上海工商职业技术学院关于虚拟仿真实训教学中心硬件设备的招标公告

上海工商职业技术学院关于虚拟仿真实训教学中心硬件设备的招标公告

招标编号:GS-2018-34

各公司厂商:

根据《中华人民共和国招标投标法》及有关法律法规和规章规定,上海工商职业技术学院就虚拟仿真实训教学中心硬件设备进行公开招标采购,欢迎具有资质和能力的单位前来投标。

一、设备需求

序号 名称 参数和要求 数量
1 投影幕(含

框架)

定制加厚专业工程投影机吊架,自带万向

调节装置

1、正投增益: 1.5

2、背投增益: 1.0

3、可视角度: 150

4、投影幕尺寸:幕高:2.5米,幕长:4米

3
2 激光光源高

清投影平台

1) 1片0.67 DLP成像芯片、16:10宽高比2) 亮度:不低于4500流明(RGBCYW色轮) ,对比度不低于2000:1

3) 真实的1920×1200(WUXGA,16:10)分辨率

4) 支持3D主动立体显示

5) 垂直镜头位移52.5 55%

6) 标配1.2-1.5投射比变焦镜头

7)接口类型包括:HDMI、HDMI/MHL、S-Video、VIDEO等

3
3 VR眼镜 1)FOV:水平方向+/-110度

2)FPS:90Hz 显示屏:OLED

3)分辨率:2160×1200 (单眼 1080 x 1200)

4)镜片:菲涅尔

5)头部跟踪:6DOF

6)支持空间音效耳机

2
4 背包式VR

ONE 7RE

1)显卡:GeForce GTX 1070, 8GB GDDR5
2)Intel CM238 support super raid
3)CPU:Intel i7-7700HQ+CM238
4)硬盘:256G SSD
5)内存:16G DDR4
2
5 定制动作捕

捉工作站

1)CPU:Intel i7;

2)内存:16GB DDR4

3)硬盘:1T+128GSSD

4)显卡类型:NVIDIA Geforce GTX 1070 8G

5)系统:Windows10

6)液晶显示器:22寸彩色液晶显示器

2
6 光学跟踪系

8路红外光学追踪,无电、磁和声音干扰;

无线追踪,无数据线和电源线的牵绊;

内置60颗近红外LED,波长为850 nm,强度可供调整;

最大帧速:不低于60FPS

延迟: 0-16毫秒 ;

追踪距离:>6米;

支持18路设备同步;

数据接口为IEEE 1394a

安装距离:不低于15米

附带SDK,支持二次开发;

支持数据记录及回放功能;

1
7 VR单人训练

平台

1、vr头盔:

分辨率:单眼分辨率为1080 x 1200像素(组合分辨率为2160 x 1200像素)

刷新率:90 Hz,视场角:110度

连接口:HDMI、USB 2.0、3.5 mm立体耳机插座、电源插座、蓝牙支持

输入:内建麦克风

2、操控手柄:

单次充电使用量:约6小时

连接口:Micro-USB

3、工作站:

处理器:i7-8700k

内存:16G

硬盘:128G固态+1TB

显卡:GTX1070 8G独显

系统:Windows10

液晶显示器:22寸彩色液晶显示器

1
8 无线网络与

转播系统

1)现场AP搭建+路由器+交换机

路由器底层系统优化

2)5.1声道音响与功放

3)转播显示器4K超清电视;大屏电视;LED电视

1

二、投标方资质要求

1.具有独立企业法人资格及相应经营范围,注册资金人民币100万元以上(含100万元);

2.如果供应商所提供的主要货物不是供应商自己制造的,供应商提供制造厂家的正式授权证明或提供合法获得该货物及售后服务支持的有效证明;

3.具有维护、维修技术人员,能提供良好的技术支持和售后服务;

注:可根据具体项目要求增加对投标方的资质要求。

三、设备报价

1.报价单位应根据设备需求的规定进行报价。

2.进行报价的设备必须同时附设备图样,主要技术性能、主要技术指标和具体配置的书面资料。

四、交货时间

中标厂商须在合同签约之日起30天内保质保量交付所有设备和附件。

五、验收方式

项目完成后,由买方组织相关专家进行项目预验收。卖方保证系统的性能与合同相符。卖方负责派工程师到用户现场免费进行系统的安装调试,在系统整体建设完成后,买方认为合格后,签订验收报告。

六、付款方式

合同签订后一周内付50%,安装完成验收合格后付45%。校方预留5%质保金(12个月)。(注:12个月后将质保金5%付款给卖方)

七、质量保证与售后服务

根据不同项目投标方提供质量保证和售后服务。

投标方必须提交质保期结束后的售后服务方案。

八、供货方式

中标单位与上海工商职业技术学院按招标文件规定签订购货合同,卖方根据买方提供的使用单位名称、地址以及设备品种、数量和时间等,按时送货到指定地点,并根据使用单位的要求调试合格,送货等费用应包含在报价中。

九、投标书内容及要求

投标单位提供加盖公章的投标书正本一份,副本两份。(投标方应将投标文件正本和副本分别用信封密封,并标明招标编号、投标货物名称、投标单位名称及正本或副本。投标单位不得串标、围标和陪标(如一家投标单位送三份标书或三份标书封面格式和字体完全相同等),一经发现做废标处理,并取消此单位的投标资格。

如果投标文件通过邮寄递交,投标方应将投标文件用内、外两层信封密封,并在外层标明招标编号、投标货物名称、投标单位名称,投标书应包含以下内容:

1.投标书、投标分项明细表。

2.投标方资质文件、资格证明(法人代表授权书)、法人身份证(正反面)复印件、被授权人身份证(正反面)复印件、营业执照复印件、税务登记证明复印件、原生产厂商授权书正本及复印件等)、安全生产许可证。

3.质量、服务保证承诺书、备品备件、易损、易耗件清单和价格表等。

4. 技术服务与培训,履行合同所配备的管理、技术人员清单。

十、投标截止时间

投标单位请在2018年12月29日下午14:00前将标书送达上海工商职业技术学院设备管理处。

地址:上海市嘉定区外冈镇冈峰公路68号行政楼219室,邮编201806 请在封面注明招标编号

联系人: 朱老师

电话:021-60675958-1034

2、技术负责人: 李老师 电话:021-60675958-1045

上海工商职业技术学院设备招标领导小组

英国AI芯片初创公司Graphcore宣布完成2亿美元的D轮融资

英国AI芯片初创公司Graphcore今天宣布了一轮2亿美元的D轮融资,该轮融资由现有投资者欧洲VC Atomico和投资控股公司Sofina共同牵头。

Graphcore表示,D系列对该公司的估值为17亿美元。在计入新募资金之前,我们已确认估值为15亿美元。同时所有的新资金都是流入的,在这个增长阶段没有现金流出。

这家总部位于布里斯托尔的2016年创业公司,正在为机器学习应用程序开发专用的处理硬件,一年前在Sequoia Capital的带领下筹集了5000万美元的C系列融资。 2017年7月由Atomico领导的价值3000万美元的B系融资之后。它还在2016年10月筹集了3200万美元的A系列。因此,Graphcore迄今为止筹集的资金总额约为3.12亿美元。

联合创始人奈杰尔•图恩(Nigel Toon)在一篇宣布推出D轮融资的博客文章中表示,投资者对这轮融资有很大兴趣,这意味着现有投资者和未来投资者之间存在一定的平衡。

他写道:“许多潜在的大型新投资者对我们产生了非常浓厚的兴趣,但我们现有的投资者能够看到我们正在走的强劲增长道路,他们也希望加大投资。”“我们通过不同的价格进行了谈判,最终达成了一个很好的结果,新投资者占了一半,而我们现有的投资者与此相当。。

D系列中的一位新投资者是位于伦敦的Merian Global Investors,通过他们的Merian Chrysalis Fund以及他们管理的其他基金。

此外,两家新的战略投资者宝马(BMW)和微软(Microsoft – clearing)也加入了这一行列。这两家公司对Graphcore旗舰智能处理器单元(IPU) PCIe处理器卡的潜力很感兴趣 。

BMW i Ventures的负责人Tobias Jahn在一份声明中表示:“Graphcore IPU支持多种高效的机器学习技术,它的通用性非常适合从智能语音助手到自动驾驶汽车等各种应用。”Graphcore的IPU可以灵活地在数据中心和车辆上使用相同的处理器,还可以减少开发时间和复杂性。“

现有投资者也为D系列做出贡献,包括Amadeus Capital Partners,Robert Bosch Venture Capital,C4 Ventures,Dell Technologies Capital,Draper Esprit,Foundation Capital,Pitango,Samsung和Sequoia Capital。

Toon补充道。“我们不得不告诉很多想要投资的人员我们没有足够的空间,”

Graphcore表示,新的资金将用于快速扩张,该公司将加强布里斯托尔总部的工程师团队;在伦敦,挪威奥斯陆,和硅谷的帕洛阿尔托都设有办事处。

它还将在中国北京和台湾新竹开设新办事处。

总体而言,它表示它打算将其团队规模扩大三倍。

Toon说。“我们将增加我们的产量,并将增加我们的销售,营销,财务,法律和人员团队,” “我们的目标是打造全球机器智能硬件市场的领导者,我们期待着一个令人兴奋的、大规模增长的新时期。”

Graphcore今年已向早期接入客户发运其首批产品 – 并创造了其第一笔收入。它表示,大批量生产正在“逐步增加”以满足其IPU卡的需求 – 它认为与当前的芯片组硬件相比,其速度提高了10倍至100倍。

与此同时,专用AI芯片组领域的竞争越来越激烈 – 现在一系列初创公司吸引了大量VC资金(SambaNova,Cerebras Systems,Cambricon Technology和Horizon Robotics等);与现有的芯片巨头(如英特尔和Nvidia)一起,现在也有自己的赌注;像Apple这样的设备制造商正在深入设计他们自己的芯片。

这场竞赛无疑是为了尝试不同的想法和架构,看看什么最适合AI技术和开发人员。

图文出自:techcrunch

英伟达发布旗舰级GPU Titan RTX,配备VirtualLink接口

NVIDIA推出了他们最强大的GPU TITAN RTX。虽然2500美元的价格很明显瞄准的不是消费者市场,但其配备了VirtuaLink接口,可以兼容下一代VR头显。

与NVIDIA的其他20系列GPU一样,TITAN RTX基于最新的图灵架构。这款最新的GPU并非专为游戏玩家而设计,而是更适合人工智能研究人员、深度学习开发人员、数据科学家以及游戏和视频制作人员。NVIDIA称之为“世界上最强大的桌面GPU”,提供了可以买到的最佳VR实时光线追踪性能。

到目前为止,该公司的所有20系列公版显卡都采用了VirtuaLink接口。Quadro RTX卡,RTX 2080Ti,2080和2070以及现在的TITAN RTX都包含这一标准的接口。

VirtuaLink是一个新的接口标准,由NVIDIA、AMD、Valve、Oculus和Microsoft的共同创建。该接口本身提供四个高速HBR3 DisplayPort通道(“可扩展以满足未来需求”),一个用于摄像头的USB3.1数据通道,以及高达27瓦的电源输出。该标准被称为“专为VR而设计”,针对延迟和下一代头显的需求进行了优化。这意味着下一个VR头显只需要一根线连接到计算机就可以使用。

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虽然还没有具体的发布日期。NVIDIA表示,TITAN RTX将于本月晚些时候在美国和欧洲上市。

Titan RTX 规格参数

·576个图灵核心,提供高达130Tflops的深度学习性能。

·72个图灵RT核心,提供每秒高达11GigaRays的实时光线追踪性能。

·24GB高速GDDR6内存,带宽672GB/s,是上一代Titan的两倍。

·100GB/s 的Nvidia NVLink可以将两块Titan RTX GPU配对以扩展内存和计算能力。

·适用于8K视频实时编辑。

·VirtualLink端口提供下一代VR头显所需的性能和接口。

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Oculus为Rift申请磁吸式数据线接口新专利

Facebook的Oculus最近申请了PC VR头显的磁吸式数据线接口新专利。这个概念类似于苹果MacBooks最近推出的’MagSafe’接口。

目前的有线VR头显在使用时如果你不小心踩到电缆或距离PC太远,计算机或VR头显可能会被猛烈地拉出其原本位置,这有时会导致设备损坏。这也是VR如此渴望无线技术的理由之一。根据该专利中的概念,如果施加足够的力,线缆将会自动从接口处分离,而不是拉动PC或头显,就像苹果笔记本电脑的MagSafe接口一样。

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7月,PC VR的新VirtualLink标准公布,Oculus和NVIDIA,AMD,Valve和微软是该标准的主要支持者。目前还没有公司推出采用VirtualLink数据线的VR头显,但Oculus的参与表明未来的Oculus Rift可能会使用这一标准。NVIDIA最新的GPU已经支持VirtualLink标准的接口了。

PC和VR头显间连接的数据线是VR大规模运用的主要障碍。虽然存在如Vive无线适配器这类的无线解决方案,但它们目前价格昂贵且需要安装在墙上才能获得最佳性能。虽然磁吸式接口无法避免旋转受限和运动自由的问题,但它可以帮助降低连接的数据线产生的物体和人员的危险。当然,这一专利也可能永远只是一个概念并不会真正实现。

索泰发布VRGO 2.0背包电脑,续航可达90分钟

背包电脑似乎是“VR无线”问题的解决方案。这个市场从来没有爆发,但这并没有阻止制造商们不断推出新产品。最新产品来自索泰,其最大的亮点在于续航的提升。

Zotac在宣传这款名为VRGO 2.0的背包电脑时,表示要让用户“以完全沉浸的方式体验VR”。换句话说,没有任何系绳,只需要佩戴VR头显和一个4.5公斤PC。微小的背包外壳里面是一组相当令人印象深刻的组件。 Zotac也考虑到舒适性,确保均匀的重量分布以及背部和肩带上有充足的泡沫填充物。

VRGO 2.0使用运行频率为2.4GHz的六核Intel Core i7-8700T,并在需要时可以提升至4.0GHz。再加上16GB DDR4内存和Nvidia GeForce GTX 1070以及8GB GDDR5内存。存储包括240GB M.2 SSD以及2.5英寸SATA-III托架,可添加第二个驱动器和3合1 SD卡读卡器。当它没有连接到VR头显时,您可以运行最多三个显示器,并预装了Windows 10 Pro。

现在谈到电池寿命。背包配有两节6000mAh锂离子电池,一个外部充电底座,并支持热插拔。这是必不可少的,因为你只需要在电池耗尽前90分钟。 Zotac在电量不足时内置声音警报,并提供可视电池寿命指示器。长时间游戏需要投入更多电池并且需要充足电。

背包电脑在市场上占据了一席之地。有许多替代方法可以在没有电线的情况下体验虚拟现实,但它们仅限于使用智能手机硬件的VR头显。对于那些远远超出移动计算性能的VR游戏,我们依然需要一台PC。

虽然还未公布售价,但VRGO 2.0不会便宜,这种产品的主要购买者依然是VR线下体验店而不是普通消费者。

VR工作站(台式机)

竞价结果详细(20180210736)

申购单主题: HTC VIVE虚拟现实头盔;VR工作站(台式机) 申购单位: 数据科学与计算机学院 经费科目: 科研专款或基金(纵向) 是否含税:
使用币种: 人民币 审批时间: 2018-11-08 申购备注:
设备名称 品牌厂商 型号 是否标配 规格配置 数量 售后服务 附件
HTC VIVE虚拟现实头盔 HTC HTC VIVE Pro专业版 屏幕: 2个3.5英寸AMOLED 分辨率: 单眼分辨率1440 x 1600,双眼分辨率为3K(2880 x 1600) 刷新率: 90 Hz 视场角: 110 度 音频输出: Hi-Res Audio认证头戴式设备 Hi-Res Audio认证耳机(可拆卸式) 支持高阻抗耳机 音频输入: 内置麦克风 连接口: USB-C 3.0、DP 1.2、蓝牙 传感器: SteamVR追踪技术、G-sensor校正、gyroscope陀螺仪、proximity距离感测器、瞳距感测器 1 按行业标准提供服务 无附件
中标供应商 是否满足 单价 售后服务 备注 初选理由
深圳市奈特康计算机系统集成有限公司[联系方式] 6980.0 按商品信息中售后服务要求 HTCVIVEPro专业版单头盔 最低价原则

 

设备名称 品牌厂商 型号 是否标配 规格配置 数量 售后服务 附件
VR工作站(台式机) 戴尔(DELL) XPS8930-R2AN9S CPU: 英特尔 酷睿 i7-8700K;内存:32GB;硬盘:512GB固态*1块,2T 7200RPM硬盘1块;显卡:NVIDIA GTX1080 (8GB GDDR5X);操作系统:中文win10 1 按行业标准提供服务 无附件
中标供应商 是否满足 单价 售后服务 备注 初选理由
广州市铭佳计算机科技有限公司[联系方式] 14892.0 按商品信息中售后服务要求 最低价原则

 

竞价报名地址: http://wsjj.sysu.edu.cn/bid4/login/bidinput/2/153182

强大的物理模拟内核

VRP-PHYSICS 虚拟现实物理引擎模块

物理引擎,简单的说就是计算3D场景中,物体与场景之间,物体与角色之间、物体与物体之间的运动交互和动力学特性。在物理引擎的支持下,VR场景中的模型有了实体,一个物体可以具有质量、可以受到重力、可以落在地面上、可以和别的物体发生碰撞、可以受到用户施加的推力、可以因为压力而变形、可以有液体在表面上流动……

1.高效的碰撞检测算法
作为物理引擎的基础,VRP的物理引擎系统具有优秀的碰撞检测效率。在进行物理模拟之前,VRP会重新组织模型面片到计算最优化的格式,并且能存储为文件,让再次模拟的时候无需重新计算。碰撞检测之前也经过数次过滤:场景过滤>碰撞组过滤>动/静物体过滤>包围合过滤>碰撞检测,最大可能的排除了碰撞检测时候的计算冗余。

2.真实的模拟刚体动力学特性
VRP场景能够模拟真实的刚体运动,运动物体具有密度、质量、速度、加速度、旋转角速度、冲量等各种现实的物理动力学属性。在发生碰撞、摩擦、受力的运动模拟中,不同的动力学属性能得到不同的运动效果。

3.任意的运动材质 
VRP运动物体可以具有不同的运动材质(如橡皮、铁球、冰块),用户可以任意指定物体的弹性、静摩擦力、动摩擦力、空气摩擦阻尼等多种参数达到模拟世界万物在刚体运动中具有的不同效果。

4.支持多种高速运算的碰撞替代体 
除了对模型的面片进行预处理参与碰撞检测,VRP还提供了盒形、球形、圆柱形、胶囊型、凸多面体五种在模型形状大致相同的情况下可以使用的替代碰撞体,这些碰撞体拥有高效的碰撞计算效率,大大提高物理模拟的实时性。

5.多种动力学交互手段 
用户和物理场景的交互,VRP不仅提供了自由的、真实的动力学交互手段:用户可以对任意物体的任意位置施加推力、扭力、冲力等;也可以对物体动态设置速度、角速度、密度等参数。

6.支持 CONTINUOUS COLLISION DETECTION 连续碰撞检测 
如果某个物体运行速度过快,可能会导致该物体无法和得到正确的碰撞检测,比如当一个运动速度很快的子弹穿越了一个钢板,因为运动速度过快而无法检测到碰撞的通道效应将会产生。连续碰撞检测可以将物体每两帧之间的碰撞检测连续化,保证在运动路线中出现的物体都能参与到碰撞检测。

7.大规模运动场景进行局部调度计算 
物理引擎和图形引擎在局部调度方面的不同是:当你看不见一个物体的时候,他仍然在运动,也就说仍然在计算。当物理场景过大,运动刚体数量过多的时候,这样的计算量是庞大的。VRP的物理引擎中,可以让运动稳定的物体(如静止下来的物体、匀速转动的物体、匀速运动的物体)在碰撞检测组和非碰撞检测组之间动态的调度,排除了在不会产生碰撞的物体之间进行碰撞计算的计算冗余(比如两个静止下来的物体)。同时,VRP还提供了脚本接口让用户也能参与到动态调整物体碰撞管理。

8.提供多种物体的运动约束连接 
物理场景中的任何物体可以通过连接的方式把运动关联起来。比如把一个门以铰链的方式安置在了门框上面,这样,门只能绕着铰链的轴旋转,而门受到的其他方向的力将会因为铰链传递给门框。VRP的物理系统中,提供了铰链连接、球面连接、活塞连接、点在线上的连接、点在面上的连接、粘合连接、距离连接等多种连接方式来关联两个物体的运动。
并且在VRP的物理系统中,物体的运动关联是可断的。当两个关联起来的物体,受到了比较大的拆分力,运动的关联将会自动中断,就像一个门受到很大的力后,铰链断裂后的效果:门离开门框飞了出去。

9.可以模拟场景重力、环境阻尼等环境特性 
作为虚拟现实的优势,我们可以模拟一些难以达到的或者不存在的物理环境。比如在水下、太空、月球上的运动模拟。通过对场景的重力、环境阻尼等因素进行调节能达到各种物理实验环境。

10.逼真的流体模拟 
VRP提供有流体的模拟,场景中的流体粒子不仅能够参与碰撞,还具有流体自己的动力学特性:粒子之间吸附力、粒子之间的排斥力、流体的流动摩擦力等,能达到逼真的流体效果。可直接应用到管道、排水系统、喷泉、泄洪等案例中去。

11.支持硬件加速
支持PPU加速,对于大规模运动模拟有了硬件支持。

12.支持各种碰撞事件的自定义设置和实时响应 
在场景中的物体发生碰撞的时候,用户可以获得通知。并且用户可以自己设置感兴趣的碰撞对象和并且能对事件绑定脚本,这样可以实现在碰撞发生时能产生声音、接触发生时播放动画的效果。

13.真实的布料模拟 
VRP具有相当方便的布料模拟系统。用户可以将任何三角形网格的模型设置为布料,模拟过程中,布料以模型顶点为基础,实时生成顶点动画,每个三角形面片都将参与碰撞检测与力反馈。布料模拟中,不仅可以设置布料的抗弯系数,抗拉系数来模拟不同材质的布料,还能给封闭的布料充满气体形成气球。布料能轻松与用户发生交互,甚至可以在受到破坏力的时候被撕裂。

14)自由的力场模拟 
能在场景中模拟刮风、水流时候的现象。物体处于力场中,可以因为角度不同,受到的力大小也不同,比如在迎风站立时受到较大的风力,侧风站立时则受到较小的风力。力场所作用的范围也可以随意定制,可以让用户在出门以后受到风力场,而进屋以后却没有风,感觉家的温暖。

15.汽车等交通工具模拟 
能随意的构造汽车结构,可以根据由任意车轮来驱动、导向行驶,具有实时的碰撞检测和碰撞力度的反馈。

16.柔体模拟
实时计算的模型各个面的受力生成柔体的顶点动画效果,逼真程度相当惊人。柔体能固定到任何刚体内部,也能将一个刚体固定到柔体内部充当柔体骨架;柔体和布料一样,同样具有撕裂特性,可以用来模拟一些比如器官切割等效果。

VRP-PHYSICS 物理系统应用归纳

1.什么是物理引擎

    物理引擎和3D图形引擎是两个截然不同的引擎,但是它们两者又有着密不可分的联系,一起创造了虚拟现实的世界。在虚拟现实世界中,人们的需求已经从观看离线渲染的3D动画片的方式过渡到了使用实时渲染技术的VR交互浏览方式,这一步的迈进主要归功于3D图形引擎的发展。然而,只有图形引擎的VR模拟只是一些三角形面片的涂色显示而已,虚拟世界中的物体只具有一个外表,没有内在的实体,就像一堆幽灵彼此之间无法相互作用,用户更不能和他们产生具有逼真的动作交互。物理引擎,简单的说就是计算3D场景中,物体与场景之间,物体与角色之间、物体与物体之间的运动交互和动力学特性。在物理引擎的支持下,VR场景中的模型有了实体,一个物体可以具有质量、可以受到重力、可以落在地面上、可以和别的物体发生碰撞、可以反应用户施加的推力、可以因为压力而变形、可以有液体在表面上流动……。

2.物理引擎的应用领域

  1) 游戏领域
近年来,物理元素越来越多的融入到游戏中,《半条命2》、《虚幻竞技场3》等物理大作的出现已带给玩家巨大的感官冲击,物理引擎也被植入PS2、XBOX等电视游戏机中用来增加游戏的真实感。物理引擎在游戏中起到的作用是不能忽视的:角色是否能穿越墙面,子弹是否击中目标、风吹动草丛等画面都是需要进行大量物理计算。在游戏世界中,电脑要即时的演算物体碰撞、下落、反转等物理逻辑的画面,这些功能都是物理引擎来完成。在没有物理引擎的时候,无论楼房受到怎样的攻击都只会按照设计好的动画方案崩溃,画面也比较简陋;现在,大楼会根据攻击的方向、力度,倒向不同方向,同时落下数以千记的尘埃和碎片,产生更为真实和震撼的画面。游戏所有对象都是“可破坏的”,对象的毁坏都真实地依据“弹体”、“材料”和“物理”三方面来考量。每个作战单位不但有更逼真的动作交互,甚至连游戏中的所有建筑物场景也是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的。士兵和载具因不同部位受创引起损伤而影响相关的行动、建筑因爆炸而出现部件结构式的连环塌陷、地面和墙体因枪林弹雨和轰炸形成的弹道坑洼等物理效果都表现地淋漓尽致。至今已有300多款游戏引用了专业的物理引擎。

2) 虚拟教学
    物理引擎可以让虚拟现实在教学方面的应用得到更深入的发展。在没有物理引擎的虚拟教学环境中,虚拟实验环境只能起到认识学习的目的,也就是说用户可以从各个角度观察实验,按照预定的动画播放试验得到结果,而不能更加真实的交互参与实验。在具有物理引擎的虚拟实验环境中,用户可以直接置身于实验环境中,通过现场实时交互得到试验成果,不仅能达到认识教学的目的,还能培养使用者的实际操作经验。对于一些价格昂贵、结果严重或者甚至根本无法实现的教学环境的虚拟教学实验完全可以达到替代作用。

在中学物理教学实验中,同学们不仅可以在虚拟实验室中自己组装单摆、选择自由落体物质的材料、对斜面设置不同摩擦系数的材质,还可以将试验环境搬到月球、深海或者设置世界为零摩擦状态,可以帮助同学进一步的认识物理运动本质。

医学方面,虚拟现实技术可以进行新一代医学仪器的使用教学,比如在模拟微创手术的时候,学员操作的是同样的设备,然而目标却不是活生生的、致命的人体,是取而代之的虚拟器官。为了反映所操作的虚拟仪器对人体器官所产生的影响,物理引擎将会根据操作者的动作,器械与器官碰撞的力度、人体各种器官的脆弱程度来实时的计算试验结果,统计每次试验对病人将会造成的危害,不仅让学员熟悉对仪器的操作,还能根据实验经验避免仪器对敏感器官的碰触。

驾校学习中,虚拟现实的应用已经比较广泛,而具有物理引擎的虚拟驾驶系统能让学员进一步的体验驾驶的真实感。带有物理引擎的虚拟驾驶系统中,当汽车驶过地上的一个坑道、在高地不平的地面行驶、撞车时候的受力方位和车体的变形、撞到行人、汽车、树桩、广告牌的感受和表现也迥然不同,转弯时候汽车的打滑现象、造成的轮胎磨损程度等都能一一反映。不仅如此,物理引擎还可以收集每次虚拟驾驶过程中的某些关键力学数据作为对一个学员的考核参考。

3) 互动展示
    如今的三维技术正逐步走入网页,厂商可以将他们的物件制作为三维模型让用户全自由度的观察。但是,简单的三维显示技术在实现一些动态物体的展示方面显得力不从心,用户能得到的动态交互都是一些预先设置好的动画效果,不能参与到与展示环境的动态交互,让虚拟作品的真实性大打折扣。比如一个装饰品网站正在网上虚拟展示他们的风铃,除了有优秀的图形引擎来表达其漂亮的外观外,还需要具有一个物理引擎来让用户可以交互的拨弄风铃,让用户体会到风铃舞动起来时的优美,以及碰撞产生时候叮叮当当的悦耳声。又比如在进行水龙头、淋浴喷头的3D物品展示时,不仅可以让用户交互的调节喷发的水流大小,还可以让虚拟角色的伸手过去“感受”水流的碰撞,增加更真实的互动。

    房地产展示时候,通过物理引擎,可以设置一些互动的体育设施、一些可以拉动的弹簧门以及窗帘、一些可以参与嬉戏的喷泉、能使用起来的虚拟台球桌、能踩踏变形的草地……,所有这些均能让用户感受到一个动态的充满生机的小区,而不是一个个的静止模型或动态贴图。

4) 军事模拟
    军事训练中的实战训练不可替代,但是虚拟场景演习也相当重要,在降低演习成本、布置实战战术方面都有着相当重要的作用,在美国早已经将虚拟军事训练作为士兵培训的必修训练。物理引擎在军事模拟中的作用显得更加重要,比如在一个战场地形中,虚拟的炸弹在某个地方产生爆炸后,物理引擎能计算出各个虚拟陆战队员的位置被该爆炸波及的程度,结构脆弱的掩体将会因为该爆炸而塌陷,从而通过虚拟演示能更好的规划战壕、掩体或者进攻线路的抉择。通过物理引擎的模拟,虚拟演示可以精确到每一颗具有不同穿透力的子弹打在目标后的反映,手雷因受重力和空气阻尼在空中飞行轨迹以及落地后的影响范围,不同威力的炸弹能导致了不同的破坏结果等。 消防和灾难救助演习中,物理引擎起着关键性的作用。比如在消防虚拟训练中,物理引擎不仅能真实的实时模拟烟雾和火势的走向,在救助行动中,一些脆弱的结构,也会因为被焚烧或者踩踏而倒塌,增加救助行动的真实度。消防员更能主动撞开一些通道,或者挪动一些石块清理救助路线,当然这些行动如果动摇了所支撑的上层结构时,虚拟场景同样也会毫不留情的塌陷下来。

5) 工程试验
    工程试验中,复杂结构的受力分析是相当复杂的。当不同的杆件通过各种连接约束构造出一个结构后,物理引擎能够轻松的模拟出该结构体的力学传递。当结构受到某个方向的破坏力,虚拟结构能从最脆弱的部位开始崩溃。从而可以辅助工程人员决策工程重点、预防结构坍塌,在杆件搭建,桥梁施工等工程中都起着重要作用。

6) 管道流体模拟
    管道设施在建筑和城市规划中都占有相当重要的份量。物理引擎在这方面可以实时的计算液体或者气体是如何在这些管道内流淌,比如观察建筑在某层积水后,水流会如何通过管道排放,发生火灾后产生的浓烟又是如何走向,工厂的排污水流又如何被净化,大坝泄洪后,水流将沿着河床如何流淌。

7) 动画制作

    物理引擎在动画制作中的应用已经相当成熟,3DMAX和MAYA都已集成了成熟的物理模块。虽然动画制作软件的离线物理计算到虚拟现实中的实时物理计算,动画制作软件和虚拟现实软件中的物理引擎用到的计算的方法和技术有着显著的不同,但都有着共同的目的: (1)把动画师从关键帧动画解放出来,动画师不再需要一帧一帧调节动画,不需要定制每个物体在空中的飞行时间和路径,方便的骨骼IK系统,对动画师来说,物理引擎为他们节省了大量的时间; (2)让动画更具有真实感,物理引擎让动画中的每个细节都能参与计算,带碰撞的粒子效果、具有扩散性的烟雾、具有吸附力的水面、爆炸碎块的碰撞以及产生的结果、刮风时引起的细节效果……。
3.物理引擎的发展前景

    物理引擎无论在工业仿真、游戏开发、动画制作等各方面都起着重要的作用,在虚拟现实的世界中具有着举足轻重的地位。然而在过去的虚拟现实发展过程中,物理引擎由于硬件限制,相对于图形引擎来说还处于一种初级阶段。随着计算机硬件的发展、CPU与GPU计算速度的大幅度提高,物理计算的比重也将会逐步加大,更是由于PPU的出现,物理计算将会具有统一的行业标准。目前,INTEL、AMD、NVIDIA、AGEIA、HAVOK等都在竞争成为该标准的制定者,MICROSOFT也计划在未来的DIRECTX版本中添加物理API,激烈的竞争将会带来的是物理引擎技术的迅猛发展。目前最新的3D游戏大作、动画大片、虚拟现实引擎无一不乏物理引擎的身影,并且物理引擎所带来的震撼效果也让观众更加重视,大家不仅想要一个可以观看的虚拟世界,还需要一个活生生的能互动的虚拟世界,而物理引擎正是这个虚拟世界生命的核心。

VRP-PHYSICS 物理系统界面截图

刚体运动编辑界面 物理连接边界界面
物理流体编辑界面 布料编辑界面

 

VRP-PHYSICS 物理系统运行要求

CPU

WINDOWSS INTEL® XEON®、XEON DUALINTEL CENTRINO® PENTIUM® III 以上处理器,最低800MHZ主频,推荐使用1.4GHz以上

操作系统

MICROSOFT® WINDOWS® 98、ME2000(带 SERVIC PACK 4)或 WINDOWS XP(带 SERVICE PACK 1 或 2

内存

128 MB 内存(推荐 512 MB以上)

硬盘

无要求,推荐40G以上

显卡

支持DIRECTX8.1以上的显卡,包括:NVIDIA GEFORCE系列所有显卡,ATI RADEON系列所有显卡,MATROX G400系列,以及VOODOO3VOODOO5系列显卡

驱动器

CD-ROM

 

无需编程,快速构建网上3D世界

VRPIE-3D互联网平台◎ 无需编程,快速构筑3D互联网世界
◎ 支持嵌入Flash、音视频、IE窗口
◎ 支持Access、MS SQL以及Oracle等多种数据库
◎ 高压缩比、多线程分步式下载
◎ 支持物理引擎,动画效果更为逼真
◎ 支持软件抗锯齿,画面更柔美细腻
◎ 支持动态缓存技术
◎ 内嵌强大的VRP脚本引擎
◎ 全自动无缝升级
◎ 国内市场占有率最高 中国软件百强

 

查看FAQ常见问题

· VRPIE-3D互联网平台常见问题解答FAQ
· 如何在VRPIE-3D互联网平台中嵌入Flash
2010年4月隆重发布 VRP-10共享版,功能更加强大,点击进入下载
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VRPIE经典案例

这个案例的推出,是VRPIE-3D互联网平台在多人在线MMO领域的里程碑,支持多人在线互动,支持无缝嵌入Flash,支持在线多用户角色选择,支持文字聊天,支持地图导航,支持场景分布式动态加载,支持二次缓存浏览,支持全新的UI界面,支持角色动作切换,跑和走。

 

“MMO多人在线-某油田网上展厅”
用虚拟软件的方式制作一个“脑筋急转弯”小游戏,你见过吗?如果你没见过,可以玩玩这个小游戏,它会在繁忙、劳累中送你一个轻松一乐呵!考验你的智商时候到了,请单击“在线浏览”进入游戏。

 

“脑筋急转弯”
法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上,创建出许多种特殊的立体外形。自VRP-9.0版本推出该功能后,用户可以更好地展现场景中物体表面上丰富的凹凸效果。该作品《异空间》就充分通过方案对比展现了默认贴图与法线贴图的区别。

demo维护中…

异空间
幽静的山谷,潺潺流水,夕阳西下,小舟荡漾,天边的一缕霞光倒映在水中,小草 在微风的挑逗下,蠢蠢欲动……当我们漫游在这幽美、宁静的山谷中,身临其境地享受着大自然的美,这种感觉更让我们不由惊叹VRP软件发展之迅速、功能之强大 。

 

山谷黄昏
网上西博会是根据1929年的历史资料用三维虚拟技术实现情景再现,网民可以在该板块进行漫游体验,感受1929年西博会八馆二所三处场馆及其博览盛况。网上西博会是应用互联网技术,着眼国际,依托西博会的实体会展活动搭建的一个三维可视型(如3D地图、3D建筑等)涵盖西博会主要内容的在线访问平台,随着不断发展和建设,将能够为参与网上西博会的展商、买家、游客、市民提供各种西博会的服务信息;为西博会的相关组织机构、展商企业提供面向访问者宣传互动的快速通道,实现网上西博会的网络展示、营销推广、电子商务和公共服务等功能。

demo维护中…

网上西博会
圆明园坐落于北京市海淀区,包括“圆明园”、长春园、绮春园三座园林,圆明三园平面布局是倒置的“品”字形,长春园在东,圆明园在西,万春园居南。圆明园是清代封建帝王在150余年间逐步建造完成,总占地面积约5200余亩。
圆明园汇集了举世罕见的园林建筑群,在世界园林建筑史上久负盛名,曾被誉为“万园之园”、“一切造园艺术的典范”、“人间天堂”等。园内还收藏了极为丰富的文物珍宝、字画典籍,堪称是东方文化艺术宝库。可惜圆明园先后两次遭受英法联军和八国联军的大肆劫掠,纵火焚毁,遂使-代名园夷为废墟。

网上圆明园
每年的清明,陕西黄陵县桥山都会举行公祭轩辕黄帝大典,来自海内外的华夏子孙聚首陕西黄帝陵前,缅怀共同的先祖。轩辕黄帝的陵冢就在“背依桥山龙虎地,门对印台凤凰池”的天人合一之地,体现了中国人择地安尸,以永祚千秋的心愿。

在提倡文明祭祀的今天,网上三维祭祀黄帝陵赢得诸多网友追捧。通过VRPIE-3D互联网平台件制作的黄帝陵三维场景,在今年的祭祀期间通过西部网举办的网上三维祭祀黄帝陵活动,供人们网上祭祖,这也是国内第一个大型网上三维宣传活动。

黄帝陵三维虚拟祭祖
敲击计算机键盘的26个字母(abcd…)钢琴就会发出由低到高的音阶,这些音阶连贯起来就能演奏出一首首美妙动听的钢琴曲,大家赶快来试试吧!

demo维护中…

梦幻钢琴
网易3D HOME可以使客户进入三维虚拟空间产生身临其境之感,自由控制行走,并且进行任意位置、角度观察,这改变了传统媒体单靠平面表现的劣势。客户足不出户使用一台电脑就可以进入样板间浏览,也可在售房现场通过电脑或投影仪获得直观印象。这样大大减少了样板房、沙盘等等实物的制作成本,并且后续修改也十分便捷。 而且网易 3D HOME 不受时间地域的限制,可以全天24小时对外展示,还能结合数据库以及其他展示手段(视频、图文等),形成一套完整的网上样板间解决方案,是房产家居企业的最佳展示手段。

 

网易 3D HOME
使用VRPIE-3D互联网平台技术可以很方便地将楼盘搬上了互联网,对于要买房的人,可以根据自己的要求走进想要看的空间,整体及在各个房间浏览一番,看看是否中意。VRPIE-3D互联网平台不仅可以帮助用户更便捷地看楼、装修,还可以帮助房地产商更真实、更逼真地发布楼盘的信息。

 

网上3D户型
建立网上虚拟样板间可以不受地域的限制,全天24小时对外展示,是企业最佳的展示手段,还能结合数据库以及其他展示手段(视频、图文等),形成一套完整的网上样板间解决方案。

 

网上虚拟样板间
网上虚拟样板间可以使客户身临其境进入三维虚拟空间内,自由控制行走,进行任意位置角度观察,这改变了传统媒体只能平面表现的劣势。客户足不出户通过网络或者光盘进入小区景观园林及样板房浏览,也可在售房现场通过电脑或投影仪获得直观印象。这样就减少了样板房、沙盘等等实际物料的制作成本,也可以与其它媒体(图文、声音、视频)无缝结合,辅以强大的数据库功能,提供完美的用户体验。

 

阳光室内
南京路步行街,西起西藏中路,东至河南中路,步行街的东西两端均有一块暗红色大理石屏,上面是江泽民主席亲笔题写的“南京路步行街”6个大字。国庆50周年时落成的这条步行街,使“百年南京路”焕然一新,成为上海又一处靓丽的城市新景观。

 

南京路-中华商业第一街
凭借高科技优势,虚拟技术正在深刻改变汽车设计师的工作方式以及用户的汽车体验。VRPIE-3D互联网平台技术将使汽车设计的数字化模型以更直观的方式在网络上展示出来,使世界各地的用户都可以更快捷得到丰富准确的汽车信息,实现人与计算机之间无缝连接。工程师就可以直接根据虚拟模型做出快速准确的判断,而不必花费更多的人力、物力去制作大量的物理模型,并省去许多原来必不可少的实物验证工作。

 

公路战神—Nissan GT-R

VRPIE最新案例

更多3D互联网精彩案例:http://train.vrp3d

儿童样板间 室内样板间 室内样板间
网上别墅 F16战机 三通道环幕展厅
蜜蜂 哈雷机车 蜻蜓
大教堂 古建筑  茶具
NOKIA 华硕R1E笔记本 海洋模拟
花园小区

VRPIE技术特性

  VRPIE-3D互联网平台技术白皮书6.0.pdf

1.完全自主知识产权,普及率高,软件成熟度高

中视典拥有强大的技术团队,VRP经过了长达5年的研发,是国内第一个成功面市的VR平台软件,它的出现让VR从高端走向低端,从神坛走向平民,制作高质量的仿真场景不再是遥不可及的事情。通过5年多的积累,我们的客户已经遍及城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、军事模拟等行业,一举打破了VR行业被国外平台软件所垄断的局面。在06年的软件交易博览会上,VRP平台产品成功入围“中国软件一百强”的称号。中视典先后承接了数个国家级VR仿真项目,如数字奥运,中国科技馆新馆建设、中国军事博物馆建设等项目。

2.易学易用,快速构筑3D互联网世界
我们的理念是让软件来适应人,而不是让人去适应软件。VRP是一个全程可视化软件,所见即所得,独创在编辑器内直接编译运行,一键发布等功能,稍有基础的人可以在一天之内掌握他的使用方法。VRP使用户不再纠缠于各种技术细节,而将精力完全投入到最终的效果制作上来,最大程度的减少重复劳动。

3.具有国内WEB3D最高画质 
光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是VRP的核心技术之一。VRP可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,因而使场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括 scanline、radiosity、lighttracer、finalrender、vray、mentalray。VRP在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和约束。制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。同时,VRP拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光 、贴图、UV等,以达到优化的效果。

4.支持大场景动态调度,低端硬件兼容性好
VRP运用了游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。无论是场景的导入导出、实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件。经测试,在一台Geforce128M显卡上,一个200万面的场景经过自动优化,仍然可以流畅运行。用VRP制作的演示可广泛的运行在各种档次的硬件平台,尤其适用于Geforce和Radeon系列民用显卡,也可在大量具有独立显存的普通笔记本上运行,实现“移动”VR(VRP所有演示均可在一台配备了ATI9200或GeforceGo4200显卡的万元笔记本上流畅运行)。

5.高压缩比,多线程下载
VRPIE-3D互联网平台所发布的数据文件,将模型数据和贴图数据都用目前最先进的压缩算法(ZIP和JPG)进行了压缩。在下载全程中,使用了多线程优化(10线程)。使得数据的下载速度是单线程的10倍(理论情况下)。

6.支持高并发访问,支持基于视点优化的流式浏览
VRPIE-3D互联网平台数据是通过HTTP协议进行下载,HTTP作为互联网上最通用的协议,其访问效率和能够承载的并发访问数量是得到业内的公认的。一个普通的2M带宽的高性能网络服务器,每分钟能够承受100000个http协议的访问数量。
VRP支持流式浏览,意思是下载一部分,就可以看到一部分的内容,而不用等到所有数据全部下载完才能看到。而且支持视点优化,意思是,优先下载距离当前三维视锥范围内最近的场景。这样可以极大的缓解由于带宽限制所带来的下载延迟感。

7.支持高性能物理引擎
VRP-PHYSICS物理引擎,可逼真的模拟各种物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理,这将极大的丰富VRPIE-3D互联网平台软件的交互特性!

8.可实现软件抗锯齿,提升画质细腻程度
    锯齿效应是低端显卡永远的痛,VRPIE-3D互联网平台独特的软件抗锯齿功能,可以实现在没有开启显卡硬件抗锯齿的情况下,也能获得非常细腻的画质,让锯齿消失无踪!

9.支持脚本编程,让VRPIE-3D互联网平台具有自我思考的能力
脚本,可以理解为一种简单的程序语言。VRP内嵌的脚本语言,可以设定函数和变量,支持逻辑判断和四则运算,可以设定触发事件和键盘映射,有了它,可以极大的增加三维场景的互动性。它让VRPIE-3D互联网平台具有了“自我思考”的能力,使其成为一个可编程系统。

10.支持全自动无缝升级,完全向下兼容
VRPIE-3D互联网平台采用了特有的技术原理,使得VRPIE浏览器在升级后,可以完全兼容以前生成的数据文件。例如:如果3年后,VRPIE-3D互联网平台浏览器插件从3.0升级到了7.0,那么3年前放到网上的VRPIE-3D网页,仍然可以保证继续运行,不会因为浏览器的升级而有任何影响。而且浏览器插件升级过程是自动完成的。

11.可在VRP窗口中嵌入FLASH,视频,图片,网页
在VRP窗口中嵌入FLASH,视频、图片和网页,完美结合各种多媒体展示手段,各展所长,使三维交互更加精彩。

12.支持各种逼真的生态环境和特效,特别是海水模拟
VRP支持的特效包括:动画贴图(可模拟火焰、爆炸、水流、喷泉、烟火、霓虹灯,电视等)、天空盒、雾效、太阳光晕、体积光、实时环境反射、实时镜面反射、花草树木随风摆动、群鸟飞行动画、下雨下雪、实时水波等。这些都将给VRPIE-3D互联网平台三维场景增加生动的元素。

13.支持数据库连接和属性查询
可将属性信息存放到外部数据库中,利用VRP脚本的功能将其读取进来,然后显示到屏幕上。实现属性查询功能。

14.支持指南针和地图导航
VRP中可以开启指南针,让用户随时知道自己所面对的方向。
VRP支持地图导航,可在小地图上显示出当前视点所在的位置和方向。还可以在小地图上设定热区,单击后快速到底指定的坐标。

15.支持实时物体坐标调整
VRP中可对物体的三维坐标进行任意的调整,包括平移、旋转、缩放和镜像,并且还可以对物体进行复制和删除。

16.支持自动漫游、手动漫游,漫游轨迹可保存
VRP中,开启动画相机即可进行自动漫游,途中可随时暂停,进入自主漫游,并且可以将自主漫游的路径记录下来。虚拟现实与动画最主要区别就是它的可交互特性。VRP中支持多种浏览模式,包括行走、飞行、静物观察、摄像机动画,用户不需要定义很复杂的参数,即可实现不同方式的浏览。在运行过程中,控制模式可通过热区、热键来进行切换。行走模式中,默认将开启碰撞检测,即可实现游戏般的漫游。用户可以用鼠标、键盘、事件触发、定时触发、脚本流程来与三维场景中的物体或属性进行各种方式的互动。

17.支持骨骼动画、刚体动画、柔体动画
VRP支持三种模型动画:
1)骨骼动画:主要用于实现人物或角色的各种动作
2)刚体动画:用于实现刚性物体的运动轨迹,如开关门,风扇旋转,汽车开动等
3)柔体动画:用于实现物体的自身顶点坐标变化,如花草树木随风摆动,水面的波纹等

18.高效高精度碰撞检测算法
VRP可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是停止),楼梯的自动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的活动范围等功能。

19.功能强大的实时材质编辑器
所见即所得的材质编辑是VRP的一大特点,通过内嵌的Shader编码,可以让用户仅通过简单而直观的操作实现各种复杂的实时材质模拟,如:塑料、木头、金属、玻璃、陶瓷、锡箔纸等。可实现普通、透明、镂空、高光、反射、凹凸材质特效。可用材质库管理材质的保存和读取。具有材质球预览功能,材质的调整所见即所得。可方便的调整材质的各项属性,如颜色、高光、UV、贴图、混合模式等。支持多层贴图。

20.与3dsmax的无缝集成
3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功能的延伸,是3dsmax的三维互动展示平台:
1)支持绝大多数3dsmax的网格、相机、灯光、贴图和材质
2)支持3dsmax多种全局光渲染器所生成的光照贴图
3)支持3dsmax的相机动画、骨骼动画、位移动画和变形动画
4)支持3dsmax所有单位格式
5)支持3dsmax的各种插件包括Forest、Reactor等
6)导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览

21.强大的界面编辑、独立运行功能

VRP中集成了二维界面编辑器,您可以为您的VR项目设计各式各样的界面,加上面板和按钮,设置热点和动作,同样,这些设计工作都是可视化的。界面上的布局可以任意设定,渲染区域位置可以任意指定,面板上可设置图片及其透明度。VRP的编辑环境中,可直接按”运行”按钮,编译运行。要制作独立运行程序,只需要在菜单里选择”打包”,然后指定一个文件名保存即可。

22.强大的三维触发器和动作定义
VRP可在二维界面的按钮和三维模型上定义热区,可设定热区的触发机制是点击鼠标或是范围吸引。当用户触发一个热区之后,将执行该热区所定义的动作。VRP的动作定义也相当简单,我们为您准备好了足够丰富、且可扩充的动作库,您只需要设定几个参数,即可实现各种动作,如摄像机的切换,定位声源的音乐播放,模型的平移、旋转、或沿路径运动、贴图和颜色的变化、方案切换等。

23.可嵌入全景方式浏览
全景(英文名称是 Panorama)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机实现定点互动式观看。VRP支持多种全景方式,包括Cubebox(天空盒),数据来源可以是3dsmax渲染图,也可以是鱼眼镜头所拍摄的数码实景照片。

24.支持各种交互设备,支持环幕投影和立体投影
除了键盘和鼠标,还支持飞行手柄、游戏机手柄、方向盘来操作场景。 VRP所生成的场景,还可以放到中视典环幕投影或立体投影系统上进行直接播放,让用户充分体验到数字现代三维技术软硬件技术所能带来的极致乐趣。

25.即时聊天系统
中视典正在研发的即时聊天系统,可使世界各地的用户在开启了同一个网页场景之后,在其中彼此看到,并且通过文字、图象、语音或视频的实时传输,进行在线交流。这将是虚拟现实技术与网络游戏、即时聊天技术的一次结合,使得虚拟现实向着更加广阔的应用方向发展。

VIP应用领域

VRPIE-3D = 网络 + 三维 + 交互!

随着Internet的飞速发展及3D软件技术的日益成熟,人们已经不满足网页上二维空间的交互方式,而希望将互联网变成一个可交互的立体空间。2007年,中视典数字科技在原有VRP三维互动软件产品线的基础上,成功研发了新一代面向网络的全三维互动软件平台——VRPIE-3D互联网平台。该产品推出后,用户可在任意一台连上互联网的电脑上,访问VRPIE-3D互联网平台网页,实现全三维场景的浏览和交互。其开放的体系结构设计、高效的VRP-BUILDER编辑器,以及高性能VRPIE-3D互联网平台插件,都给国内WEB3D的发展带来了革命性的进步。

VRPIE-3D互联网平台,具有完全自主知识产权,具备高度真实感画质,支持大场景动态调度,良好的低端硬件兼容性,高压缩比,多线程下载,支持高并发访问,支持视点优化的流式下载,支持高性能物理引擎,支持软件抗锯齿,支持脚本编程,支持无缝升级等等特性,为广大客户开发面向公众或集团用户的大型全三维WEB3D网站提供了强有力的技术支持和保障。

VRPIE-3D互联网平台可广泛用于政府、企业和电子商务、教育、娱乐、数码产品、房产、汽车、虚拟社区等行业,将有形的实物和场景在网上进行虚拟展示。我们相信,在不远的将来,VRPIE-3D互联网平台必将掀起WEB3D在国内网络应用的又一波浪潮!

VIP界面截图

启动界面

编辑

VIP运行要求

CPU

Windows Intel Xeon、Xeon DualIntel Centrino Pentium III 以上处理器,最低800MHz主频,推荐使用1.4GHz以上

操作系统

Microsoft Windows 98、Me2000(带 Service Pack 4)或 Windows XP(带 Service Pack 1 或 2

内存

128 MB 内存(推荐 512 MB以上)

硬盘

无要求,推荐40G以上

显卡

支持DirectX8.1以上的显卡,包括:NVidia Geforce系列所有显卡,ATI Radeon系列所有显卡,Matrox G400系列,以及Voodoo3Voodoo5系列显卡

驱动器

CD-ROM

深度学习VR并行虚拟现实实践平台(JJ18001085)采购公告

深度学习VR并行虚拟现实实践平台(JJ18001085)采购公告

发布时间:2018-11-05 10:50:40
项目名称 项目编号 公告开始日期 公告截止日期 采购单位 付款方式 联系人 联系电话 签约时间要求 到货时间要求 预 算 收货地址 供应商资质要求 公告说明

深度学习VR并行虚拟现实实践平台 JJ18001085
2018-11-05 10:50:40 2018-11-08 09:00:00
东北大学 货到验收合格后付全款
成交后3天 签约后3天
¥ 39,000.00 未公布
辽宁省沈阳市浑南区创新路195号
符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件

; 图形工作站须厂商售后服务承诺函 (必选)

采购清单 1
采购商品 采购数量 计量单位 所属分类

投影仪 2
品牌 品牌1 型号 品牌2 型号 品牌3 型号 技术参数及配置要求 售后服务

EPSON
CB-X05
3. EPSON CB-X05 (2部) 亮度(流明)3300 投影画面尺寸 30-300英寸 标准分辨率 1024*768 显示技术 三片LCD 变焦 1.2倍手动光学变焦 其他 支持左右梯形校正、自动搜索信号
服务网点:本地(沈阳);电话支持:7×24小时;服务年限:3;服务时限:报修后12小时;商品承诺:原厂全新未拆封正品;竞价采购售后服务要求:
为保障售后服务的及时性和服务范围,不接受无本地服务网点的供应商竞价/由厂商发货至使用地点并负责安装调试,不接受快递及经销商送货,三年原厂上门保修/三年专业技术支持/报修后1小时内到场服务/设备必须为原装原配,不接受改配,不接受后装/如不符合上述条件可无理由退货并上报学校及相关部门其恶意竞价投标!;
采购清单 2
采购商品 采购数量 计量单位 所属分类

会议白板 2
品牌 品牌1 型号 品牌2 型号 品牌3 型号 技术参数及配置要求 售后服务

DELI
7884
2. deli 白板 (2个) 90*180cm 磨砂铝合金边框 H型支架、可移动、可翻转、双面磁性
服务网点:本地(沈阳);电话支持:7×24小时;服务年限:3;服务时限:报修后12小时;商品承诺:原厂全新未拆封正品;竞价采购售后服务要求:
为保障售后服务的及时性和服务范围,不接受无本地服务网点的供应商竞价/由厂商发货至使用地点并负责安装调试,不接受快递及经销商送货,三年原厂上门保修/三年专业技术支持/报修后1小时内到场服务/设备必须为原装原配,不接受改配,不接受后装/如不符合上述条件可无理由退货并上报学校及相关部门其恶意竞价投标!;
采购清单 3
采购商品 采购数量 计量单位 所属分类

图形工作站 2
品牌 品牌1 型号 品牌2 型号 品牌3 型号 技术参数及配置要求 售后服务

联想
ThinkStation P318
1. P318工作站 (2台) Intel I5-7500 – 4 Cores, 3.4GHz, 6MB ;32 GB 2400MHz ;1T SATA 7200rpm 256G SSD NVIDIA GTX1080 8G DVDRW 三年上门保修 Windows 10 Pro ThinkVision 24英寸 纤薄窄边框 IPS;
服务网点:本地(沈阳);电话支持:7×24小时;服务年限:3;服务时限:报修后12小时;商品承诺:原厂全新未拆封正品;竞价采购售后服务要求:
为保障售后服务的及时性和服务范围,不接受无本地服务网点的供应商竞价/由厂商发货至使用地点并负责安装调试,不接受快递及经销商送货,送货时提供厂商售后服务承诺函原件/三年原厂上门保修/三年专业技术支持/报修后1小时内到场服务/机器必须为原装原配,不接受改配/系统必须为预装正版Windows 10专业版系统,不接受后装/如不符合上述条件可无理由退货并上报学校及相关部门其恶意竞价投标!;

东北大学

2018-11-05 10:50:40

附件下载:
竞价报名地址:http://www.yuncaitong.cn/publish/2018/11/05/166E1C884AB22A916FCC438896997956.shtml

山东中医药大学大数据虚拟仿真实验室二期建设项目预采购需求公示

一、项目概况及预算情况:
大数据虚拟仿真实验室二期建设项目 100万
二、采购标的具体情况:
详见附件
三、论证意见:
同意
四、公示时间:本项目采购需求公示期限为3天:自2018年11月3日起,至2018年11月6日止
五、意见反馈方式:
本项目采购需求方案公示期间接受社会公众及潜在供应商的监督。
请遵循客观、公正的原则,对本项目需求方案提出意见或者建议,并请于2018-11-07前将书面意见反馈至采购人或者采购代理机构,采购人或者采购代理机构应当于公示期满5个工作日内予以处理。
采购人或者采购代理机构未在规定时间内处理或者对处理意见不满意的,异议供应商可就有关问题通过采购文件向采购人或者采购代理机构提出质疑;质疑未在规定时间内得到答复或者对答复不满意的,异议供应商可以向采购人同级财政部门提出投诉。
六、项目联系方式
1、采购单位:山东中医药大学 地址:长清大学科技园大学路4655号
联系人:陈子辛 联系方式:89628203
2.采购代理机构:山东东成项目管理有限公司 地址:山东济南历城区电建路南首历城电子商务产业园B-418室
联系人:代新郦 联系方式:18663757610
DC理工学院医学虚拟现实技术实验室100万,修改版
1 图形工作站1 主机:
1.Intel Xeon E5-1620 V4CPU缓存10MB Cache支持CPU个数1,3.5GHz
2. GDDR5 ( DP*4 )嵌入式网络
3.内存类型DDR4 RDIMM 2400MHZ 8G

4.硬盘大小512G,固态硬盘,光驱RAMBO
5.网络控制器Intel I217LM千兆网卡
6.显示芯片NVIDIA Quadro P2000 5G GDDR5 Win10专业版
7.读卡器 27英寸 2K窄边显示器:
8.接口HDMI1个,DP1个
9.屏幕比例16:9,分辨率≥2560*1440,亮度≥350 cd/m2,对比度≥1000:1
10.面板尺寸≥27英寸 QHD宽屏
11.响应时间≤4ms,点距≤0.2331mm色数≥10.7亿,HDCP功能,LED背光

24 13600 326400
2 图形工作站2 用于实验教学和视频制作,包括2台图形工作站和2台配套显示器。

图形工作站要求CPU≥E5-1620,四核八线程,≥3.5GHZ,内存≥64GB,硬盘≥4TB,显存≥8GB;显示器要求≥34英寸4K商用,IPS屏带扬声器,DP接口。

2 34000 68000
3 交换机1 1.≥24个 10/100/1000Base-T
2.≥4个千兆SFP
3.包转发率:51Mpps /108Mpps
4.交换容量:336Gbps/3.36Tbps
5.配1个单模光纤模
1 5890 5890
4 交换机2 24口 10/100/1000Base-T

包转发率:36Mpps,交换容量:48Gbps

1 1100 1000
5 心电检测器 1.工作电压 3.3V
2.心率测量小板AD8232提供9个连接接口,可以焊接、接线或连接其他连接器
3.SDN,LO+,LO-,OUTPUT,3.3V,GND这6个接口,提供给Arduino主控板或者其他的开发板必要的操作端口
4.3个电极分别接RA(右手),LA(左手)和RL(右腿)。
5. 配杜邦线
70 33 2310
6 激光多功能一体机 1.多功能:打印、扫描、复印
2.打印幅面:A4 幅面
3.类型:黑白激光

4.打印功能:分辨率600x600dpi
5.打印速度:20张/分钟
6.复印功能:复印分辨率600x600dpi
7.复印速度:20张/分钟
8.复印比例:25 – 400%

9.网络功能:WiFi(无线)接口IEEE802.11b/g/n

10.另配耗材4套,A4 70克打印纸10包

1 3025 3025
7 万能拉力试验机 1. 量 程: 0N-200N;
2. 试验力准确度;≤±1%;
3. 位移分辨率:≤0.01mm;
4. 位移测量准确度:≤±1%;
5. 拉伸行程:1000mm

6. 压缩行程:1000mm
7. 试验行程:1000mm
8. 位移速度控制范围:1mm/min~500mm/min
9. 位移速度控制精度:≤±1%;
10. 变形示值误差:≤±(50+0.15L)
11. 保护功能:试验机有过载保护功能
12. 供电电源:220V,50Hz

1 17600 17600
8 电脑用超清摄像头 1. 五层玻璃镀膜光学镜头
2. 支持人像采集,全向麦克风,远程教学,影像录制,手动调焦
3. 全指向麦克风:内置智能降噪,高灵敏真麦克风

4.弱光增益控制:光线自动补光或减光

5. USB接口

6.像素≥500万,视像解像度(分辨率)HD720P,接口USB 2.0,麦克风内置,免驱,广角

74 110 8140
9 云服务年卡 监控存储云服务年卡,按用户实际应用要求配置 4 110 440
10 挂墙展示板 1. 透明亚克力材料,宽600mm,高900mm,双层板厚3mm+3mm,6安装孔,展示板四角为圆角
2. 共10块展示板,分别为实验室中英文名称、实验室介绍、医学虚拟仿真介绍、医学虚拟现实介绍、虚拟仪器介绍、医学虚拟仿真流程图、医学虚拟现实开发流程图、虚拟仪器设计流程图、实验室安全管理规定、实验室学生守则
3. 包含展示板内容撰写、版式设计、制作、安装等全部工作

4.提供设计图

1 4950 4950
11 虚拟现实技术教学应用系统开发服务及配套设备采购 (12) 虚拟仿真开发教学系统
一、课程内容:
1、3D模型设计课程
(1)模型制作课程:仿真类模型制作课程,仿真模型制作要求及制作规范,包括三维软件环境设置和尺寸单位设置等。课程格式不限。
(2)人体模型制作课程:课程描述三维人物角色和人体结构的模型制作流程,课程要求讲解每一步的制作手法和制作要求。包含人体外观模型与主要器官模型。课程格式不限。
(3)建模模型制作课程:课程描述三维场景环境的制作流程,课程要求讲解每一步的制作手法和制作要求。包含室内建筑模型和主要小品模型。课程格式不限。
(4)三维动画制作课程:课程描述三维动画的制作流程,课程要求讲解每一步的制作手法和制作要求。包含场景与角色中主要模型的动画。课程格式不限。
2、程序语言编程课程
(1)C#或JavaScript语言编写课程:课程为完整的程序语言教程,从浅入深的讲解编程语言,包含.NET、语言基础和基本类型等。课程格式不限。
(2)可视化编程插件课程:课程面向非语言编程类学生学习,课程要求讲解插件的操作说明,包含使用说明和使用流程等。课程格式不限。
3、 开发软件官方线上课程
(1)提供开发软件官方的线下视频培训课程;
(2)线上实时更新,可提供下载;
(3)涉及内容包括:动画编辑,交互编辑,场景编辑,人机交互等内容;
(4)提供线上电子书和工程文件,可实现线上自由选择学习内容及时间;
(5)提供50节点,并且无使用年限限制;
二、资源库
1、结合中医专业,根据客户可能需要的素材,提供可用于自主研发引擎开发内容所需的模型库,数量不低于2万个(包含但不限于中医专业相关模型);
2、引擎自带案例库3个;
3、订制开发十二经络VR实训系统
(1)该VR实训系统需采用国内自主产权引擎开发,要有很好的定制行和扩展性,后续可在此系统上增加十二经脉涉及的穴位。
(2)该VR系统适配 HTC VIVE、Oculus Rift、微软 MR主流VR外设,并且提供国际通行的VRPN接口,只要能用该接口的硬件都能够完美的兼容头盔版本。
(3)该VR系统包含人体十二经脉中每一经脉的名称的认知、经脉动画、及教学常用穴位。
(4)系统美术统一为写实风格,高品质模型,合理的模型面数、贴图尺寸及贴图张数,9成以上贴图新旧程度,仿真的场景、动画、声效和特效氛围,匹配的UI界面,友好的交互逻辑设计。
(5)UI要先匹配整个美术风格,再在美术上进行设计;
(6)保证UI精度,不能模糊;
(7)动画效果以仿真为主,避免穿帮;
(8)交互内容必须要有音效,风格为仿真型;
(9)需要做新手引导,主要是操作方式介绍;
(10)注重效果,模型都需要以UV拆解做贴图,人物不可见模型可放低要求;UV利用率要高;
三、虚拟现实开发平台
1、虚拟现实开发系统:
1. 为相应国家“”自主可控“”号召,软件需拥有完全自主知识产权,需提供原厂针对该项目的授权书和软件著作权;
2. 软件拥有强大的编辑器,并可为教育、军工、医疗、商业等多种领域开发不同的内容案例。
3. 支持Python脚本语言编辑:python拥有强大的库,让编程者能实现越来越多,越来越复杂的问题。通过编辑Python脚本语言,并在交互编辑器中与场景节点绑定,能够轻松实现多种交互方式,并控制场景中的模型。
4. 支持骨骼动画多套蒙皮:通过简单的切换方式,实现效果更逼真的蒙皮与骨骼的绑定,可实现多种特效
5. 为调动学生开发积极性,软件需提供配套内容平台(网页版),该平台可提供成品内容上传下载,内容平台需与软件平台为同一厂家。
6. 支持多套UV贴图,包括法线贴图、漫反射贴图、高光贴图、并能在软件中生成实时效果的反射贴图;
7. 拥有独有的提升渲染帧率技术,能够在多通道环境下提升场景运行帧率,使场景运行流畅,不卡顿;
8. 支持多人协作进行交互编辑:软件提供强大的交互编辑器,能够多人同时分段制作,并最终整合在一起行程一个完整的交互。方便多人同时合作制作内容
9. 支持多方位相机视角切换,且能够通过动画编辑器实现多种相机特效,包括淡入淡出、模糊切换、滤镜效果等;
10. 为满足易用性,软件需支持中文界面操作、快捷简单;
11. 为适配我方现有操作系统,软件需提供Windows平台下的64位版本;
12. 为方便软件后期的维护升级,软件需支持在线版本更新以及在线反馈功能;
13. 为方便我方人员快速、熟练使用软件,需提供在线帮助文档以及用户交流社区;
14. 为兼顾我方现有模型数据,便捷高效地制作教学资源,软件需支持3DMAX、Maya等三维建模软件的无缝集成,支持导入fbx、obj、3ds、stl等多种三维数据格式,在模型导入的过程中能够保留模型完成的层次结构、材质等信息;
15. 为方便场景的存储和轻量化,软件需支持对场景数据进行自有格式的压缩保存,方便快速打开和重复使用;
16. 为保证准确、高效地制作教学资源,软件需提供平移、旋转、缩放、克隆和自由摆放物体等基本功能;需具备透视图、前视图、顶视图、侧视图多种视图模式;
17. 为满足我方对场景丰富性的要求,提升效果,软件需支持创建中心点、旋转轴、草地、水面、灯光、多媒体、布告板、标注和UI组件等;
18. 为丰富场景中的仿真效果,实现我方对教学内容完备性的要求,软件需提供动画编辑功能,支持制作物体的关键帧动画; 支持相机路径动画;支持修改模型材质属性;支持修改渲染设置等高级效果;
19. 为满足我方对场景逼真效果的要求,表现模型真实材料属性,软件需提供材质编辑器,支持漫反射贴图、法线贴图、反射贴图等编辑;内置常用材质库,并提供不少于20种常用材质(如金属、玻璃、地板、石材等);
20. 为便于我方在PC和VR设备之间轻松转换,即时查看交互效果,且能兼顾多种主流硬件,软件需支持一键VR,能在HTC VIVE、Oculus、Windows 头盔中快速预览场景和交互逻辑;
21. 为模拟火焰、液体以及气流等复杂视觉仿真效果,软件需提供粒子系统;
22. 为保证能够匹配我方的复杂场景,更好地反映出真实环境中的视觉效果,提供更多的动态范围和图像细节,软件需支持高动态范围图像;以及支持动态模糊,自发光材质,景深以及光线散射等高级特效;
23. 为满足我方对场景逼真效果的高要求,软件需支持各种天气特效、24小时光照模拟;支持一键开启风、雨、雪;
24. 为满足我方不同情况下的渲染需求,更好地平衡画面效果和图形渲染效率,软件需提供高、中、低三种渲染品质,支持2倍、4倍、8倍抗锯齿;支持双线性过滤、三线性过滤以及各项异性纹理采样;
25. 为保证我方复杂场景的流畅展示,提升场景的渲染效率,软件需支持遮挡剔除功能;支持场景动态管理;
26. 为便于模型位置、旋转中心轴调整,软件需支持局部、世界坐标系转换;
27. 为方便对场景中的物体实施有序高效地管理,软件需支持物体管理,提供父子层级关系,便于生成、打组、控制复杂的模型;
28. 为保证渲染效率,高效的管理场景,软件需支持动态设置场景中物体的相互作用关系;支持设定相机的远近裁剪面,提供高精度模型的近距离查看;
29. 为兼顾我方不同品质的硬件设施,保证操作顺畅,避免延迟卡顿,软件需支持渲染帧率控制开关,降低GPU负载;
30. 为方便我方非编程人员能够进行教学资源内容制作,快速定制交互逻辑,软件需提供无需编程的逻辑编辑工具;
31. 为满足我方日常的教学需求,交互编辑模块需支持场景物体的显示隐藏、材质修改,支持触发音频、视频、动画文件的播放;支持交互逻辑的循环触发;
32. 为方便教学内容使用,软件需支持运行时的交互逻辑切换功能,支持鼠标、键盘、VR手柄三种交互设备实现触发,支持到达指定空间内自动触发;
33. 为丰富教学内容资源的多样性,软件需支持音频文件mp3等的导入、播放;支持视频文件avi、wmv、mp4等的导入、播放;
34. 为实现场景的逼真效果,软件需支持空间立体音效,支持多普勒效应;
35. 为模拟课堂效果,方便师生互动,并解决目前无Office、WPS等办公软件无法浏览PPT的难题,软件需支持直接导入PPT文件(*.pptx),以及多媒体应用的再次编辑,例如制作PPT超链接、音视频特效等;
36. 为满足我方录制课件等需求,软件需支持视频录制:支持2D和3D视频的录制;
37. 为保证我方能够实现课堂教育教学效果,软件需支持标注功能,并支持修改画笔的颜色和调整粗细;
38. 为方便我方学习、练习拆装模型,软件需支持对任意导入场景的模型进行拆装操作,并支持部件归位操作时的高亮提示和动画过渡效果;
39. 为实现我方对场景距离数据的掌握,软件需支持任意位置间的距离测量;
40. 为满足我方能够VR体验虚拟场景的需求,软件需支持主动立体显示环境,包括PC,以及HTC VIVE、Oculus Rift、Windows MR等头显,打造多用户同时查看的沉浸式虚拟现实系统;
41. 为兼顾我方非设计建模人员快速获取场景素材,软件需提供丰富的在线模型素材库;且下载的模型支持3Dmax、maya打开进行二次编辑;
42. 为保证我方数据的安全,软件需支持教学内容资源管理功能,方便已有教学内容的展示;还需支持加载打包后的场景,避免直接访问场景素材;
43. 为保证我方使用,需提供纸质以及视频培训材料,并且提供现场专人培训 ;

四、虚拟现实实训系统
1、开发测试体验系统
(1)视频素材采集系统:1、3.0英寸液晶屏,液晶屏像素约92万点滤镜直径58毫米,最大光圈3.5-5.6;2、支持机身闪光灯和外接闪光灯;3、支持无线连接;4、支持HDMI接口;5、产品清单包括:机身一个,镜头一个,电池一个,机身背带一个,16G SD卡一张;满足不少于20人使用。单独一套专业视频采集系统,43.8mm x 32.9mm5140万像素中画幅,焦距兼顾镜头 32-64mm、GF120mmF4 、63mm,另配原厂电池一块、原厂闪光灯一个、128G UHS II 1000X SD卡两张。
(2)虚拟现实飞行视频采集测试系统:
一、大疆(DJI)Goggles 飞行眼镜1台:
1. 竞速版,FPV智能体感控制,屏幕分辨率 3840×1080(单屏为1920×1080)
2. 通信频率 2.4 GHz / 5.8 GHz
3. 发射功率(EIRP)2.4 GHz:25.5 dBm (FCC); 18.5 dBm (CE);19 dBm (SRRC) 5.8 GHz: 25.5 dBm (FCC); 12.5 dBm (CE); 18.5 dBm (SRRC)
4. 图传格式 1080p30,720p60,720p30
5. 录像格式 MP4 (H.264)
6. 支持播放文件格式 MP4,MOV,MKV
(视频格式:H264;音频格式:AAC-LC, AAC-HE, AC-3, DTS, MP3)
二、OcuSync图传模块1台:
三、大疆(DJI)无人机 “御”Mavic 2 专业版 全能配件包 DJI Care 随心换套装1套:
1. 图片格式:JPEG,DNG;
2. 视频格式:MP4,MOV;
3. 最大飞行时间:30分钟以上;
4. 最长悬停时间:26-30分钟;
5. 感知系统类型:多方向避障;
6. 实时图传质量:1080p;
7. 支持接口类型:Lightning,Micro USB(Type-B),USB-C;
8. 最大信号有效距离:7-9km;
9. 使用环境温度:-10°C – 40°C;
10. 包装清单:DJI Care 随心换 实体卡 x 1、全能配件包 X 1、飞行器 X 1、遥控器 X 1、智能飞行电池 X 1、充电器 X 1、电源线 X 1、螺旋桨(对) X 3、遥控器转接线(Lightning 接头) X 1、遥控器转接线(标准 Micro USB 接头) X 1、遥控器转接线(USB Type-C 接头) X 1、云台保护罩 X 1、数据线-USB 3.0 Type-C* X 1、USB转接头* X 1、遥控器束线滑块(大)* X 1、遥控器束线滑块(小)* X 1、备用遥杆(对)* X 1。
11. “御”Mavic 2 专业版,1英寸哈苏相机,色彩解决方案更出色
12. 相机底大,画面更精致,4K HDR视频.
13. 所见即所得,10-bit Diog-M,记录10亿种色彩,移动延时摄影,一键设置,自动成片。
14.另配三块电池
四、大疆(DJI)无人机 “御”Mavic 2 变焦版 全能配件包 DJI Care 随心换套装1套:
1. 图片格式:JPEG,DNG
2. 视频格式:MP4,MOV
3. 最大飞行时间:30分钟以上
4. 最长悬停时间:26-30分钟
5. 感知系统类型:多方向避障
6. 实时图传质量:1080p
7. 支持接口类型:Lightning,Micro USB(Type-B),USB-C
8. 最大信号有效距离:7-9km
9. 使用环境温度:-10°C – 40°C
10. 包装清单:DJI Care 随心换 实体卡 x 1、全能配件包 X 1、飞行器 X 1、遥控器 X 1、智能飞行电池 X 1、充电器 X 1、电源线 X 1、螺旋桨(对) X 3、遥控器转接线(Lightning 接头) X 1、遥控器转接线(标准 Micro USB 接头) X 1、遥控器转接线(USB Type-C 接头) X 1、云台保护罩 X 1、数据线-USB 3.0 Type-C* X 1、USB转接头* X 1、遥控器束线滑块(大)* X 1、遥控器束线滑块(小)* X 1、备用遥杆(对)* X 1。
11. “御”Mavic 2 变焦版,2倍光学变焦,更丰富的镜头语言,出乎意料的实用
12. 4800万像素超解析图片,滑动变焦视频,效果炫酷,智能跟随2.0,更智能更好用。
13.另配三块电池
14.配特洛(Tello)高清航拍无人机1套。
五、智云(zhi yun)Crane 2稳定器2台:
1.集成电子跟焦功能的稳定器,实时调焦,能完成运动过程中对焦点的控制。
2. 采用可视化OLED屏设计,无需通过手机-蓝牙-APP的繁琐操作,就能随时掌握跟随锁定模式、电量、蓝牙等稳定器参数,轻松完成稳定器的参数调节,极大地简化了操作逻辑。
3. 包装清单:云鹤2主机;三脚架;18650 x3充电器;18650锂电池x3; Micro USB数据线x1;Mini USB数据线x1;索尼控制充电线x1;松下控制线x1;说明书;肩带。
2、教学管理系统
(1)签到:管理学生名单考勤,为软件和考试模块提供实名验证。
(2)班级模型:有单独的管理界面。
(3)打印和光盘限制。
(4)U 盘限制。
(5)上网限制。
(6)程序限制。
(7)学生端属性查看:教师可以获取学生端计算机的名称、登录名和其它常用信息,还可以远程终止学生端的进程。
(8)系统日志:显示和自动保存系统运行过程中的关键事件,包括学生登录登出,资源不足,提交文件等。
(9)黑屏肃静:教师可自定义黑屏的内容与图片。
(10)远程命令:可以进行远程开机、关机、重启等操作,远程关闭所有学生正在执行的应用程序功能。
(11)分组管理:。
(12)图标监看:班级模型中可以显示学生机桌面的缩图。缩图显示大小也可自由设定。
(13)自动锁屏:独有的断线保护自动锁屏技术,通过网卡的是否激活来锁定屏幕,避免学生拔掉网线违反纪律。
(14)防杀进程。
(15)请求帮助。
(16)远程消息。
(17)远程设置:远程设置学生桌面主题、桌面背景、屏幕保护方案、学生的频道号和音量、学生的卸载密码,是否启用进程保护,断线锁屏,热键退出等。
五、中医专业项目程序可行性论证说明文档
提供项目可行性论证说明:包含项目背景、项目意义、项目实施内容和可行性方案等,在大数据时代背景下,可利用虚拟现实呈现数据可视化。

1 631700 631700
12 数据驱动的3D动画系统 1、基于NI ELVIS驱动的数据采集和命令交互后台进程
2、基于Unity 3D的三维动画仿真
3、基于WebSocket的通讯接口
4、三维动画每秒帧数不少于30
5、ELVIS数据采样率约1-2K
6、动画与实际数据的延迟时间低于100ms
1 20000 20000
13 虚拟仪器教学系统 1、建立和教学有关的数据库,使得学生可以编程访问。
2、由浅入深的在医学相关的领域内学习和应用LabVIEW编程。
3、提供数据库相关操作:创建、删除、查询、写入等。
4、提供LabVIEW编写医院信息系统的示例及源码。
5、配合老师完成课程的教材编撰和实验内容设计。
1 31000 31000
合计 180 1120455

AMD正在研发旗舰GPU 发布日期尚不确定

之前一些科技发烧友认为AMD已经放弃了高性能显卡市场,随之转向其它的行业,但最近该公司的发言证明了这些观点是错误的。 AMD执行董事丽莎苏(Lisa Su)最近在接受Barron的采访时表示,该公司将继续在高端显卡市场保持竞争力。她还补充说,AMD目前正在研发高质量,高性能的产品和以及长期生产的计划。

苏女士的话让长期的Radeon粉丝平静下了来,但仍有人持怀疑态度。首先,“高质量,高性能产品”指的是什么产品?一个GPU,有些地方可以和NVIDIA加速器在阳光下争夺一席之地?最重要的是:这个神秘的产品何时发布?从AMD负责人的话来看,这是一个漫长的过程。

还有一些问题:与NVIDIA RTX类比,AMD是否会实时提供类似于光线跟踪硬件加速的功能?或者制造商是否会仅使用传统的光栅化方法来关注传统游戏的性能? AMD会向世界提供价值1000美元的自有版显卡吗?

虽然这些问题现在都没有答案,但笔者相信在未来几个月AMD官方一定会透漏其中的一些细节。 AMD成功地重返CPU市场是值得高兴的事情。与此同时,大家的关注焦点先集中在即将发布的第一款12-nm AMD Polaris 30显卡上。

图文来自:3dnews

使下一代PC VR头显使用更方便 Vive宣布加入VirtualLink联盟

早在今年7月份,我们就对VirtualLink的发布情况进行了报道,它是一种新的VR标准,主要作用是使下一代PC VR头显使用更方便。当时像Oculus,Valve,微软,Nvidia和AMD这样的主流公司都支持该项目,但惟独没有HTC Vive,就在本周他们决定加入。

Vive刚刚宣布将在2018年旧金山XRDC大会上加入VirtualLink联盟。Vive美国分公司的总经理丹尼尔•奥布莱恩(Daniel O’brien)在一篇博客文章中表示,该公司“正在努力为未来的VR产品定义一个连接标准,同时也在承担重要工作,以帮助定义VR的未来。”

实际上,该公司并没有宣布未来的VR头显将使用这一标准,也没有说明是否会调整现有的Vive和Vive Pro头显来适应它。因此我们联系了HTC官方,并询问了其平台的计划。

VirtualLink指的是USB-C的另一种模式,它可以让未来基于pc的头显通过一条电缆连接到钻井平台。任何使用过Oculus Rift或HTC Vive的人都知道,要想让你的电脑正常工作,有一长串的电缆要插进去,但VirtualLink(以及由内而外跟踪系统的兴起)应该能大大简化这种设置。

我们认为VirtualLink对基于pc端VR的未来非常重要,无线流媒体也有可能成为下一个头显的主要功能。

作为一项新的VR标准,可以通过这项技术让未来的VR头显使用起来更方便,这对于VR来说是件好事,尤其是得到Oculus,Valve,微软,Nvidia和AMD这些大公司的青睐,相信这项技术将会得到很大的发挥。

图文来自:uploadvr

正投超短焦CAVE

CAVE是一种基于投影的沉浸式虚拟现实显示系统,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。配合三维跟踪器,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游“真实”的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立第一套CAVE系统以来,CAVE已经在全球数百所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。

传统CAVE多以背投影形式为主,效果较好,但因占地空间大,预算高,安装调试周期长等原因,阻碍了它在市场上的普及及应用,随着技术的发展,我公司适时推出了正投超短焦CAVE。它具有如下特点:

一、系统特点

结构紧凑、占地空间小,系统整体占地空间为3980*3640*2600mm(高)。

二、快速搭建

系统备货完成后,可在2天内搭建完毕,可满足展会等临时应用场合的使用要求。

三、预算低

相当于传统形式CAVE,预算可节省1/2-2/3左右。

四、立体效果好

系统采用120HZ RF立体信号,相对于红外技术立体系统,RF具有以下优势:

1、红外技术立体系统要求发射器和眼镜始终可见,偶尔的遮挡或低头会造成闪烁,给人带来不便. RF传输无指向性要求。

2、红外技术立体系统和光学跟踪系统的红外摄像头、遥控器或自然界中红外光会产生干扰。

3、RF眼镜的透光性更强。画面更明亮、更清晰。

规格参数

单面屏幕尺寸 3.2米×2米
屏幕类型 正投软幕,白色
投影机 侧面3800流明激光DLP投影机,1280*800@120HZ;地面投影机4500流明激光DLP投影机,1280*800@120HZ
位置跟踪系统 4摄像头光学跟踪系统、眼部跟踪,手柄跟踪
工作站 单台工作站输出4路画面,Nvidia Quadro M4000显卡
几何矫正系统 4通道,支持1280×880@120HZ
信号输出 立体系统,射频信号
立体眼镜 10副

Oculus员工证实公司仍在研发“Oculus Rift 2” 从未放弃过该产品

Oculus的一名工作人员向我们重申了Facebook首席执行官马克•扎克伯格(Mark Zuckberg)在上月OC5 VR开发者大会上的讲话,他表示公司没有停止研发Oculus Rift 2,该产品的升级版还在规划中。

Facebook将第五届VR开发者大会的大部分精力放在了Oculus Quest上,这是一款售价400美元的独立头显,已知的Oculus Quest的硬件细节为:采用高通骁龙835处理器,以及跟Oculus Go一样的Oculus最佳光学系统。单眼分辨率为1600×1400,支持瞳距调节,但其余包括屏幕材质、刷新率、处理器等细节暂时未有消息。该机还配备USB-C接口、3.5mm头显接口。预计最早要到2019年才会推出,另外我们知道,该公司还在大量投资于Oculus Rift 2的研究,以及眼球追踪、凹形渲染和VR头显的大视场光学设计等创意,这些创意可能需要个人电脑在未来为它们提供动力。此外,Oculus还支持最新的NVIDIA RTX显卡中包含的VirtualLink连接器,这是为下一代VR头显设计的,不过目前还没有哪款头显能够利用新连接器。

今天有消息称,Oculus联合创始人兼前首席执行官Brendan Iribe即将离职,Techcrunch的一份报告显示,Brendan Iribe在对Oculus的看法与Facebook高管有分歧,并提到了一款被取消的“Rift 2”头显。

据Facebook官方称,Oculus的联合创始人Nate Mitchell将替换Brendan Iribe继续担任他的职务并领导团队,毕竟曾经他一直领导着与Iribe一起领导Rift和PC团队。

图文出自:uploadvr

公安部沈阳消防研究所图形工作站、移动工作站、三防笔记本采购项目

中央国家机关政府采购中心网上竞价项目——需求公告
技术指标详情:

公告时间: 2018-10-23 10:42:37
项目名称: 公安部沈阳消防研究所图形工作站、移动工作站、三防笔记本采购项目
项目编号: GDC-20181022091503588
中央国家机关政府采购中心受采购单位 公安部沈阳消防研究所 委托, 对下列货物及服务进行网上电子政府采购,现邀请合格投标人进行网上竞价。
采购项目信息
采购单位: 公安部沈阳消防研究所 报价截止时间: 2018-10-26 10:42:37
联系人: 苏老师 送货地点: 沈阳市皇姑区文大路218-20甲
联系电话: 31535058 到货时间: 合同签订后2个日历日到货
联系邮件: 项目预算: 70000.0
剩余时间: 签约时间: 成交公告发布后3个工作日内签署合同
资质要求
售后服务网点: 要求当地有售后服务网点 销售资质需求: 协议供货商
售后上门服务要求: 上门服务年限:3年
上门服务时限:接到报修后24小时
电话技术支持服务响应要求: 7X24小时
免费维保质保期: 3年
踏勘需求
踏勘地点: 踏勘时间:
联系人: 联系电话:
采购商品信息
商品分类 商品名称 参考品牌 规格型号 单位 数量 产地要求 是否要求有现货 是否要求承诺原厂全新未拆封正品 技术指标
图形工作站、移动工作站、三防笔记本 科研用笔记本电脑 华硕 G7BI 1 中国 基于AR的虚拟仿真实验交互系统设备: *要求整套产品能与采购人原有的虚拟现实实验系统兼容,为了保证系统兼容性、稳定性,必须保证与原有系统无缝对接并且免费调试和部署实施,要求产品维护内容涵盖两段实验视频,每段视频不超过5min,视频需做真人实景拍摄,视频分辨率需达1920*1080及以上,并配语音讲解。实验设备模块:第八代智能英特尔?酷睿?i7-8750H处理器(2.2睿频至4.1GHz,四核,9MB)/32GB(16GB/16GB) 2666MHz DDR4 内存 扩展64GB内存 /主板芯片Intel HM175/M.2 512GB NVMe SSD固态硬盘+1TB机械硬盘/预装正版Windows 10 中文64位/17.3 FHD IPS 1920×1080 SYNC屏幕/GTX1080 GDDR5X 8GB显存 独立显卡/支持802.11ac无线协议 10001000Mbps以太网卡/RGB全彩背光键盘,带小键盘/锂聚合物电池)/3.3Kg/机身尺寸(不含电池) 约为 单位:毫米: 415mm*280mm*37mm/出厂含Office随机试用版/7*24小时技术支持/1.实验配套设备:VIVE 无线升级套件*1套 适用于VIVE及VIVE Pro 拓宽虚拟视野,多用户虚拟现实体验,Steam VR的空间定位(ROOM-SCALE)移动追踪,支持Intel??WiGig无线技术,连接VIVE:HDMI,USB,DC ,连接VIVE Pro:独立端口 ,充电:USB。2.实验配套设备:VIVE套机专用链接设备*1套 硬件要求:PCIE扩展性 EXpress转双PCIE插槽扩展性 PCIE转接卡 外置采集卡。3.AR虚拟仿真 培训课件一套。该产品与相应软件和授权许可必须在官网可查,提供整机为厂家未拆封全新正品,整体包装在运抵用户安装地点前中途不得作任何形式的拆封,更改配置(后期升级无效),所有配置(包括软件和保修)与通过出厂编号查询的配置一致。通过官方服务热线可查询到配置和本单位服务信息,必须和采购要求匹配一致,保修卡用户信息为本单位名称,设备由厂商发货至使用地点并负责上门安装调试,不接受快递和经销商送货,由生产厂商本地区客户经理、竞标成功的经销商和用户进行联合验收,否则退货,并赔偿相应损失。到货后部署高性能工作站的系统软件、TPM安全加密硬件部署和软件部署,管理软件和应用软件等。如不能实现本软件应用实施服务则不能验收。另供应商提供针对本项目的售后技术支持及维修的专门技术人员,进行产品的安装调试和使用情况培训,以及提供所需的数据迁移和相同产品备机服务,本次采购产品应长期进行技术支持(含技术咨询等)。若报价供应商质保期内未能在规定时间内到达现场,采购人有权要求报价供应商给予合理的经济赔偿。
戴尔 Alienware R5
联想 y920
图形工作站、移动工作站、三防笔记本 科研用工作站笔记本 联想 X1 1 中国 内存 内存容量 16GB 内存类型 DDR4 2666 插槽数量 2 x SO-DIMM 主体 型号 X1 Extreme 20MFA002CD 颜色 黑色 平台 Intel 翻新类型 全新 操作系统 操作系统 Windows 10 处理器 CPU类型 Intel 第8代 酷睿 CPU型号 i7-8750H CPU速度 2.2GHz 三级缓存 9M 内建GPU Intel核芯显卡 硬盘 硬盘容量 无机械硬盘 接口类型 M.2接口 固态硬盘 512GB SSD 显卡 类型 独立显卡 显示芯片 GTX 1050 ti 显存容量 独立4GB 光驱 光驱类型 无光驱 显示器 屏幕尺寸 15英寸 屏幕规格 15.6英寸 显示比例 宽屏16:9 物理分辨率 3840 x 2160 屏幕类型 LED背光 通信 内置蓝牙 蓝牙5.0 局域网 10/100/1000Mbps 无线局域网 有 端口 音频端口 耳机、麦克风二合一接口 其他端口 USB3.1*2 雷电3*2 MINI以太网 雷雳3端口 2个 音效系统 扬声器 内置扬声器 杜比音效 支持 内置麦克风 有 输入设备 键盘 全尺寸键盘;背光键盘;防泼溅键盘 触摸板 有 指点杆 有 其它设备 网络摄像头 有 摄像头类型 HD高清 摄像头像素 720p 读卡器 MMC;SDXC;SD;SDHC 电源 电池 内置锂离子电池 续航时间 5-8小时 电源适配器 100-240V自适应交流电源适配器 机器规格 净重 1.7kg 包装清单 笔记本主机 x1 电源适配器 x1 电源线 x1 保修卡 x1 该产品必须在官网可查,原装原配。提供整机为厂家未拆封全新正品,整体包装在运抵用户安装地点前中途不得作任何形式的拆封,更改配置(后期升级无效),所有配置(包括软件和保修)与通过出厂编号查询的配置一致。通过官方服务热线可查询到配置和本单位服务信息,必须和采购要求匹配一致,保修卡用户信息为本单位名称,设备由厂商发货至使用地点并负责上门安装调试,不接受快递和经销商送货,由生产厂商本地区客户经理、竞标成功的经销商和用户进行联合验收,否则退货,并赔偿相应损失。到货后部署高性能工作站的系统软件、TPM安全加密硬件部署和软件部署,管理软件和应用软件等。如不能实现本软件应用实施服务则不能验收。另供应商提供针对本项目的售后技术支持及维修的专门技术人员,进行产品的安装调试和使用情况培训,以及提供所需的数据迁移和相同产品备机服务,本次采购产品应长期进行技术支持(含技术咨询等)。若报价供应商质保期内未能在规定时间内到达现场,采购人有权要求报价供应商给予合理的经济赔偿。
戴尔 7530
惠普 zbook
图形工作站、移动工作站、三防笔记本 科研用工作站笔记本 戴尔 3530 1 中国 处理器 CPU类型 英特尔第八代处理器 CPU频率(MHz) 6 核 处理器描述 英特尔酷睿I7-8750H 处理器 支持CPU个数 1 主板 芯片组 英特尔移动式CM246 内存 内存类型 DDR4 2666MHZ 内存大小 8G 最大内存容量 32G 内存插槽数 2个 存储 硬盘大小 2T机械 硬盘类型 机械 内部硬盘位数 2 显示性能 显示芯片 Nvidia Quadro ? P600,带 4 GB GDDR5 独立 电源性能 电源 交流适配器 功 率(W) 130W 外观特征 尺寸 15.6 重量 2.21kg 软件系统 系统支持 Win10Home 包装清单 移动工作站X1 电源适配器X1该产品必须在官网可查,原装原配。提供整机为厂家未拆封全新正品,整体包装在运抵用户安装地点前中途不得作任何形式的拆封,更改配置(后期升级无效),所有配置(包括软件和保修)与通过出厂编号查询的配置一致。通过官方服务热线可查询到配置和本单位服务信息,必须和采购要求匹配一致,保修卡用户信息为本单位名称,设备由厂商发货至使用地点并负责上门安装调试,不接受快递和经销商送货,由生产厂商本地区客户经理、竞标成功的经销商和用户进行联合验收,否则退货,并赔偿相应损失。到货后部署高性能工作站的系统软件、TPM安全加密硬件部署和软件部署,管理软件和应用软件等。如不能实现本软件应用实施服务则不能验收。另供应商提供针对本项目的售后技术支持及维修的专门技术人员,进行产品的安装调试和使用情况培训,以及提供所需的数据迁移和相同产品备机服务,本次采购产品应长期进行技术支持(含技术咨询等)。若报价供应商质保期内未能在规定时间内到达现场,采购人有权要求报价供应商给予合理的经济赔偿。
联想 p71
惠普 zbook

信息来源:http://oa.zycg.cn

VR兼容PC端标准将降低 Steam实施防止fps降级的技术

valve公司已经试验引进了在虚拟现实中绘画更加流畅的“motion siming”功能。与oculus先行采用的“asyncrouis sapcewarp (asw,非同步空间”)类似的技术,在fps (frame per second,每1秒的绘制次数)下降的时候也会保持流畅的绘画和舒适性。

  在VR操作期间,Fps降低的问题

PC的高分辨率VR操作需要高处理能力。因此,如果您突然移动VR头显,则需要加载以重绘屏幕,并且经常会导致fps下降。绘图更新频率降低,不适感增加,VR的沉浸感大大降低。

VR头显制造商oculus在从很久以前就开始了对fps下降问题的解决方案。为补充fps, oculus开发了两种被称为“异步时间”和“异步空间”的两种技术。异步时间:在移动头部时,通过从前面的帧预测未来的帧来改善描绘的流畅度和舒适性。另外,ooculus为了防止位置跟踪时的fps下降,导入了异步空间war (asw)。体验oculus rift的时候,可以体验用这两种技术维持高fps的舒适体验。

在不同的平台——steamvr中,没有与asw相对应的技术,并且在对应的htc vive等方面,在图形的处理上成为高负荷时,有fps会降低的情况。

  预测新帧并显示

这次在SteamVR中引入的“motion smos”与oculus的asw技术相同。显示新帧而不是前一帧。根据最新的两帧数据预测下一场景。显示在显示器上,显示出没有延迟的迹象。

motion smos检测到应用的fps降低后自动操作。与asw一样,通过进行绘制处理,在以45fps的方式绘画的同时,仍保持帧率90fps(绘图处理每秒90次)。valve还说,如果需要的话,可以预测到实际的绘图处理的2倍,3倍的帧。

目前,motion smos的操作环境是nvidia的gpu和windows10的pc。此外,头显也只支持htc vive。

  降低PC操作要求,预期高分辨率

这款绘图软件降低了移动头显设备对pc端的依赖,然而高端设备却能更好的反应分辨率和清晰度。事实上Oculus降低对PC的操作要求,这也使得ASW也可以采用Ocuius Rift。Motion Smoothing同样具有扩展VR兼容PC的潜力。

当前,oculus rift的使用条件是gtx1050ti / 960以上、htc vive的使用要求gtx1060 / 970以上。

Valve的Alex Vlachos表示,Motion Smoothing与ASW不完全相同,并告诉媒体“我们和Oculus都使用前一帧生成运动矢量,但创建新帧的方式不同。。。。。。(AS),运动平滑, Windows Mixed Reality以不同的方式使用相同的高级技术。“

Oculus发布了ASW的下一版ASW 2.0,并试图利用深度信息来提高帧精度。关于这一点,Vlachos先生评论道,“我们也有一些方法可以很快发布。” “我们目前正专注于绘制可以处理所有应用的补充技术,因为我们实现了高分辨率耳机,并且许多用户可以使用各种PC体验原始图形,但那是我们的目标。“

由于Motion Smoothing目前在SteamVR的beta版本中实现,因此该版本的实现仍被认为是领先的。根据用户反馈计划改进。

题图来源:moguravr