额 0.00 元
【8点7分】Oculus Go商务套件仅售299美元 VividVision宣布与纽约州立大学合作
请使用微信扫码支付

支付成功

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://www.87870.com/news/1805/31988.html

3D现实场景平台Matterport完成新一笔融资

加速在保险行业的扩张,进一步扩大其在3D和VR业务解决方案领域的领导地位

2018年05月03日)沉浸式媒体技术公司Matterport今天宣布,他们日益扩大的战屡投资者名单又增加了一名成员:由Rev1 Ventures管理的State Auto Labs Fund。这同时是State Auto Labs Fund自2017年9月成立以来的第一笔投资。

3D现实场景平台Matterport可以帮助用户快速轻松地创建,理解和分发真实空间的3D模型。这家公司宣称他们拥有世界上最大的3D空间数据库,包含近100万个真实世界空间的3D模型,可以促进深度学习的使用并驱动下一代基于人工智能的计算机视觉技术。

3D现实场景平台Matterport完成新一笔融资

在完成投资后,State Auto Labs像AMD Ventures,高通风投,爱立信风投等机构那样成为了Matterport的战略投资者。

Matterport的解决方案为用户提供了一种在网页,移动设备和虚拟现实环境中快速,低成本地以数字方式捕获,记录,可视化真实空间的方法。

Matterport已经与房地产和保险等行业的品牌商达成了合作协议。例如在与中原地产的合作中,Matterport将向合作伙伴提供交互式3D现实捕获和应用平台,使中原旗下2000个办事处的6万名专业人员能够获为客户提供用于中国市场的沉浸式数据。

State Auto Labs的战略投资将加速Matterport在保险行业的扩张,进一步扩大其在3D和VR业务解决方案领域的领导地位。

Matterport执行总监Bill Brown表示:”我们很高兴能够与State Auto Labs合作,扩大我们3D现实捕获平台在保险行业中的覆盖面。 State Auto Labs显然是站在提高保险业效率和透明度的最前沿,我们很自豪能够与这一使命保持一致。在相对较短的时间内,Matterport将自己定位为保险专业人士和房产业主的解决方案供应商。”

State Auto Labs的高级副总裁Kim Garland说道:“Matterport有机会改变财产风险的承保方式,以及保险行业的索赔处理。我们很高兴与Matterport合作将他们的革命性技术延伸到保险垂直领域,并且很荣幸他们是State Auto Labs Fund的第一笔投资。”

* 文章来源自映维网,原文链接https://yivian.com/news/44809.html

租or买前先预览 日本房地产公司AtHome Co推出VR看房服务

现在,访问AtHome商店的想要寻找新家或投资房产的客户,都可以戴上VR头显进行查看周围房屋情况。

 

租or买前先预览 日本房地产公司AtHome Co推出VR看房服务

 

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)越来越流行的领域之一是销售前的预览。这对于诸如汽车这样的高价物品尤其有价值,而在购买房屋方面更是如此。

 

近日,日本房地产公司AtHome Co.Ltd推出了其房地产代理服务AtHome Business Base下列房产的VR预览和全景图。

 

租or买前先预览 日本房地产公司AtHome Co推出VR看房服务

 

AtHome
Co有限公司最初成立于1967年,目前拥有超过180万个二手公寓和翻新豪宅,以供出租和出售。现在,访问54618个AtHome商店之一的想要寻找新家或投资房产的客户,都可以戴上VR头显进行查看周围房屋情况。

 

VR和AR正在逐渐成为观看房地产的常用方法,像Matterport这样的公司推出了VR软件,供房地产机构使用。此外,还有越来越多的建筑师、设计师和房地产经纪人选择使用VR技术,以便为客户提供更好的服务。

 

据一项针对美国消费者的调查显示,77%的美国消费者对新房子的VR参观感兴趣,62%的人表示他们更愿意使用能提供VR旅游服务的房地产经纪人。

 

租or买前先预览 日本房地产公司AtHome Co推出VR看房服务

 

随着高质量所需设备成本的降低,以及VR参观和AR家具等服务的需求增加,在购买下一套房子前,你都可以先通过VR查看,以减少不必要的麻烦。

 

【资讯编译自:vrfocus

正在支付…
支付成功了
如果支付失败
微信支付
应付金额 0.00 元
租or买前先预览 日本房地产公司AtHome Co推出VR看房服务
请使用微信扫码支付

支付成功

* 文章来源自87870.com,查看原文请访问 http://www.87870.com/news/1805/31952.html